属性:
1Attributes 存储节点的属性列表(只读)
2childNodes 存储节点的子节点列表(只读)
3dataType 返回此节点的数据类型
4Definition 以DTD或XML模式给出的节点的定义(只读)
5Doctype 指定文档类型节点(只读)
6documentElement 返回文档的根元素(可读写)
7firstChild 返回当前节点的第一个子节点(只读)
8Implementation 返回XMLDOMImplementation对象
9lastChild 返回当前节点最后一个子节点(只读)
10nextSibling 返回当前节点的下一个兄弟节点(只读)
11nodeName 返回节点的名字(只读)
12nodeType 返回节点的类型(只读)
13nodeTypedValue 存储节点值(可读写)
14nodeValue 返回节点的文本(可读写)
15ownerDocument 返回包含此节点的根文档(只读)
16parentNode 返回父节点(只读)
17Parsed 返回此节点及其子节点是否已经被解析(只读)
18Prefix 返回名称空间前缀(只读)
19preserveWhiteSpace 指定是否保留空白(可读写)
20previousSibling 返回此节点的前一个兄弟节点(只读)
21Text 返回此节点及其后代的文本内容(可读写)
22url 返回最近载入的XML文档的URL(只读)
23Xml 返回节点及其后代的XML表示(只读)
方法:
1appendChild 为当前节点添加一个新的子节点,放在最后的子节点后
2cloneNode 返回当前节点的拷贝
3createAttribute 创建新的属性
4createCDATASection 创建包括给定数据的CDATA段
5createComment 创建一个注释节点
6createDocumentFragment 创建DocumentFragment对象
7createElement 创建一个元素节点
8createEntityReference 创建EntityReference对象
9createNode 创建给定类型,名字和命名空间的节点
10createPorcessingInstruction 创建操作指令节点
11createTextNode 创建包括给定数据的文本节点
12getElementsByTagName 返回指定名字的元素集合
13hasChildNodes 返回当前节点是否有子节点
14insertBefore 在指定节点前插入子节点
15Load 导入指定位置的XML文档
16loadXML 导入指定字符串的XML文档
17removeChild 从子结点列表中删除指定的子节点
18replaceChild 从子节点列表中替换指定的子节点
19Save 把XML文件存到指定节点
20selectNodes 对节点进行指定的匹配,并返回匹配节点列表
21selectSingleNode 对节点进行指定的匹配,并返回第一个匹配节点
22transformNode 使用指定的样式表对节点及其后代进行转换
23transformNodeToObject 使用指定的样式表将节点及其后代转换为对象
*********************************
DOM(文档对象模型)
DOM(文档对象模型)概念的推出,这个API使HTML如虎添翼,但是有些学DHTML的朋友还是有些困挠,只是因为目前的手册的书写不太科学,是按字母
来分的,不便查阅.其实DOM中最关键是要掌握节点与节点之间的关系(between node andnode),想学习DHTML中的DOM千万不要从头到尾地看遍所
有的属性和方法,你有三国时张松的"过目不忘"的本领吗?没有吧,那就听我分析一下:
其实DOM教给我们的就是一个层次结构,你可以理解为一个树形结构,就像我们的目录一样,一个根目录,根目录下有子目录,子目录下还有子
目录……
根节点:
DOM把层次中的每一个对象都称之为节点(NODE),以HTML超文本标记语言为例:整个文档的一个根就是,在DOM中可以使用
document.documentElement来访问它,它就是整个节点树的根节点(ROOT)
子节点:
一般意义上的节点,根节点以下最大子节点就是主文档区
document.body
body区以内所有的文本及HTML标签都是文档的节点,分别称为文本节点、元素节点(或者叫标签节点),大家知道HTML说到底只是文本而矣,
不论怎么样的网页必然由这两个节点组成,也只能由这两个节点组成
节点之间的关系:
节点之间的关系也是DOM中最重要的一个关节,如何正确地引用到节点对象,一定要清楚节点树各个节点的相互描述方式,在DHTML里,
Javascript脚本就用了各个节点对象的一整套方法和属性去描述另外的节点对象。
节点的绝对引用:
返回文档的根节点
document.documentElement
返回当前文档中被击活的标签节点
document.activeElement
返回鼠标移出的源节点
event.fromElement
返回鼠标移入的源节点
event.toElement
返回激活事件的源节点
event.srcElement
节点的相对引用:(设当前对节点为node)
返回父节点
node.parentNode
node.parentElement
返回子节点集合(包含文本节点及标签节点)
node.childNodes
返回子标签节点集合
node.children
返回子文本节点集合
node.textNodes
返回第一个子节点
node.firstChild
返回最后一个子节点
node.lastChild
返回同属下一个节点
node.nextSibling
返回同属上一个节点
node.previousSibling
节点的各种操作:(设当前的节点为node)
新增标签节点句柄:
document.createElement(sNode) //参数为要新添的节点标签名,例:newnode=document.createElement("div");
1、添加节点:
追加子节点:
node.appendChild(oNode) //oNode为生新增的节点句柄,例:node.appendChild(newnode)
应用标签节点
node.applyElment(oNode,sWhere)//oNode为生新增的节点句柄,sWhere有两个值:outside / inside,加在当前节点外面还是里面
插入节点
inode.insertBefore()
node.insertAdjacentElement()
node.replaceAdjacentText()
2、修改节点:
删除节点
node.remove()
node.removeChild()
node.removeNode()
替换节点
node.replaceChild()
node.replaceNode()
node.swapNode()
2、复制节点:
返回复制复制节点引用
node.cloneNode(bAll)//bAll为布尔值,true / false 是否克隆该节点所有子节点
3、节点信息
是否包含某节点
node.contains()
是否有子节点
node.hasChildNodes()
*******************************************************
下面为javascript操作xml

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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