Javascript是一门弱类型的语言,声明变量不需要声明其类型,var x 就可以等于任何类型的值。
比如:
var str = "string....";
var arr = ["this","is","array"];
var obj = {name:"caizhongqi",age:26,sex:"male"};
这些都是正确的,这似乎非常简单方便,但是这种方便也会带来一些令人难于捉摸的意外,看看下面的例子(例1):
你可能一下子知道alert出来的就是“this is string”,没错,但对于用Java语言的程序员来说,var y=x 应该是把x在存储器中的地址(指针)赋给y变量才对,因此他们觉得应该alert出“ni hao”才会更符合Java语言的习惯,但JavaScript语言不是这样,字符串的赋值是直接量操作,直接把数据copy给y的存储空间。
再看看下面的例子(例2):
如果你还以为alert出来的是“hello”,那就错了。当 var y = x 时,x不是已经把它的数组给了y吗?但事实上却不是这样, 当 var y = x 时,x传的是它在存储器中的地址(指针)!x[0]="world" 修改了在原存储位置上的数据,因此alert(y[0])就是拿x的新值出来alert。混乱了吧?怎么一会儿是直接量一会儿是引用量呢?
不急,下面的例子将更加混乱(例3):
你的眼睛告诉你,alert出来的是“hello”!这让人捉摸不透古灵精怪的JavaScript!
周星驰的《国产零零漆》中有类似的一幕:
当星爷刚从深圳到香港执行任务时,袁咏仪从他的行李中发现一个吹头发的风筒,星爷说这其实是个须刨,把皮鞋拿出来一看却是一个风筒,一个貌似大哥大电话的玩意其实又是一个须刨。须刨与风筒把袁咏仪与观众都搞混乱了,哈哈哈哈,这是我很喜欢的一部片,第一次看时肚子都笑痛了。
回过头来再看看刚才的变量赋值,直接量与引用量的使用,就好像须刨与风筒换来换去,把我们都搞晕了。
其实问题出在对x的第二次赋值 x = ["ni","hao"] 上,我们看看变量在存储器上变化以及JavaScript在对待字符串类型与对象类型的不同:
我们观察下面两种情况:
var x = "this is string...";
var y = ["this","is","string"];
x与y不同之处在于类型,javascript的解析器把字符串直接赋值(其实就是copy)给x(直接量),却把数组的指针赋给y(引用量),这一切都是瞬间全自动的!结合下面的图,可能会更好地理解:
图中p1、p2...就是变量的指针,上面的 var y 中的y存的就是Object类型变量的指针p1(假设),而x存放的就是字符串本身。再分析一下例3,执行 var x = ["hello"] 时,解析器就在内存上开辟一块存储空间放这个数组,而 x 就拿到了这个空间的地址(指针),再执行 x = ["ni","hao"] 时,解析器又新开辟一块存储空间放这个新数组,而x就是这个新存储空间的指针,这也就是说,JavaScript 里变量的重定义(或重新赋值)将会新开辟一块存储空间,而没有销毁原来的空间;回过头来再看例2,x[0] = "world",这句没有给x新定义值,没有新开辟存储空间,只是修改了它存储空间里面的数据,因此例2最后alert出来的就是“world”;例1是字符串赋值,全过程是直接量操作。
从上面的分析可以看出,JavaScript 的变量可以存储直接量也可以存储指针,这是没办法被人工干扰的,因此,在日常的编码中,就需要注意这些问题,比如大字符串连接,循环里面赋值等细节就能直接影响到程序的执行效率。
看看两个例子:
var _tmpStr="";
var str = "this is big string...";
for (i=0; i _tmpStr = a;
}
a = _tmpStr;
因为是字符串操作,使用直接量,每次循环都要操作大字符串,非常笨重,效率低下。如果改用引用量操作,即通过数组:
var str = "this is big string...";
var _tmpArray = [];
for (i=0; i _tmpArray[i]=str;
} <script> var x = "this is string"; <BR> var y = x; <BR> x="ni hao"; <BR> alert(y) <BR></script>str = _tmpArray.join(""); <script> <BR>var x = ["hello"] // 这是一个数组,只有一个元素,并且该元素为字符串类型 <BR>var y = x; <BR>x[0] = "world"; <BR>alert(y[0]); <BR></script><script> <BR>var x = ["hello"] // 这是一个数组,只有一个元素,并且该元素为字符串类型 <BR>var y = x; <BR>x = ["ni","hao"]; // x 将变成一个新的数组了。 <BR>alert(y[0]); <BR></script>做个测试,假如有个100k的字符串,用直接量连接操作,我的机器上需要约2600毫秒,如果用数组连接,则需要150毫秒,效率相差十几倍。
好久没写这么长的文章了,花了我大半天的时间。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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