公司研发的系统为B/S架构,用户使用浏览器访问系统时,使用浏览器自带工具查看,对图片的请求数极多,多为小图片。
今天想对这个现状进行改善,网上查到一种雪碧图的方案,其实就是使用工具将数量很多的小图片拼成一张大图片,然后css里都引用这张大图片,并指定显示该图片的某一个区域,但这个方案需要手工作很多处理。
于是就想到能不能用目前比较成熟的grunt对前端样式文件自动进行处理,自动生成雪碧图,自动修改样式文件。一搜索果然找到了方案,下面为Gruntfile.js文件的片断:
module.exports = function(grunt) { // Project configuration. grunt.initConfig({ // 自动雪碧图 sprite: { options: { // 映射CSS中背景路径,支持函数和数组,默认为 null imagepath_map: null, // 各图片间间距,如果设置为奇数,会强制+1以保证生成的2x图片为偶数宽高,默认 0 padding: 0, // 是否使用 image-set 作为2x图片实现,默认不使用 useimageset: false, // 是否以时间戳为文件名生成新的雪碧图文件,如果启用请注意清理之前生成的文件,默认不生成新文件 newsprite: false, // 给雪碧图追加时间戳,默认不追加 spritestamp: true, // 在CSS文件末尾追加时间戳,默认不追加 cssstamp: true, // 默认使用二叉树最优排列算法 algorithm: 'binary-tree', // 默认使用`pixelsmith`图像处理引擎 engine: 'pixelsmith' }, sprite_module1: { //只对module1目录进行自动生成雪碧图处理 options : { // sprite背景图源文件夹,只有匹配此路径才会处理,默认 images/slice/ imagepath: 'module1/images/', // 雪碧图输出目录,注意,会覆盖之前文件!默认 images/ spritedest: 'module1/images/' }, files: [{ // 启用动态扩展 expand: true, // css文件源的文件夹 cwd: 'module1/', // 匹配规则 src: ['**/*.css', '!**/*.sprite.css'], // 导出css和sprite的路径地址 dest: 'module1/', // 导出的css名 ext: '.sprite.css', extDot: 'last' }] } } }); // 加载包含 "sprite" 任务的插件。 // grunt.loadNpmTasks('grunt-css-sprite'); //因为希望生成的雪碧图为.sprite.png结尾,对原来的grunt-css-sprite作了些改动,于是手动加载grunt_tasks grunt.loadTasks('grunt_tasks'); grunt.registerTask('default', ['sprite']);};
package.json:
{ "name": "xxx", "version": "x.x.x", "devDependencies": { "grunt": "0.4.5", "async": "0.9.0", "spritesmith": "1.3.0" }}
grunt_tasks目录结构如下:
其中
sprite.js 从 https://github.com/laoshu133/grunt-css-sprite 工程里得来
css-spritesmith.js、imageSetSpriteCreator.js、place_after.png、place_before.png 从 https://github.com/laoshu133/css-spritesmith 工程里得来,但修改了css-spritesmith.js文件
...sliceData.timestamp = options.spritestamp ? timeNow : '';sliceData.timestamp = options.spritestamp ? ('?'+timeNow) : '';sliceData.imgDest = fixPath(path.join(options.spritedest, cssFilename + '.sprite.png'));sliceData.spriteImg = fixPath(path.join(options.spritepath, cssFilename + '.sprite.png')) + sliceData.timestamp;sliceData.retinaImgDest = fixPath(sliceData.imgDest.replace(/\.png$/, '@2x.sprite.png'));sliceData.retinaSpriteImg = fixPath(path.join(options.spritepath, cssFilename + '@2x.sprite.png')) + sliceData.timestamp;...

HTML的未来趋势是语义化和Web组件,CSS的未来趋势是CSS-in-JS和CSSHoudini,JavaScript的未来趋势是WebAssembly和Serverless。1.HTML的语义化提高可访问性和SEO效果,Web组件提升开发效率但需注意浏览器兼容性。2.CSS-in-JS增强样式管理灵活性但可能增大文件体积,CSSHoudini允许直接操作CSS渲染。3.WebAssembly优化浏览器应用性能但学习曲线陡,Serverless简化开发但需优化冷启动问题。

HTML、CSS和JavaScript在Web开发中的作用分别是:1.HTML定义网页结构,2.CSS控制网页样式,3.JavaScript添加动态行为。它们共同构建了现代网站的框架、美观和交互性。

HTML的未来充满了无限可能。1)新功能和标准将包括更多的语义化标签和WebComponents的普及。2)网页设计趋势将继续向响应式和无障碍设计发展。3)性能优化将通过响应式图片加载和延迟加载技术提升用户体验。

HTML、CSS和JavaScript在网页开发中的角色分别是:HTML负责内容结构,CSS负责样式,JavaScript负责动态行为。1.HTML通过标签定义网页结构和内容,确保语义化。2.CSS通过选择器和属性控制网页样式,使其美观易读。3.JavaScript通过脚本控制网页行为,实现动态和交互功能。

HTMLISNOTAPROGRAMMENGUAGE; ITISAMARKUMARKUPLAGUAGE.1)htmlStructures andFormatSwebContentusingtags.2)itworkswithcsssforstylingandjavascript for Interactivity,增强WebevebDevelopment。

HTML是构建网页结构的基石。1.HTML定义内容结构和语义,使用、、等标签。2.提供语义化标记,如、、等,提升SEO效果。3.通过标签实现用户交互,需注意表单验证。4.使用、等高级元素结合JavaScript实现动态效果。5.常见错误包括标签未闭合和属性值未加引号,需使用验证工具。6.优化策略包括减少HTTP请求、压缩HTML、使用语义化标签等。

HTML是一种用于构建网页的语言,通过标签和属性定义网页结构和内容。1)HTML通过标签组织文档结构,如、。2)浏览器解析HTML构建DOM并渲染网页。3)HTML5的新特性如、、增强了多媒体功能。4)常见错误包括标签未闭合和属性值未加引号。5)优化建议包括使用语义化标签和减少文件大小。

WebDevelovermentReliesonHtml,CSS和JavaScript:1)HTMLStructuresContent,2)CSSStyleSIT和3)JavaScriptAddSstractivity,形成thebasisofmodernWebemodernWebExexperiences。


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