本文实例为大家分享了javascript html5实现多文件上传的实现方法,具体内容如下
HTML结构:
<div class="container"> <label>请选择一个图像文件:</label> <input type="file" id="file_input" multiple/> </div>
顺便说下这个上传的主要逻辑:
- 用input标签并选择type=file,记得带上multiple,不然就只能单选图片了
- 绑定好input的change时间,
- 重点就是如何处理这个change事件了,使用H5新的FileReader接口读取文件并打成base64编码,之后的事就是与后端同学交互着玩啦
JS代码:
window.onload = function(){ var input = document.getElementById("file_input"); var result,div; if(typeof FileReader==='undefined'){ result.innerHTML = "抱歉,你的浏览器不支持 FileReader"; input.setAttribute('disabled','disabled'); }else{ input.addEventListener('change',readFile,false); }<br> //handler function readFile(){ for(var i=0;i<this.files.length;i++){ if (!input['value'].match(/.jpg|.gif|.png|.bmp/i)){ //判断上传文件格式 return alert("上传的图片格式不正确,请重新选择")<br> } var reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(this.files[i]); reader.onload = function(e){ result = '<div id="result"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="'+this.result+'" class="lazy"+this.result+'" alt=""/></div>'; div = document.createElement('div'); div.innerHTML = result; document.getElementById('body').appendChild(div); //插入dom树 <br> } } } }
上传多张图片难道就这样实现了吗?
然而并没有,这样只是将图片转换成base64编码后再前端显示,一刷新什么都没有
插入图片后,打开开发者工具看html结构是这样的
现实的做法是,我们在处理函数里将文件队列里的文件发送到后端,后端同学呢返回文件对应的MD5加密过文件和路径给前端,前端就拿着这个路径渲染到页面上。
之后再把MD5文件传回给后端,因为上传完后前端一般有删除图片的操作,回传目的就是告诉后端确认那些图片是我们想要的,后端存入数据库里。
说下用jquery如何交互吧
function readFile(){ var fd = new FormData(); for(var i=0;i<this.files.length;i++){ var reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(this.files[i]); fd.append(i,this.files[i]);<br> } $.ajax({ url : '', type : 'post', data : fd, success : function(data){ console.log(data) } }) }
FormData也是H5的新接口,用来模拟表单控件的提交,最大的好处呢就是可以提交二进制文件
然后success的回调里面我们拿回了想要的数据后呢,就可以将图片插进去页面啦,类似之前的做法~
上个效果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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