大家在日常工作中最常用的插件是什么,jQurey?Lazyload?但是这些都是在PC端,但是在移动端最常用的插件莫过于iScroll了,iScroll到底是什么东西,应该怎么用?iScroll是个很强大的插件,我也只是略懂皮毛,这里我们简单的介绍一下。
iScroll的产生:
iScroll的产生完全是因为移动版webkit浏览器,例如在iPhone,Android 的移动设备上。
iScroll的使用方法:
iScroll的原理是外层有一个溢出隐藏(overflow:hidden;)的DOM,然后这个区域内的第一个DOM结构会被实例化,其包裹的内容可以纵向或者横向的滚动,所以在使用iScroll的时候,滚动元素要尽量的简单,减少DOM个数,减少嵌套,因为DOM结构越是复杂iScroll运行起来就越是吃力,有可能会造成某些节点显示不正常的情况。 所以,推荐使用的DOM结构如下:
<div id="wrapper">//overflow:hidden; <ul> //只有第一个DOM结构(ul)被实例化,这个DOM可以纵向或者横向的滚动, //多出的内容会被wrapper的样式hidden。 <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> </ul> </div>
注意:再次重申,只有wrapper里的第一个子元素(ul)才可以被实例化滚动,并且要结合外层的DOM(wrapper)才能实现滚动。
如果 wrapper中有多个ul怎么办?很简单,记住那句话,只有wrapper里的第一个子元素(ul)才可以被实例化滚动:
<div id="wrapper">//overflow:hidden; <div id="first"> //只有第一个DOM结构(ul)被实例化,这个DOM可以纵向或者横向的滚动, //多出的内容会被wrapper的样式hidden <ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> </ul> <ul> <li>4</li> <li>5</li> <li>6</li> </ul> </div> </div>
看到了吧,只有first会被实例化。 注意:这里第一个DOM结构的ID(first)可以不写,我只是为了方便大家识别才写了个ID,但是最外层的ID(wrapper)一定要写,因为在JS实例化的时候需要填写这个ID:
var myScroll = new iScroll("wrapper");
iScroll应该如何实例化:
既然说道了实例化,我们应该在什么时候实例化?据说实例化的方法有很多,但是我没用过,我只说一种:
(1)在HTML(uw3c.html)页面底部(body之后html之前)加载iscroll.js与当前页面的uw3c.js,这样能确保HTML的DOM结构能加载出来。
(2)在JS插入页面DOM结构和数据之前实例化iScroll,也就是在JS的最开始实例化,因为之后可能会使用JS来插入DOM或者数据,这样以来能确保在插入数据之前iScroll已经实例化了。
HTML://HTML结构
<html > <body> ...code... </body> //插入iscroll.js文件 <script type="text/javascript" src="js/iscroll.js" > </script > //插入本页面JS文件 <script type="text/javascript" src="js/uw3c.js" > </script > </html>
JS://JS文件内容
var myscroll; function iscroll(data){ //实例化iScroll myscroll=new iScroll("wrapper"); pageData(data); } function pageData(obj){ $("body").html(obj); myscroll.refresh();//当DOM结构发生变化的时候,需要刷新iScroll } iscroll("<div>pagedata</div>");
iScroll中的参数:
在实例化iScroll的时候,可以传入两个参数,第一个参数是实例化的外层的DOM的ID,第二个参数是iScroll执行方法的对象:
var myscroll=new iScroll("wrapper",{hScrollbar:false}); 或者 var opts = { vScroll:false,//禁止垂直滚动 snap:true,//执行传送带效果 hScrollbar:false//隐藏水平方向上的滚动条 }; var myscroll = new iScroll("wrapper",opts);
第二个参数内容如下,这个参数会控制iScroll的效果:
hScroll false 禁止横向滚动 true横向滚动 默认为true vScroll false 禁止垂直滚动 true垂直滚动 默认为true hScrollbar false隐藏水平方向上的滚动条 vScrollbar false 隐藏垂直方向上的滚动条 fadeScrollbar false 指定在无渐隐效果时隐藏滚动条 hideScrollbar 在没有用户交互时隐藏滚动条 默认为true bounce 启用或禁用边界的反弹,默认为true momentum 启用或禁用惯性,默认为true,此参数在你想要保存资源的时候非常有用 lockDirection false取消拖动方向的锁定,true拖动只能在一个方向上(up/down 或者left/right)
iScroll中的方法:
当然在第二个参数中,也有一些方法可以执行:
(1)scrollTo(x, y, time, relative)方法:传入4个参数:X轴滚动距离,Y轴滚动距离,效果时间,是否相对当前位置。所以例如:
//在200毫秒的时间内,Y轴向上滚动100像素; uw3c.scrollTo(0, -100, 200) //在200毫秒的时间内,相对于当前位置,X轴向左滚动100像素; uw3c.scrollTo(-100, 0, 200, true)
(2)refresh()方法:在DOM结构发生改变之后,需要刷新iScroll,否则滚动插件会实例化的不准确:
uw3c.refresh();//刷新iScroll
(3)onPosChange,有没有一个方法能返回位置的变化?你可以查询一下自己所用的iScroll中有没有onPosChange方法:
onPosChange:function(x,y){ if(y < -200){ //如果Y周向上滚动200像素,$("#uw3c")就显示,否则就隐藏。 $("#uw3c").show(); }else{ $("#uw3c").hide(); } }
(4)onScrollEnd:滚动结束时执行的事件,如果想在滚动结束时出发摸个事件,这个方法就拍上用处了:
//滚动结束后,执行的方法,滚动后会出现提示框alert("uw3c.com") onScrollEnd:function(){ alert("uw3c.com"); }
(5)onRefresh:在DOM结构发生改变之后,需要刷新iScroll,否则滚动插件会实例化的不准确,onRefresh是刷新完iScroll会执行的方法。
(6)onBeforeScrollStart:开始滚动前的时间回调,默认是阻止浏览器默认行为 。
(7)onScrollStart:开始滚动的回调。
(8)onBeforeScrollMove:在内容移动前的回调。
(9)onScrollMove:内容移动的回调。
(10)onBeforeScrollEnd:在滚动结束前的回调。
(11)onTouchEnd:手离开屏幕后的回调。
(12)onDestroy:销毁实例的回调。
以上就是本文的全部内容,希望对大家熟练使用iScroll.js移动端滚动条插件有所帮助。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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