qsoft.PopBigImage.v0.35.demo.rar
新特性:
1、不需要onload加载和指定id了,在img中加个标记就好,第一鼠标进入时动态生成显示层
2、可以随意调整,右边的展示层的大小了。
qsoft.PopBigImage
version:0.35
author: kimmking@163.com
date: 2009年3月26日 15:20:50
功能描述:
一般页面的的图片为了布局考虑,显示大小都小于实际大小。
鼠标在图片上移动时,在旁边展示一个跟此图片显示大小一样的层。
并讲鼠标附近区域对应的原始图片的区域按原始大小显示在这个层中。
v0.1:实现了IE下的鼠标滑动小图动态展示对应的放大局部图的功能。
v0.2:实现了Firefox的兼容支持,修改了IE下传递偏移0,0时有空隙的对不齐问题。
v0.3:实现了鼠标第一次进入图片时动态创建显示层。提供了一个静态创建方法。
v0.35:加入了对google chrome浏览器的支持。
参数描述:
origImageId: 要绑定的img对象的id
dx:展示大图相对于绑定的img对象右方的x轴偏移量
dy:展示大图相对于绑定的img对象上方的y轴偏移量
mx:展示层的宽
mx在0到1之间时,取大图的宽*mx的值与小图的宽中的较大者
mx在1到10之间时,取小图的宽*mx的值与大图的宽中的较小者
mx大于10时,确保mx在大小图的宽之间,超出的话,取边界值
my:展示层的高
参照mx的值
bflag:create方法中渲染完后是否将展示层显示出来,
在onmouseover事件中使用true参数
在页面加载时初始化的话使用false参数
用法:
1、页面加载后统一预先加载,在页面上添加JavaScript脚本
window.onload = function(){
new qsoft.PopBigImage("orig",20,0,2,2).render();
//或是 qsoft.PopBigImage.create("orig",20,0,2,2,false).render();
}
或是
2、鼠标第一次进入图片时才加载本图片的显示层,在img标签中添加
onmouseover="qsoft.PopBigImage.create(this,20,0,2,2,true);"
下载地址 http://www.jb51.net/codes/12597.html
演示地址:http://img.jb51.net/online/PopBigImage/qsoft.PopBigImage.v0.35.html

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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