声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。
命令模式:在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合。这就是命令模式。
类图:
角色分析:
抽象命令:定义命令的接口,声明执行的方法。
具体命令:命令接口实现对象,是“虚”的实现;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
命令接收者:接收者,真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
控制者:要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。这个是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,也就是说相当于使用命令对象的入口。
核心代码:
<?php /** * Created by PhpStorm. * User: LYL * Date: 2015/6/4 * Time: 20:21 *//** * 电视机是请求的接收者,*遥控器上有一些按钮,不同的按钮对应电视机的不同操作。*抽象命令角色由一个命令接口来扮演,有三个具体的命令类实现了抽象命令接口,*这三个具体命令类分别代表三种操作:打开电视机、关闭电视机和切换频道。*显然,电视机遥控器就是一个典型的命令模式应用实例。 *//**命令接收者 * Class Tv */class Tv{ public $curr_channel=0; /** * 打开电视机 */ public function turnOn() { echo "The television is on."."<br/>"; } /** * 关闭电视机 */ public function turnOff() { echo "The television is off."."<br>"; } /**切换频道 * @param $channel 频道 */ public function turnChannel($channel) { $this->curr_channel=$channel; echo "This TV Channel is ".$this->curr_channel."<br>"; }}/**执行命令接口 * Interface ICommand */interface ICommand{ function execute();}/**开机命令 * Class CommandOn */class CommandOn implements ICommand{ private $tv; public function __construct($tv) { $this->tv=$tv; } public function execute() { $this->tv->turnOn(); }}/**关机命令 * Class CommandOn */class CommandOff implements ICommand{ private $tv; public function __construct($tv) { $this->tv=$tv; } public function execute() { $this->tv->turnOff(); }}/**切换频道命令 * Class CommandOn */class CommandChannel implements ICommand{ private $tv; private $channel; public function __construct($tv,$channel) { $this->tv=$tv; $this->channel=$channel; } public function execute() { $this->tv->turnChannel($this->channel); }}/**遥控器 * Class Control */class Control{ private $_onCommand; private $_offCommand; private $_changeChannel; public function __construct($on,$off,$channel) { $this->_onCommand = $on; $this->_offCommand = $off; $this->_changeChannel = $channel; } public function turnOn() { $this->_onCommand->execute(); } public function turnOff() { $this->_offCommand->execute(); } public function changeChannel() { $this->_changeChannel->execute(); }}
调用客户端代码:
header("Content-Type:text/html;charset=utf-8");//----------------------命令模式--------------------require_once "./Command/Command.php";//测试代码// 命令接收者 $myTv = new Tv();// 开机命令 $on = new CommandOn($myTv);// 关机命令 $off = new CommandOff($myTv);// 频道切换命令 $channel = new CommandChannel($myTv, 2);// 命令控制对象 $control = new Control($on, $off, $channel);// 开机 $control->turnOn();// 切换频道 $control->changeChannel();// 关机 $control->turnOff();
适用场景:
1.系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。
2.系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。
3.系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。
4.系统需要将一组操作组合在一起,即支持宏命令。
优点
1.降低对象之间的耦合度。
2.新的命令可以很容易地加入到系统中。
3.可以比较容易地设计一个组合命令。
4.调用同一方法实现不同的功能
缺点
使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。因为针对每一个命令都需要设计一个具体命令类,因此某些系统可能需要大量具体命令类,这将影响命令模式的使用。
欢迎关注我的视频课程,地址如下,谢谢。

PHPSession失效的原因包括配置错误、Cookie问题和Session过期。1.配置错误:检查并设置正确的session.save_path。2.Cookie问题:确保Cookie设置正确。3.Session过期:调整session.gc_maxlifetime值以延长会话时间。

在PHP中调试会话问题的方法包括:1.检查会话是否正确启动;2.验证会话ID的传递;3.检查会话数据的存储和读取;4.查看服务器配置。通过输出会话ID和数据、查看会话文件内容等方法,可以有效诊断和解决会话相关的问题。

多次调用session_start()会导致警告信息和可能的数据覆盖。1)PHP会发出警告,提示session已启动。2)可能导致session数据意外覆盖。3)使用session_status()检查session状态,避免重复调用。

在PHP中配置会话生命周期可以通过设置session.gc_maxlifetime和session.cookie_lifetime来实现。1)session.gc_maxlifetime控制服务器端会话数据的存活时间,2)session.cookie_lifetime控制客户端cookie的生命周期,设置为0时cookie在浏览器关闭时过期。

使用数据库存储会话的主要优势包括持久性、可扩展性和安全性。1.持久性:即使服务器重启,会话数据也能保持不变。2.可扩展性:适用于分布式系统,确保会话数据在多服务器间同步。3.安全性:数据库提供加密存储,保护敏感信息。

在PHP中实现自定义会话处理可以通过实现SessionHandlerInterface接口来完成。具体步骤包括:1)创建实现SessionHandlerInterface的类,如CustomSessionHandler;2)重写接口中的方法(如open,close,read,write,destroy,gc)来定义会话数据的生命周期和存储方式;3)在PHP脚本中注册自定义会话处理器并启动会话。这样可以将数据存储在MySQL、Redis等介质中,提升性能、安全性和可扩展性。

SessionID是网络应用程序中用来跟踪用户会话状态的机制。1.它是一个随机生成的字符串,用于在用户与服务器之间的多次交互中保持用户的身份信息。2.服务器生成并通过cookie或URL参数发送给客户端,帮助在用户的多次请求中识别和关联这些请求。3.生成通常使用随机算法保证唯一性和不可预测性。4.在实际开发中,可以使用内存数据库如Redis来存储session数据,提升性能和安全性。

在无状态环境如API中管理会话可以通过使用JWT或cookies来实现。1.JWT适合无状态和可扩展性,但大数据时体积大。2.Cookies更传统且易实现,但需谨慎配置以确保安全性。


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