比如在C++里有个main函数,可以做一些启动初始化的事情,读入配置表什么的,只要做一次
现在用PHP写服务端,这个类似的功能我需要加在哪儿呢?谢谢诶!
回复讨论(解决方案)
直接放在程序里!
直接放在程序里!
但是一次WEB的访问,服务端的对应PHP不是都会跑一次吗?那不是每次都执行一次读取资源的程序??如果PHP没有那么启动的MAIN函数,我是想创建一个全局的变量类,在这个类里面读取下资源。这个全局变量肯定只执行一次吧?
不要想当然!
你运行两个你用C++写的应用程序,难道其中的 main 函数只被执一次?
不要想当然!
你运行两个你用C++写的应用程序,难道其中的 main 函数只被执一次?
可能我从C++那边转不过来,对WEB服务器理解还不够到位啊,说下我的理解:
比如在C++里,启动一个服务程序,在启动过程中执行一次MAIN,然后这个服务程序是一直存在的,接下来就是接受客户端的各种数据包进行处理;
所以在PHP上,我也是觉得应该有这么个东西可以提供一个初始化的服务吧?比如我一些配置表放在MYSQL,启动的时候只要读一次到内存里就可以了,可以满足其他的WEB请求。但好像WEB里面客户端每访问一次页面,对应的PHP都要重新被执行一次。这里就搞不明白了。
直接放在程序里!
但是一次WEB的访问,服务端的对应PHP不是都会跑一次吗?那不是每次都执行一次读取资源的程序??如果PHP没有那么启动的MAIN函数,我是想创建一个全局的变量类,在这个类里面读取下资源。这个全局变量肯定只执行一次吧?
每个客户端访问如果用C++来对应的话就是重新打开一个程序客户端。
一般来说,PHP全局性的变量或者要运行的程序都是放在一个init.php文件,哪个文件需要使用这些全局化的配置信息可以包含这个文件。
对于同一个访问用户(SESSION没过期,一般SESSION是关闭浏览器之后算过期),对天这样的用户可以用session来存储相关的配置选项,这样用户在访问其他页面的时候可以直接从session中获取该用户的配置选项。
直接放在程序里!
但是一次WEB的访问,服务端的对应PHP不是都会跑一次吗?那不是每次都执行一次读取资源的程序??如果PHP没有那么启动的MAIN函数,我是想创建一个全局的变量类,在这个类里面读取下资源。这个全局变量肯定只执行一次吧?
每个客户端访问如果用C++来对应的话就是重新打开一个程序客户端。
一般来说,PHP全局性的变量或者要运行的程序都是放在一个init.php文件,哪个文件需要使用这些全局化的配置信息可以包含这个文件。
对于同一个访问用户(SESSION没过期,一般SESSION是关闭浏览器之后算过期),对天这样的用户可以用session来存储相关的配置选项,这样用户在访问其他页面的时候可以直接从session中获取该用户的配置选项。
那比如,我要载入的这个配置是要从mysql里面读取一份表。即使有一份公共的init.php,每个用户的web访问都会包含这个init.php,那不是仍然要每次都要去mysql做一次读取吗?
1、关于配置性的东西 你可以研究一下比较著名的PHP开发框架和现有的PHP开源程序,这些框架在初始化配置方面做的很好。2、从C/S架构转B/S架构比较难转换的概念是Web后端程序的存活周期,你做C++的话可以这样理解,你的Web后端没有While(true)这样的无限循环和阻塞,运行完了这个实例就销毁了,如果想留下你的运行状态信息、运行结果等,你只能将你的运行结果存储在一个特别的临时文件[session]中,这个临时文件在某个时候【这个可以设置,如果不设置的话一般是用户关闭浏览器】会销毁,在没有销毁的情况下,你再次打开这个程序,可以通过打开这个临时文件读取你那时的运行状态,然后继续按照这个点再运行。
3、Web后端程序一般为了良好的用户体验都会有超时限制,所以不能有类似While(true)之类的无限循环。
php 程序和c++桌面程序一样,每次启动时都要初始化环境
这一点你应该能够理解吧?
所谓服务程序,是常驻内存的程序。看似只需要初始化一次,其实不然
如果我启动两个这个服务程序(当然程序需设计的不会出现冲突)那么每个程序依然还是要完成自己的初始化的
php 是服务器端脚本,由 web 服务器启动,所以他不会常驻内存。
也就是每次调用都要初始化的原因
直接放在程序里!
但是一次WEB的访问,服务端的对应PHP不是都会跑一次吗?那不是每次都执行一次读取资源的程序??如果PHP没有那么启动的MAIN函数,我是想创建一个全局的变量类,在这个类里面读取下资源。这个全局变量肯定只执行一次吧?
每个客户端访问如果用C++来对应的话就是重新打开一个程序客户端。
一般来说,PHP全局性的变量或者要运行的程序都是放在一个init.php文件,哪个文件需要使用这些全局化的配置信息可以包含这个文件。
对于同一个访问用户(SESSION没过期,一般SESSION是关闭浏览器之后算过期),对天这样的用户可以用session来存储相关的配置选项,这样用户在访问其他页面的时候可以直接从session中获取该用户的配置选项。
那比如,我要载入的这个配置是要从mysql里面读取一份表。即使有一份公共的init.php,每个用户的web访问都会包含这个init.php,那不是仍然要每次都要去mysql做一次读取吗?
这个要看你这个是什么表,如果是用户的配置信息,不是很多内容的话可以用session存储。
如果是数据的话根据数据的内容来定,有的做cache有的就只能读了。
1、关于配置性的东西 你可以研究一下比较著名的PHP开发框架和现有的PHP开源程序,这些框架在初始化配置方面做的很好。2、从C/S架构转B/S架构比较难转换的概念是Web后端程序的存活周期,你做C++的话可以这样理解,你的Web后端没有While(true)这样的无限循环和阻塞,运行完了这个实例就销毁了,如果想留下你的运行状态信息、运行结果等,你只能将你的运行结果存储在一个特别的临时文件[session]中,这个临时文件在某个时候【这个可以设置,如果不设置的话一般是用户关闭浏览器】会销毁,在没有销毁的情况下,你再次打开这个程序,可以通过打开这个临时文件读取你那时的运行状态,然后继续按照这个点再运行。
3、Web后端程序一般为了良好的用户体验都会有超时限制,所以不能有类似While(true)之类的无限循环。
恩,你说的对,就是这两种架构在生存周期上不太一样,我一时还没转过来。
那如果在B/S架构中,那种全局唯一,只要初始化一次的东西放在哪儿?session的话也是要以同个用户作为一个单位吧?
php 程序和c++桌面程序一样,每次启动时都要初始化环境
这一点你应该能够理解吧?
所谓服务程序,是常驻内存的程序。看似只需要初始化一次,其实不然
如果我启动两个这个服务程序(当然程序需设计的不会出现冲突)那么每个程序依然还是要完成自己的初始化的
php 是服务器端脚本,由 web 服务器启动,所以他不会常驻内存。
也就是每次调用都要初始化的原因
明白了。就是PHP只是被调用的一个东西(比如一个用户访问一次),调用完就销毁了对吧?
对!
用完就完了,下次用时再起炉灶
1、关于配置性的东西 你可以研究一下比较著名的PHP开发框架和现有的PHP开源程序,这些框架在初始化配置方面做的很好。2、从C/S架构转B/S架构比较难转换的概念是Web后端程序的存活周期,你做C++的话可以这样理解,你的Web后端没有While(true)这样的无限循环和阻塞,运行完了这个实例就销毁了,如果想留下你的运行状态信息、运行结果等,你只能将你的运行结果存储在一个特别的临时文件[session]中,这个临时文件在某个时候【这个可以设置,如果不设置的话一般是用户关闭浏览器】会销毁,在没有销毁的情况下,你再次打开这个程序,可以通过打开这个临时文件读取你那时的运行状态,然后继续按照这个点再运行。
3、Web后端程序一般为了良好的用户体验都会有超时限制,所以不能有类似While(true)之类的无限循环。
恩,你说的对,就是这两种架构在生存周期上不太一样,我一时还没转过来。
那如果在B/S架构中,那种全局唯一,只要初始化一次的东西放在哪儿?session的话也是要以同个用户作为一个单位吧?
你直接说全局唯一,只初始化一次的东西是什么样的东西吧。
对!
用完就完了,下次用时再起炉灶
果断通俗易懂,一针见血。
1、关于配置性的东西 你可以研究一下比较著名的PHP开发框架和现有的PHP开源程序,这些框架在初始化配置方面做的很好。2、从C/S架构转B/S架构比较难转换的概念是Web后端程序的存活周期,你做C++的话可以这样理解,你的Web后端没有While(true)这样的无限循环和阻塞,运行完了这个实例就销毁了,如果想留下你的运行状态信息、运行结果等,你只能将你的运行结果存储在一个特别的临时文件[session]中,这个临时文件在某个时候【这个可以设置,如果不设置的话一般是用户关闭浏览器】会销毁,在没有销毁的情况下,你再次打开这个程序,可以通过打开这个临时文件读取你那时的运行状态,然后继续按照这个点再运行。
3、Web后端程序一般为了良好的用户体验都会有超时限制,所以不能有类似While(true)之类的无限循环。
恩,你说的对,就是这两种架构在生存周期上不太一样,我一时还没转过来。
那如果在B/S架构中,那种全局唯一,只要初始化一次的东西放在哪儿?session的话也是要以同个用户作为一个单位吧?
你直接说全局唯一,只初始化一次的东西是什么样的东西吧。
比如我开头说的,一份配置表。这份配置表是在MYSQL里面。这分配表对所有的用户都可以用。
通过刚才的讨论,得知PHP就是“用完就完了,下次用时再起炉灶”,所以如果这份配置代码(查询MYSQL,然后做一些调整)写在PHP里,那么用户每回访问的时候起都要执行一次PHP的代码。
那么从C++那种C/S架构来说,他在S端启动的时候,有个MAIN函数,然后在MAIN函数里面运行一次配置代码,把配置导入到服务端的内存里,其他用户要用,直接本地调用即可。
所以,我就发了这样一个帖子~这么说只能用一些缓存之类的来做了?
1、关于配置性的东西 你可以研究一下比较著名的PHP开发框架和现有的PHP开源程序,这些框架在初始化配置方面做的很好。2、从C/S架构转B/S架构比较难转换的概念是Web后端程序的存活周期,你做C++的话可以这样理解,你的Web后端没有While(true)这样的无限循环和阻塞,运行完了这个实例就销毁了,如果想留下你的运行状态信息、运行结果等,你只能将你的运行结果存储在一个特别的临时文件[session]中,这个临时文件在某个时候【这个可以设置,如果不设置的话一般是用户关闭浏览器】会销毁,在没有销毁的情况下,你再次打开这个程序,可以通过打开这个临时文件读取你那时的运行状态,然后继续按照这个点再运行。
3、Web后端程序一般为了良好的用户体验都会有超时限制,所以不能有类似While(true)之类的无限循环。
恩,你说的对,就是这两种架构在生存周期上不太一样,我一时还没转过来。
那如果在B/S架构中,那种全局唯一,只要初始化一次的东西放在哪儿?session的话也是要以同个用户作为一个单位吧?
你直接说全局唯一,只初始化一次的东西是什么样的东西吧。
比如我开头说的,一份配置表。这份配置表是在MYSQL里面。这分配表对所有的用户都可以用。
通过刚才的讨论,得知PHP就是“用完就完了,下次用时再起炉灶”,所以如果这份配置代码(查询MYSQL,然后做一些调整)写在PHP里,那么用户每回访问的时候起都要执行一次PHP的代码。
那么从C++那种C/S架构来说,他在S端启动的时候,有个MAIN函数,然后在MAIN函数里面运行一次配置代码,把配置导入到服务端的内存里,其他用户要用,直接本地调用即可。
所以,我就发了这样一个帖子~这么说只能用一些缓存之类的来做了?
是的
1、关于配置性的东西 你可以研究一下比较著名的PHP开发框架和现有的PHP开源程序,这些框架在初始化配置方面做的很好。2、从C/S架构转B/S架构比较难转换的概念是Web后端程序的存活周期,你做C++的话可以这样理解,你的Web后端没有While(true)这样的无限循环和阻塞,运行完了这个实例就销毁了,如果想留下你的运行状态信息、运行结果等,你只能将你的运行结果存储在一个特别的临时文件[session]中,这个临时文件在某个时候【这个可以设置,如果不设置的话一般是用户关闭浏览器】会销毁,在没有销毁的情况下,你再次打开这个程序,可以通过打开这个临时文件读取你那时的运行状态,然后继续按照这个点再运行。
3、Web后端程序一般为了良好的用户体验都会有超时限制,所以不能有类似While(true)之类的无限循环。
恩,你说的对,就是这两种架构在生存周期上不太一样,我一时还没转过来。
那如果在B/S架构中,那种全局唯一,只要初始化一次的东西放在哪儿?session的话也是要以同个用户作为一个单位吧?
你直接说全局唯一,只初始化一次的东西是什么样的东西吧。
比如我开头说的,一份配置表。这份配置表是在MYSQL里面。这分配表对所有的用户都可以用。
通过刚才的讨论,得知PHP就是“用完就完了,下次用时再起炉灶”,所以如果这份配置代码(查询MYSQL,然后做一些调整)写在PHP里,那么用户每回访问的时候起都要执行一次PHP的代码。
那么从C++那种C/S架构来说,他在S端启动的时候,有个MAIN函数,然后在MAIN函数里面运行一次配置代码,把配置导入到服务端的内存里,其他用户要用,直接本地调用即可。
所以,我就发了这样一个帖子~这么说只能用一些缓存之类的来做了?
是的
明白了哈。我先直接丢在PHP查询了,等有性能瓶颈的时候再用一些缓存配套进去。

PHP在现代Web开发中仍然重要,尤其在内容管理和电子商务平台。1)PHP拥有丰富的生态系统和强大框架支持,如Laravel和Symfony。2)性能优化可通过OPcache和Nginx实现。3)PHP8.0引入JIT编译器,提升性能。4)云原生应用通过Docker和Kubernetes部署,提高灵活性和可扩展性。

PHP适合web开发,特别是在快速开发和处理动态内容方面表现出色,但不擅长数据科学和企业级应用。与Python相比,PHP在web开发中更具优势,但在数据科学领域不如Python;与Java相比,PHP在企业级应用中表现较差,但在web开发中更灵活;与JavaScript相比,PHP在后端开发中更简洁,但在前端开发中不如JavaScript。

PHP和Python各有优势,适合不同场景。1.PHP适用于web开发,提供内置web服务器和丰富函数库。2.Python适合数据科学和机器学习,语法简洁且有强大标准库。选择时应根据项目需求决定。

PHP是一种广泛应用于服务器端的脚本语言,特别适合web开发。1.PHP可以嵌入HTML,处理HTTP请求和响应,支持多种数据库。2.PHP用于生成动态网页内容,处理表单数据,访问数据库等,具有强大的社区支持和开源资源。3.PHP是解释型语言,执行过程包括词法分析、语法分析、编译和执行。4.PHP可以与MySQL结合用于用户注册系统等高级应用。5.调试PHP时,可使用error_reporting()和var_dump()等函数。6.优化PHP代码可通过缓存机制、优化数据库查询和使用内置函数。7

PHP成为许多网站首选技术栈的原因包括其易用性、强大社区支持和广泛应用。1)易于学习和使用,适合初学者。2)拥有庞大的开发者社区,资源丰富。3)广泛应用于WordPress、Drupal等平台。4)与Web服务器紧密集成,简化开发部署。

PHP在现代编程中仍然是一个强大且广泛使用的工具,尤其在web开发领域。1)PHP易用且与数据库集成无缝,是许多开发者的首选。2)它支持动态内容生成和面向对象编程,适合快速创建和维护网站。3)PHP的性能可以通过缓存和优化数据库查询来提升,其广泛的社区和丰富生态系统使其在当今技术栈中仍具重要地位。

在PHP中,弱引用是通过WeakReference类实现的,不会阻止垃圾回收器回收对象。弱引用适用于缓存系统和事件监听器等场景,需注意其不能保证对象存活,且垃圾回收可能延迟。

\_\_invoke方法允许对象像函数一样被调用。1.定义\_\_invoke方法使对象可被调用。2.使用$obj(...)语法时,PHP会执行\_\_invoke方法。3.适用于日志记录和计算器等场景,提高代码灵活性和可读性。


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