这篇文章阐述的是一种函数式编程(functional-programming)设计模式,我称之为惰性函数定义(Lazy Function Definition)。我不止一次发现这种模式在JavaScript中大有用处,尤其是编写跨浏览器的、高效运行的库之时。
热身问题
编写一个函数foo,它返回的是Date对象,这个对象保存的是foo首次调用的时间。
方法一:上古时代的技术
这个最简陋的解决方案使用了全局变量t来保存Date对象。foo首次调用时会把时间保存到t中。接下来的再次调用,foo只会返回保存在t中的值。
var t; function foo() { if (t) { return t; } t = new Date(); return t; }
但是这样的代码有两个问题。第一,变量t是一个多余的全局变量,并且在 foo调用的间隔期间有可能被更改。第二,在调用时这些代码的效率并没有得到优化因为每次调用 foo都必须去求值条件。虽然在这个例子中,求值条件并不显得低效,但在现实世界的实践例子中常常会有极为昂贵的条件求值,比如在if-else-else-…的结构中。
方法二:模块模式
我们可以通过被认为归功于Cornford 和 Crockford 的模块模式来弥补第一种方法的缺陷。使用闭包可以隐藏全局变量t,只有在 foo内的代码才可以访问它。
var foo = (function() { var t; return function() { if (t) { return t; } t = new Date(); return t; } })();
但这仍然没有优化调用时的效率,因为每次调用foo依然需要求值条件。
虽然模块模式是一个强大的工具,但我坚信在这种情形下它用错了地方。
方法三:函数作为对象
由于JavaScript的函数也是对象,所以它可以带有属性,我们可以据此实现一种跟模块模式质量差不多的解决方案。
function foo() { if (foo.t) { return foo.t; } foo.t = new Date(); return foo.t; }
在一些情形中,带有属性的函数对象可以产生比较清晰的解决方案。我认为,这个方法在理念上要比模式模块方法更为简单。
这个解决方案避免了第一种方法中的全局变量t,但仍然解决不了foo每次调用所带来的条件求值。
方法四:惰性函数定义
现在,这是你阅读这篇文章的理由:
var foo = function() { var t = new Date(); foo = function() { return t; }; return foo(); };
当foo首次调用,我们实例化一个新的Date对象并重置 foo到一个新的函数上,它在其闭包内包含Date对象。在首次调用结束之前,foo的新函数值也已调用并提供返回值。
接下来的foo调用都只会简单地返回t保留在其闭包内的值。这是非常快的查找,尤其是,如果之前那些例子的条件非常多和复杂的话,就会显得很高效。
弄清这种模式的另一种途径是,外围(outer)函数对foo的首次调用是一个保证(promise)。它保证了首次调用会重定义foo为一个非常有用的函数。笼统地说,术语“保证” 来自于Scheme的惰性求值机制(lazy evaluation mechanism)。每一位JavaScript程序员真的都应该 学习Scheme ,因为它有很多函数式编程相关的东西,而这些东西会出现在JavaScript中。
确定页面滚动距离
编写跨浏览器的JavaScript, 经常会把不同的浏览器特定的算法包裹在一个独立的JavaScript函数中。这就可以通过隐藏浏览器差异来标准化浏览器API,并让构建和维护复杂的页面特性的JavaScript更容易。当包裹函数被调用,就会执行恰当的浏览器特定的算法。
在拖放库中,经常需要使用由鼠标事件提供的光标位置信息。鼠标事件给予的光标坐标相对于浏览器窗口而不是页面。加上页面滚动距离鼠标的窗口坐标的距离即可得到鼠标相对于页面的坐标。所以我们需要一个反馈页面滚动的函数。演示起见,这个例子定义了一个函数getScrollY。因为拖放库在拖拽期间会持续运行,我们的getScrollY必须尽可能高效。
不过却有四种不同的浏览器特定的页面滚动反馈算法。Richard Cornford在他的feature detection article 文章中提到这些算法。最大的陷阱在于这四种页面滚动反馈算法其中之一使用了 document.body. JavaScript库通常会在HTML文档的93f0f5c25f18dab9d176bd4f6de5d30e加载,与此同时docment.body并不存在。所以在库载入的时候,我们并不能使用特性检查(feature detection)来确定使用哪种算法。
考虑到这些问题,大部分JavaScript库会选择以下两种方法中的一种。第一个选择是使用浏览器嗅探navigator.userAgent,为该浏览器创建高效、简洁的getScrollY. 第二个更好些的选择是getScrollY在每一次调用时都使用特性检查来决定合适的算法。但是第二个选择并不高效。
好消息是拖放库中的getScrollY只会在用户与页面的元素交互时才会用到。如果元素业已出现在页面中,那么document.body也会同时存在。getScrollY的首次调用,我们可以使用惰性函数定义模式结合特性检查来创建高效的getScrollY.
var getScrollY = function() { if (typeof window.pageYOffset == 'number') { getScrollY = function() { return window.pageYOffset; }; } else if ((typeof document.compatMode == 'string') && (document.compatMode.indexOf('CSS') >= 0) && (document.documentElement) && (typeof document.documentElement.scrollTop == 'number')) { getScrollY = function() { return document.documentElement.scrollTop; }; } else if ((document.body) && (typeof document.body.scrollTop == 'number')) { getScrollY = function() { return document.body.scrollTop; } } else { getScrollY = function() { return NaN; }; } return getScrollY(); }
总结
惰性函数定义模式让我可以编写一些紧凑、健壮、高效的代码。用到这个模式的每一次,我都会抽空赞叹JavaScript的函数式编程能力。
JavaScript同时支持函数式和面向对象便程。市面上有很多重点着墨于面向对象设计模式的书都可以应用到JavaScript编程中。不过却没有多少书涉及函数式设计模式的例子。对于JavaScript社区来说,还需要很长时间来积累良好的函数式模式。
更新:
这个模式虽然有趣,但由于大量使用闭包,可能会由于内存管理的不善而导致性能问题。来自 FCKeditor 的FredCK改进了getScrollY,既使用了这种模式,也避免了闭包:
var getScrollY = function() { if (typeof window.pageYOffset == 'number') return (getScrollY = getScrollY.case1)(); var compatMode = document.compatMode; var documentElement = document.documentElement; if ((typeof compatMode == 'string') && (compatMode.indexOf('CSS') >= 0) && (documentElement) && (typeof documentElement.scrollTop == 'number')) return (getScrollY = getScrollY.case2)(); var body = document.body ; if ((body) && (typeof body.scrollTop == 'number')) return (getScrollY = getScrollY.case3)(); return (getScrollY = getScrollY.case4)(); }; getScrollY.case1 = function() { return window.pageYOffset; }; getScrollY.case2 = function() { return documentElement.scrollTop; }; getScrollY.case3 = function() { return body.scrollTop; }; getScrollY.case4 = function() { return NaN; };

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

SecLists
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)