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encode脚本和normal脚本混用的问题与解决方法_javascript技巧

WBOY
WBOY原创
2016-05-16 19:17:411380浏览

半年前第一次做脚本编码的时候,由于没有什么使用经验,于是在51js上询问了一下encode脚本和normal脚本混用是否有什么问题呢?结果没有得到任何有建设性的意见,这也至少说明了两个问题,一是没有人在意,二是就没有什么问题嘛。当然我更乐意于接受后一种结果,就开始了encode脚本和normal脚本的混合使用。

    在这样的理解下做了很多的脚本,似乎也真的没有出现过什么问题,于是更加笃信自己当初的判断。结果又一次被IE暗算了,encode后的脚本和normal的脚本混和使用不是没有问题,也不是都有问题,只是在特定的条件下会出问题,真是晕死。看下面这个示例: 

复制代码 代码如下:

 
<头> 
    JScript 编码研究 
     
 
<身体> 
     
     
        #@~^FgEAAA==~,P~,P,P0!x1OkKx~2mG[ `#,`8@#@&@#@&~~P,P ,P~2U^KNnRa.WDWOza Rnk/Co ~{PW!x1YkKxvb@#@&P~P,P~~,    @#@&~P,PP,~~P,P, .kOndkU vv2    mG[ Rw.GDWOXancHnk/mo E#p@#@&,P~P,P~~)i@#@&@#@&,PP,~~P,2    mGNn t d/mL ,'~W!xmOrKxc#@ #@&,P~,P,PPP@#@&~P,P~P,P~~,P MrY Sk    ncBAx1W[   /dlTnB*i@#@&,PP~~,P~8p~ ,V0MAAA==^#~@ 
     
     
        函数 Normal() {}  
        正常。 prototype.Message = function() 
        { 
            WriteLine('Normal.prototype.Message'); 
        };  
        Normal.Message = function() 
        { 
            WriteLine('正常.消息'); 
        };  
     
    

    把上面的代码存为一个*.htm文件,打开后得到结果为: 

  Call "Object.prototype.Message" Fail.
  Object doesn't support this property or method
  Call "Object.Message" Fail. 
  Object doesn't support this property or method
  Encode.prototype.Message
  Encode.Message
  Normal.prototype.Message
  Normal.Message
    上面那两段jscript.encode的代码很简单,就是: Object.prototype.Message = function()
{
    alert('Object.prototype.Message');
};
Object.Message = function()
{
    alert('Object.Message');
}; 
function Encode() {}
Encode.prototype.Message = function()
{
    WriteLine('Encode.prototype.Message');
};
Encode.Message = function()
{
    WriteLine('Encode.Message');
};  
    如果我们把上面两段代码替换那个html中的两段jscript.encode的代码,后面的运行将不会出任何异常,会得到这样的输出:   Object.prototype.Message
  Object.Message
  ...
    上面这些代码实例的试验,已经详细的说明了encode脚本代码的问题。就是,不能在非编码脚本中,引用编码脚本中导入到JScript内置对象上的原型(prototype)方法和静态方法。上面示例中的Object就是JScript的一个内置对象,我们分别导入了一个prototpye方法和静态方法Message()。而对于非内置对象Encode,我们在已编码代码中导入的prototype和static方法,都可以在非编码代码中正常的访问。

    那么怎么访问内置对象的导入方法呢?其实解决起来也不复杂,只是比较繁琐。我们需要使用一些wrapper方法,把他们和被编码的代码放在一起,就可以在非编码代码中访问了,比如上面的Object的导入,我们可以这样包装它: 

Object.prototype.Message = function()
{
    WriteLine('Object.prototype.Message');
};
Object.Message = function()
{
    WriteLine('Object.Message');
};
var obj = new Object();

function ObjectPrototypeMessage()
{
    obj.Message();
}
function ObjectMessage()
{
    Object.Message();
}
    这时,我们就可以通过ObjectPrototypeMessage和ObjectMessage这样的wrapper方法访问到已编码代码中内置对象的导入方法了。
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