原文:http://www.quirksmode.org/js/support.html
原文作者:Peter-Paul Koch
以下为对原文的翻译:
判断对象存在的方法
很快你就会注意到,JavaScript的部分功能在部分浏览器中无效。如果你要使用一些脚本的高级特性,你首先要检查浏览器是否支持要使用的对象,本文具体说明判断的正确方法。
通过判断浏览器的版本:不!
如果你想知道浏览器是否支持代码中使用的那些对象,记住,永远都不要通过浏览器的版本来判断。我确定你知道,有些浏览器支持你的代码,而有些浏览器不支持你的代码,可是你考虑过其他的浏览器么?那些不知名的小浏览器?
就算你可以检测出90%的用户所使用的浏览器及版本,还是有一些不出名的浏览器不能正确运行你的代码,结果要么是一大堆异常信息,要么是某些脚本没有被正确的执行。不管是哪种情况,你都是在使用漏洞百出的代码欺骗最终浏览网站的用户。
个案研究:mouseovers
一个古老的个案可以证实上述的说法。虽然这种情况现在已经不存在,但是同样原理的例子还是存在的。
一个公认的事实就是IE 3不支持document.images这个数组,但这个数组对mouseover脚本又是极为重要。所以我们就应该禁止mouseover脚本在IE 3浏览器中执行。解决方案之一就是对浏览器进行判断,当判断出用户使用的浏览器是IE 3的时候,就不执行这个函数。
但是,在大多数操作系统中,Netscape 2浏览器同样不支持document.images数组。如果你仅仅判断浏览器是不是IE 3,那么使用Netscape 2的用户就会看到一大堆异常信息。
那为什么不连同Netscape 2一起检测呢?因为就算这样做也是无事于补。
运行在OS/2上的Netscape 2是和Netscape 3完全兼容的,而且可以很好的处理mouseover效果。尽管如此,大家为什么还会经常看不到这个效果呢?因为web开发者使用了浏览器检测的手段,在 mouseover脚本中屏蔽了Netscape 2浏览器。因此开发者们,在没有充足理由的情况下,剥夺了用户拥有良好互动体验的权利。合适的对象检测方法可以避免这种情况的发生。
最后,越来越多的浏览器允许用户把浏览器的认证字符串修改为自己喜欢的内容,这样就存在很大的可能性,检测不出用户真实使用的浏览器以及版本,自然就不能保证无故障的运行代码了。由此,web开发者再次剥夺了用户额外互动效果的权利。更糟的是,这样的代码通常写的很烂。
既然浏览器的版本不可靠,那么是否JavaScript的版本更加可信一些呢?
通过判断JavaScript的版本:不!
在最初规划的时候,Netscape完全意识到未来的浏览器会支持比现在多得多的对象,而web开发者必须能够把新老浏览器区分开来。
起初的计划是让开发者对浏览器的版本进行判断。比如某某浏览器只能支持JavaScript 1.x等。在script标签中增加version属性,这样如果浏览器不支持相应版本的JavaScript,自然就不会执行这段脚本。
但是,当Microsoft涉足浏览器市场后,这个想法就无法进行下去了。尽管早在Netscape 4和IE 4的时候就都支持JavaScript 1.2,可是就算再有想象力的人也不会相信他们支持的是相同的JavaScript 1.2。因为这个版本号已经过时了,而且肯定和对象检测不相干。
所以不要使用JavaScript的版本号来做什么,他们没什么实际的作用。
正确的方法:对象判断
相反,我们只需通过简单的方法来判断浏览器是否支持要使用的对象(或者是方法、数组或者属性)。我们还是使用mouseover这个例子。这段脚本依赖于document.images这个数组,所以最重要的事情当然是判断浏览器是否支持他,下面是具体的做法:
if (document.images)
{
do something with the images array
}
现在你有了一个完全的保障,运行这段代码的浏览器肯定支持这段脚本。条件语句判断document.image这个数组是否存在,如果返回true,那么这段脚本将会被执行,反之如果这个数组不存在,将会返回false,而且这段脚本肯定不会被执行。
还有一个常用的检测是针对window.focus的。这是一个方法(一条你告诉JavaScript要去做什么的命令)。如果我们要使用这个方法,我们必须首先检测浏览器是否支持这个方法。
检测函数是否存在的正确方法如下,牢记千万不要在函数后面加括号:
if (window.focus)
上面这段代码的含义是:“浏览器是否支持window.focus这个函数”,而下面这段代码的含义不同:
if (window.focus())
这段代码是对focus的结果进行判断,而且已经假设浏览器是支持focus方法的,而如果不支持,这时候就会报异常了。加了括号以后实际上执行了函数,而这并不是我们想要的状况。所以检测的时候不要加括号,而只有在检测通过后才加上括号执行这个函数。比如下面这个例子:
if (window.focus) window.focus()
重点
以上讨论的所有重点就是:在JavaScript中,如果你要使用document.images,首先判断是否支持document.images。如果你要使用window.focus方法,首先判断是否浏览器是否支持这个方法。
如果你总是在使用对象前进行检测,你的脚本将不会产生类似问题的异常,付出的代码只是有些功能在部分浏览器中被屏蔽掉了而已。
译者注:
任何战争都是会带来很多副作用的,本文所介绍的情况主要是发生在浏览器大战的时候的,就像冷战一样,造成了很多遗留的问题。但是后来ecma- 262标准的实施,让这种情况得到些许缓和,可是在ecma-262第三版中明确规定,允许各家自己对其进行扩展,扩展的结果自然就是不兼容,自然要使用 本文的方法进行判断。索性,我们现在只是不用判断所有的对象,如果一个浏览器宣布支持ecma-262标准,至少我们知道哪些对象不用判断,也算是一种慰 藉吧。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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