with 语句 为一个或一组语句指定默认对象。
用法:
with () ;
with 语句通常用来缩短特定情形下必须写的代码量。在下面的例子中,请注意 Math 的重复使用:
x = Math.cos(3 * Math.PI) + Math.sin(Math.LN10);
y = Math.tan(14 * Math.E);
当使用 with 语句时,代码变得更短且更易读:
with (Math) {
x = cos(3 * PI) + sin(LN10);
y = tan(14 * E);
}
this 对象 返回“当前”对象。在不同的地方,this 代表不同的对象。如果在 JavaScript 的“主程序”中(不在任何 function 中,不在任何事件处理程序中)使用 this,它就代表 window 对象;如果在 with 语句块中使用 this,它就代表 with 所指定的对象;如果在事件处理程序中使用 this,它就代表发生事件的对象。
一个常用的 this 用法:
<script> <BR>... <BR>function check(formObj) { <BR>... <BR>} <BR>... <BR></script>
...
...
这个用法常用于立刻检测表单输入的有效性。
自定义构造函数 我们已经知道,Array(),Image()等构造函数能让我们构造一个变量。其实我们自己也可以写自己的构造函数。自定义构造函数也是用 function。在 function 里边用 this 来定义属性。
function [()] {
...
this. = ;
...
}
然后,用 new 构造函数关键字来构造变量:
var = new [()];
构造变量以后,成为一个对象,它有它自己的属性——用 this 在 function 里设定的属性。
以下是一个从网上找到的搜集浏览器详细资料的自定义构造函数的例子:
function Is() {
var agent = navigator.userAgent.toLowerCase();
this.major = parseInt(navigator.appVersion); //主版本号
this.minor = parseFloat(navigator.appVersion);//全版本号
this.ns = ((agent.indexOf('mozilla')!=-1) &&
((agent.indexOf('spoofer')==-1) && //是否 Netscape
(agent.indexOf('compatible') == -1)));
this.ns2 = (this.ns && (this.major == 3)); //是否 Netscape 2
this.ns3 = (this.ns && (this.major == 3)); //是否 Netscape 3
this.ns4b = (this.ns && (this.minor this.ns4 = (this.ns && (this.major >= 4)); //是否 Netscape 4 高版本
this.ie = (agent.indexOf("msie") != -1); //是否 IE
this.ie3 = (this.ie && (this.major == 2)); //是否 IE 3
this.ie4 = (this.ie && (this.major >= 4)); //是否 IE 4
this.op3 = (agent.indexOf("opera") != -1); //是否 Opera 3
this.win = (agent.indexOf("win")!=-1); //是否 Windows 版本
this.mac = (agent.indexOf("mac")!=-1); //是否 Macintosh 版本
this.unix = (agent.indexOf("x11")!=-1); //是否 Unix 版本
}
var is = new Is();
这个构造函数非常完整的搜集了浏览器的信息。我们看到它为对象定义了很多个属性:major, minor, ns, ie, win, mac 等等。它们的意思见上面的注释。把 is 变量定义为 Is() 对象后,用 if (is.ns) 这种格式就可以很方便的知道浏览器的信息了。我们也可以从这个构造函数中看到,它也可以使用一般的 JavaScript 语句(上例中为 var 语句)。
让我们再来看一个使用参数的构造函数:
function myFriend(theName, gender, theAge, birthOn, theJob) {
this.name = theName;
this.isMale = (gender.toLowerCase == 'male');
this.age = theAge;
this.birthday = new Date(birthOn);
this.job = theJob
}
var Stephen = new myFriend('Stephen', 'Male', 18, 'Dec 22, 1982', 'Student');
从这个构造函数我们不但看到了参数的用法,还看到了不同的属性用不同的数据型是可以的(上例五个属性分别为:字符串,布尔值,数字,日期,字符串),还看到了构造函数里也可以用构造函数来“构造”属性。如果用了足够的“保护措施”来避免无限循环,更可以用构造函数自身来构造自己的属性。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。


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