这是一个图片的运算,http://blog.csdn.net/jia_zhengshen/article/details/12008371
需要看的只有第38页那个公式以及4.4.1那一段话
另外这是一个中文网页,也引用了那个公式,并有一些解释会更易懂
http://blog.csdn.net/jia_zhengshen/article/details/12008371
目前已经可实现图片内像素(pixel)替换来让图片产生变形
但不太能理解那个公式怎麽算,整理一下我的问题大致如下:
1. 图片原有的pixel座标(变形前)是U或是X?
2. 就我目前的理解,我用for回圈扫过每一个pixel,这每一个pixel即是公式内X的座标,求出U之後,开始做变形动作,将原有X改变为U,此思考方向是否正确?
回复讨论(解决方案)
这篇博文说的比你给的清楚 http://www.cnblogs.com/xiaotie/archive/2009/12/08/1619046.html
[/url]
阴影圆环代表一个半径为 rmax 的圆形选区。其中,C点是鼠标点下时的点,也就是圆形选区的圆心。鼠标从C拖到M,致使图像中的点U变换到点X。所以, 关键问题是找到上面这个变换的逆变换??给出点X时,可以求出它变换前的坐标U(精确的浮点坐标),然后用变化前图像在U点附近的像素进行插值,求出U的像素值。如此对圆形选区内的每一个像素进行求值,便可得出变换后的图像。
而这个计算公式就是
这篇博文说的比你给的清楚 http://www.cnblogs.com/xiaotie/archive/2009/12/08/1619046.html
[/url]
阴影圆环代表一个半径为 rmax 的圆形选区。其中,C点是鼠标点下时的点,也就是圆形选区的圆心。鼠标从C拖到M,致使图像中的点U变换到点X。所以, 关键问题是找到上面这个变换的逆变换??给出点X时,可以求出它变换前的坐标U(精确的浮点坐标),然后用变化前图像在U点附近的像素进行插值,求出U的像素值。如此对圆形选区内的每一个像素进行求值,便可得出变换后的图像。
而这个计算公式就是
谢谢回覆,这篇我也看了,真的很让我困惑,"关键问题是找到上面这个变换的逆变换??给出点X时,可以求出它变换前的坐标U" 我就是不理解这一句话的意思,为什麽U既然是变换前的座标,不是早已知道的座标吗(原始图片pixel座标)?所以我们要求的是X? 如果是X 那方程式就会变成 X = ??? 将会变得非常复杂...
如此应该怎麽运算?
非也
从 u 点变换到 x 点时,如果是线性变换(平移)那么 u 点的坐标就是已知的
但你做的是变形(非线性变换),所以你只知道变换后的点 x 并不知道变换前的点 u 在哪里,因此需要计算
就好比某人现在 到达台北,但你并不知道他是从台南还是高雄来的,需要通过他的旅途时间来推算他来自哪个城市
哇!! 你好?害,?知道台?的地名!!??
我能理解你?的例子,非常清楚,但?法?是有疑惑,首先我?不知道?形後的位置X,我只知道pixel原始位置U
可否?xuzuning具??明怎??算?
假?我已?用for?圈得到?影?形?域?所有pixel座?,??座?是公式?的x?是u?
使用繁体字并没什么问题,一般都认识,不过写就不一定了
首先, 鼠标从C拖到M,M 就是确定的了,那么以 M 为圆心 rmax 为半径的圆中的每一个点都是确定的了
这一点应该是没有问题的了吧?
其次,由于是非线性变形,所以圆M中的每一个点并不和圆C中相应位置的点一一对应(如果一一对应就不是变形了)
这一点应该是没有问题的了吧?
因此我们就需要根据圆M中的点 x 计算出圆C中的点 u 的具体坐标
如果不变形的话 就是平移了
正因为有了系数 才产生了变形
非常清楚的解说,谢谢!
所以公式中的X = 圆移动後的圆内单点座标,故此座标也是已知,将全部数值(X,rmax,m,c)放入公式後求出U
我这样理解是否正确?
求出的U pixel替换掉X pixel是否就是变形後的结果?
对,求出的 u 就是
但需要注意的是:u 是个小数(不大可能计算得到整数的),所他并不真实存在,需要通过周边四个项数计算(插值)出具体的像素值
好的,具体了解了,真的非常感谢您,帮了我一个大忙
虽然对於插值还不了解,但这部分我自己解决应该没问题
实做出来或是做不出来都会再让您知道後续结果的
再次感谢~
要给分出现error 500讯息..晚点再试试看好了

PHP在现代Web开发中仍然重要,尤其在内容管理和电子商务平台。1)PHP拥有丰富的生态系统和强大框架支持,如Laravel和Symfony。2)性能优化可通过OPcache和Nginx实现。3)PHP8.0引入JIT编译器,提升性能。4)云原生应用通过Docker和Kubernetes部署,提高灵活性和可扩展性。

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PHP和Python各有优势,适合不同场景。1.PHP适用于web开发,提供内置web服务器和丰富函数库。2.Python适合数据科学和机器学习,语法简洁且有强大标准库。选择时应根据项目需求决定。

PHP是一种广泛应用于服务器端的脚本语言,特别适合web开发。1.PHP可以嵌入HTML,处理HTTP请求和响应,支持多种数据库。2.PHP用于生成动态网页内容,处理表单数据,访问数据库等,具有强大的社区支持和开源资源。3.PHP是解释型语言,执行过程包括词法分析、语法分析、编译和执行。4.PHP可以与MySQL结合用于用户注册系统等高级应用。5.调试PHP时,可使用error_reporting()和var_dump()等函数。6.优化PHP代码可通过缓存机制、优化数据库查询和使用内置函数。7

PHP成为许多网站首选技术栈的原因包括其易用性、强大社区支持和广泛应用。1)易于学习和使用,适合初学者。2)拥有庞大的开发者社区,资源丰富。3)广泛应用于WordPress、Drupal等平台。4)与Web服务器紧密集成,简化开发部署。

PHP在现代编程中仍然是一个强大且广泛使用的工具,尤其在web开发领域。1)PHP易用且与数据库集成无缝,是许多开发者的首选。2)它支持动态内容生成和面向对象编程,适合快速创建和维护网站。3)PHP的性能可以通过缓存和优化数据库查询来提升,其广泛的社区和丰富生态系统使其在当今技术栈中仍具重要地位。

在PHP中,弱引用是通过WeakReference类实现的,不会阻止垃圾回收器回收对象。弱引用适用于缓存系统和事件监听器等场景,需注意其不能保证对象存活,且垃圾回收可能延迟。

\_\_invoke方法允许对象像函数一样被调用。1.定义\_\_invoke方法使对象可被调用。2.使用$obj(...)语法时,PHP会执行\_\_invoke方法。3.适用于日志记录和计算器等场景,提高代码灵活性和可读性。


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