前段时间被IE和JavaScript脚本引擎的Memory Leak问题弄得郁闷坏了,不过幸好现在总算是柳暗花明了,并且找到了一些IE中使用脚本避免ML问题的方法。继续研究JavaScript的编写,有发现一些不算ML问题,但是可以节约IE内存使用的方法,在此和大家讨论讨论。
我们在JavaScript中编写代码,对于定义函数的语句:





可以说是在熟悉不过了。当然除了这种定义函数的方法,我们还有另外几种方法也能定义函数:






后两种方法定义的JavaScript函数,在调用起来和第一种没有任何效果上的区别。
不过由于JavaScript是解释性语言,当我们定义一个函数的时候,解析引擎生成一个Function对象实例,然后把函数内容保存下来。所以每执行一次函数定义语句,就会生成一个函数。而不像编译语言,一个函数编译一次后就被任何语句调用。啊?难道JavaScript不能调用定义好的函数?不是这个意思了,当我们在制作JavaScript控件时,如果动态输出DHTML来作为控件的内容,就容易出现这样的问题。比如我们在一个HTML对象生成过程中,使用了inline方式定义的函数,那么这个元素生成几次,那个函数也就要同时生成几次。

































函数span.onclick = function()中的内容是用来占位置的,这样inline方式定义函数,每次Render()都就会生成一个新的函数对象。使用inline方式有什么不好呢?当对象实例多了的时候,会很明显的浪费内存空间呀,试验数据如下:
Normal Method | Inline Method | |
---|---|---|
Initialized | 27.4 M | 27.4 M |
Rendered | 33.4 M | 35.2 M |
// IE消耗的内存数量(PM+VM)
单看绝对内存消耗差别不大,可是如果看相对内存消耗:(35.2-33.4)/(33.4-27.4) = 30% !!!,还是很可观的了,而且如果方法本省越大,inline时冗余数据就越多。
附测试代码:






























































































































从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。

JavaScript的最新趋势包括TypeScript的崛起、现代框架和库的流行以及WebAssembly的应用。未来前景涵盖更强大的类型系统、服务器端JavaScript的发展、人工智能和机器学习的扩展以及物联网和边缘计算的潜力。

JavaScript是现代Web开发的基石,它的主要功能包括事件驱动编程、动态内容生成和异步编程。1)事件驱动编程允许网页根据用户操作动态变化。2)动态内容生成使得页面内容可以根据条件调整。3)异步编程确保用户界面不被阻塞。JavaScript广泛应用于网页交互、单页面应用和服务器端开发,极大地提升了用户体验和跨平台开发的灵活性。


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