主要介绍了一些xml dom对象的使用方法
abort 方法
作 用
abort 方法取消一个进行中的异步下载
基本语法
xmlDocument.abort();
说 明
如果这个方法在异步下载时被呼叫,所有的解析动作会停止,而且在内存中的文件会被释放。
范 例
xmlDocument
-------------------------------------------------------------------------------------
AppendChild 方法
作 用
加上一个节点当作指定节点最后的子节点。
基本语法
xmlDocumentNode.appendChild(newChild);
说 明
newChild 是附加子节点的地址。
范 例
docObj = xmlDoc.documentElement;
alert(docObj.xml);
objNewNode = docObj.appendChild(xmlDoc.documentElement. firstChild);
alert(docObj.xml);
-------------------------------------------------------------------------------------
cloneNode 方法
作 用
基本语法
xmlDocumentNode.cloneNode(deep);
说 明
deep 是一个布尔值。如果为true,此节点会复制以指定节点发展出去的所有节点。如果是false,只有指定的节点和它的属性被复制。
范 例
currNode = xmlDoc.documentElement.childNodes.item(1);
objClonedNode = currNode.cloneNode(1);
alert(objClonedNode.xml);
-------------------------------------------------------------------------------------
createAttribute 方法
作 用
建立一个指定名称的属性。
基本语法
xmlDocument.createAttribute(name);
说 明
name 是被建立属性的名称。
范 例
objNewAtt = xmlDoc.createAttribute("encryption");
alert(objNewAtt.xml);
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createCDATASection 方法
作 用
基本语法
xmlDocument.createCDATASection(data);
说 明
date 是一个字符串,且包含了被置放在CDATA 的资料。
范 例
objNewCDATA = xmlDoc.createCDATASection("This is a CDATA Section");
alert(objNewCDATA.xml);
-------------------------------------------------------------------------------------
createComment 方法
作 用
基本语法
xmlDocument.createComment(data);
说 明
data 是一个字符串,且包含了被置放在批注的资料。
范 例
objNewComment = xmlDoc.createComment("This is a comment");
alert(objNewComment.xml);
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createDocumentFragment 方法
作 用
建立一个空的文件片断对象。
基本语法
xmlDocument.createDocumentFragment();
说 明
一个新的文件片断被建立,但没有加到文件树中。要加入片断到文件树中,必须使用插入方法,例如insertBefore、replaceChild 或appendChild。
范 例
objNewFragment = xmlDoc.createDocumentFragment();
alert(objNewFragment.xml);
-------------------------------------------------------------------------------------
createElement 方法
作 用
建立一个指定名称的元素。
基本语法
xmlDocument.createElement(tagName);
说 明
tagName 是一个区分大小写的字符串来指定新元素名称。
范 例
objNewElement = xmlDoc.createElement("TO");
alert(objNewElement.xml);
-------------------------------------------------------------------------------------
createEntityReference 方法
作 用
建立一个参照到指定名称的实体。
基本语法
xmlDocument.createEntityReference(name);
说 明
name 是一个区分大小写的字符串,来指定新实体参照的名称。一个新的实体参照被建立,但是并没有被加到文件树中。若要将实体参照加到文件树中,必须使用一种插入方法,例如:insertBefore,replaceChild,或appendChild。
范 例
objNewER = xmlDoc.createEntityReference("eRef");
alert(objNewER.xml);
-------------------------------------------------------------------------------------
load 方法
作 用
表示从指定位置加载的文件。
基本语法
boolValue = xmlDocument.load(url);
说 明
url 包含要被加载档案的URL 的字符串。假如文件加载成功,传回值即为true。若加载失败,传回值为false。
范 例
boolValue = xmlDoc.load("LstA_1.xml");
alert(boolValue);
-------------------------------------------------------------------------------------
loadXML 方法
作 用
加载一个XML 文件或字符串的片断。
基本语法
boolValue = xmlDocument.loadXML(xmlString);
说 明
xmlString 是包含XML 文字码的字符串。
范 例
xmlString = "
boolValue = xmlDoc.loadXML(xmlString);
alert(boolValue);
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nodeFromID 方法
作 用
传回节点ID 符合指定值的节点。
基本语法
xmlDocumentNode = xmlDocument.nodeFromID(idString);
说 明
idString 是一个包含ID 值的字符串。符合的节点必定是ID 型态。若符合,将传回一个对象;若操作失败,则传回null。
范 例
objDocumentNode = xmlDoc.nodeFromID("TO");
alert(objDocumentNode);
-------------------------------------------------------------------------------------
parsed 方法
作 用
会验证该指定的节点(node)及其衍生的子节点(descendants)是否已被解析过。
基本语法
boolValue = xmlDocumentNode.parsed();
说 明
如果全部的节点都已经被解析过了,则传回值为ture;如果有任何一个节点尚未被解析,传回值则为false。
范 例
currNode = xmlDoc.documentElement.childNodes.item(0);
boolValue = currNode.parsed();
alert(boolValue);
-------------------------------------------------------------------------------------
removeChild 方法
作 用
会将指定的节点从节点清单中移除。
基本语法
objDocumentNode = xmlDocumentNode.removeChild(oldChild);
说 明
oldChild 为一个包含要被移除的节点对象。
范 例
objRemoveNode = xmlDoc.documentElement.childNodes.item(3);
alert(xmlDoc.xml);
xmlDoc.documentElement.removeChild(objRemoveNode);
alert(xmlDoc.xml);
-------------------------------------------------------------------------------------
replaceChild 方法
作 用
置换指定的旧子节点为提供的新子节点。
基本语法
objDocumentNode = xmlDocumentNode.replaceChild(newChild,oldChild);
说 明
newChild 为包含新子节点的对象。如果此参数为null,则此旧子节点会被移除而不会被取代。oldChild 为包含旧子节点的对象。
范 例
objOldNode = xmlDoc.documentElement.childNodes.item(3);
objNewNode = xmlDoc.createComment("I've replaced the BCC element.");
alert(xmlDoc.xml);
xmlDoc.documentElement.replaceChild(objNewNode,objOldNode);
alert(xmlDoc.xml);
-------------------------------------------------------------------------------------
selectNodes 方法
作 用
传回所有符合提供样式(pattern)的节点。
基本语法
objDocumentNodeList = xmlDocumentNode.selectNodes(patternString);
说 明
patternString 为一包含XSL 样式的字符串。此方法会传回节点清单对象,包含符合样式的节点。如果没有符合的节点,则传回空的清单列表。
范 例
objNodeList=xmlDoc.selectNodes("/");
alert(objNodeList.item(0).xml);
-------------------------------------------------------------------------------------
createNode 方法
作 用
建立一个指定型态、名称,及命名空间的新节点。
基本语法
xmlDocument.createNode(type, name, nameSpaceURI);
说 明
type 用来确认要被建立的节点型态,name 是一个字符串来确认新节点的名称,命名空间的前缀则是选择性的。nameSpaceURI 是一个定义命名空间URI 的字符串。如果前缀被包含在名称参数中,此节点会在nameSpaceURI 的内文中以指定的前缀建立。如果不包含前缀,指定的命名空间会被视为预设的命名空间。
范 例
objNewNode = xmlDoc.createNode(1, "TO", "");
alert(objNewNode.xml);
-------------------------------------------------------------------------------------
createProcessingInstruction 方法
作 用
建立一个新的处理指令,包含了指定的目标和数据。
基本语法
xmlDocument.createProcessingInstruction(target, data);
说 明
target 是表示目标、名称或处理指令的字符串。Data 是表示处理指令的值。一个新的处理指令被建立,但是并没有加到文件树中。要把处理指令加到文件树中,必须使用插入方法,例如:insertBefore、replaceChild,或是appendChild。
范 例
objNewPI =xmlDoc.createProcessingInstruction(‘XML', ‘version="1.0"');
alert(objNewPI.xml);
-------------------------------------------------------------------------------------
createTextNode 方法
作 用
建立一个新的text 节点,并包含指定的数据。
基本语法
xmlDocument.createTextNode(data);
说 明
data 是一个代表新text 节点的字符串。一个新的text 节点被建立,但是没有加到文件树中。若要将节点加到文件树中,必须使用插入方法,例如:insertBefore,replaceChild或appendChild。
范 例
objNewTextNode = xmlDoc.createTextNode("This is a text node.");
alert(objNewTextNode.xml);
-------------------------------------------------------------------------------------
getElementsByTagName 方法
作 用
传回指定名称的元素集合。
基本语法
objNodeList = xmlDocument.getElementsByTagName(tagname);
说 明
tagname 是一个字符串,代表找到的元素卷标名称。使用tagname "*"传回文件中所有找到的元素。
范 例
objNodeList = xmlDoc.getElementsByTagName("*");
alert(objNodeList.item(1).xml);
-------------------------------------------------------------------------------------
haschildnodes 方法
作 用
如果指定的节点有一个或更多子节点,传回值为true。
基本语法
boolValue = xmlDocumentNode.hasChildNodes() ;
说 明
如果此节点有子节点传回值为true,否则传回false 值。
范 例
boolValue = xmlDoc.documentElement.hasChildNodes();
alert(boolValue);
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insertBefore 方法
作 用
在指定的节点前插入一个子节点。
基本语法
objDocumentNode = xmlDocumentNode.insertBefore(newChild,refChild);
说 明
newChild 是一个包含新子节点地址的对象,refChild 是参照节点的地址。新子节点被插到参照节点之前。如果refChild 参数没有包含在内,新的子节点会被插到子节点列表的末端。
范 例
objRefNode = xmlDoc.documentElement;
alert(xmlDoc.xml);
objNewNode = xmlDoc.createComment("This is a comment");
xmlDoc.insertBefore(objNewNode, objRefNode);
alert(xmlDoc.xml);
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selectSingleNode 传回第一个符合样式的节点。
作 用
传回第一个符合样式的节点。
基本语法
objDocumentNode = xmlDocumentNode.selectSingleNode(patternString);
说 明
patternString 为一包含XSL 样式的字符串。此方法会传回第一个符合的节点对象,如果没有符合的节点,则传回null。
范 例
objNode = xmlDoc.selectSingleNode("EMAIL/BCC");
alert(objNode.xml);
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transformNode 方法
作 用
使用提供的样式表来处理该节点及其子节点。
基本语法
strTransformedDocument = xmlDocumentNode.transformNode(stylesheet);
说 明
stylesheet 为一XML 文件或是片断包含负责节点转换工作的XSL 元素。此方法会传回一包含转换结果的字符串。
范 例
var style = new ActiveXObject("Microsoft.XMLDOM");
style.load("LstA_49.xsl");
strTransform = xmlDoc.transformNode(style.documentElement);
alert(strTransform);

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。


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