上2篇文章我们讲了 用dom方式 创建节点,复制节点,插入节点, 删除节点,替换节点,查找节点,获取属性等。。。
今天我们讲DOM属性。
前面其实我们已经碰过DOM属性了。
比如:
nodeName,nodeType…..今天我们详细的讲解下。
1,nodeName属性 : 节点的名字。
如果节点是元素节点,那么返回这个元素的名字。此时,相当于tagName属性。
比如:
aaaa
: 则返回 p ;如果是属性节点,nodeName将返回这个属性的名字。
如果是文本节点,nodeName将返回一个#text的字符串。
另外我要说的是: nodeName属性是一个只读属性,不能进行设置.(写)
它返回 大写字母的值。
2,,nodeType属性 : 返回一个整数,代表这个节点的类型。
我们常用的3中类型:
nodeType == 1 : 元素节点
nodeType == 2 : 属性节点
nodeType == 3 : 文本节点
如果想记住的话,我们可以这么去记:
比如:
test
从前往后读: 你会发现 先是元素节点(1),然后是属性节点(2),最后是文本节点(3),这样你就很容易记住了 nodeType分别代表什么类型了。(我总结的一点小技巧, ^_^。)nodeType属性经常跟 if 配合使用,以确保不会在错误的节点类型上 执行错误的操作。
比如:
function cs_demo(mynode){
if(mynode.nodeType == 1){
mynode.setAttribute("title","demo");
}
}
代码解释: 先检查mynode的nodeType属性,以确保它所代表的节点确实是 一个元素节点。
和nodeName属性一样,他也是只读属性,不能进行设置.(写)。
3,nodeValue属性 : 返回一个字符串,这个节点的值。
如果节点是元素节点,那么返回null;(注意下)
如果是属性节点,nodeValue将返回这个属性的值。
如果是文本节点,nodeValue将返回这个文本节点的内容。
比如:
aaaaaaaaaaaaaaaa
nodeValue是一个可以读、写的属性。 但它不能设置元素节点的值。
再看看下面的例子:
aaaaaaaaaaaaaaaa
当然我们为了确保能正确运行:可以加一段代码:
aaaaaaaaaaaaaaaa
//可以看出,如果要设置元素节点,不能直接设置,而必须先使用firstChild或者lastChild等 然后设置nodeValue.
nodeValue一般只用来设置 文本节点的值。如果要刷新属性节点的值,一般使用setAttribute().
4, childNodes属性 : 返回一个数组,数组由元素节点的子节点构成。
由于文本节点和属性节点都不可能再包含任何子节点,
所以他们的childNodes属性永远返回一个空数组。
可以使用hasChildNodes方法,它用来判断某个元素有没有子节点。
或者 if (container.childNodes.length < 1) ;
childNodes也是一个只读属性。如果要增加节点,可以使用appendChild()或者insertBefore() ,
删除节点可以使用removeChild();
操作后,childNodes属性会自动刷新。
5, firstChild属性 :
由于文本节点和属性节点都不可能再包含任何子节点,
所以他们的firstChild属性永远返回一个空数组。 如果没有子节点,将返回null;
node.firstChild 等价于 node.childNodes[0] ;
firstChild属性是一个只读属性。
6 , lastChild属性 :
由于文本节点和属性节点都不可能再包含任何子节点,
所以他们的lastChild属性永远返回一个空数组。 如果没有子节点,将返回null;
node.lastChild 等价于 node.childNodes[ node.childNodes.length - 1 ] ;
lastChild属性是一个只读属性。
7 , nextSibling 属性 :
返回目标节点的下一个兄弟节点。
如果目标节点后面没有同属于一个父节点的节点,nextSibling 将返回null ;
nextSibling 属性是一个只读属性。
8 , previousSibling属性 :
返回目标节点的前一个兄弟节点。
如果目标节点前面没有同属于一个父节点的节点,previousSibling 将返回null ;
previousSibling 属性是一个只读属性。
9 , parentNode 属性 :
注:parentNode属性返回的节点永远是一个元素节点,因为只有元素节点才有可能有子节点。
当然有个例外:
document节点,他没有父节点。所以document节点的parentNode属性将返回null;
parentNode 属性是一个只读属性。
好了,DOM的常用属性和方法说到这里,了解这些方法的使用,
相信大家的DOM编程技术会有很大的提高。
如果还有不懂,可以google 搜索资料.

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

SublimeText3 英文版
推荐:为Win版本,支持代码提示!

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

mPDF
mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),

Dreamweaver Mac版
视觉化网页开发工具