本文实例为大家分享了javascript html5实现多文件上传的实现方法,具体内容如下
HTML结构:
<div class="container"> <label>请选择一个图像文件:</label> <input type="file" id="file_input" multiple/> </div>
顺便说下这个上传的主要逻辑:
- 用input标签并选择type=file,记得带上multiple,不然就只能单选图片了
- 绑定好input的change时间,
- 重点就是如何处理这个change事件了,使用H5新的FileReader接口读取文件并打成base64编码,之后的事就是与后端同学交互着玩啦
JS代码:
window.onload = function(){ var input = document.getElementById("file_input"); var result,div; if(typeof FileReader==='undefined'){ result.innerHTML = "抱歉,你的浏览器不支持 FileReader"; input.setAttribute('disabled','disabled'); }else{ input.addEventListener('change',readFile,false); }<br> //handler function readFile(){ for(var i=0;i<this.files.length;i++){ if (!input['value'].match(/.jpg|.gif|.png|.bmp/i)){ //判断上传文件格式 return alert("上传的图片格式不正确,请重新选择")<br> } var reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(this.files[i]); reader.onload = function(e){ result = '<div id="result"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="'+this.result+'" class="lazy"+this.result+'" alt=""/></div>'; div = document.createElement('div'); div.innerHTML = result; document.getElementById('body').appendChild(div); //插入dom树 <br> } } } }
上传多张图片难道就这样实现了吗?
然而并没有,这样只是将图片转换成base64编码后再前端显示,一刷新什么都没有
插入图片后,打开开发者工具看html结构是这样的
现实的做法是,我们在处理函数里将文件队列里的文件发送到后端,后端同学呢返回文件对应的MD5加密过文件和路径给前端,前端就拿着这个路径渲染到页面上。
之后再把MD5文件传回给后端,因为上传完后前端一般有删除图片的操作,回传目的就是告诉后端确认那些图片是我们想要的,后端存入数据库里。
说下用jquery如何交互吧
function readFile(){ var fd = new FormData(); for(var i=0;i<this.files.length;i++){ var reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(this.files[i]); fd.append(i,this.files[i]);<br> } $.ajax({ url : '', type : 'post', data : fd, success : function(data){ console.log(data) } }) }
FormData也是H5的新接口,用来模拟表单控件的提交,最大的好处呢就是可以提交二进制文件
然后success的回调里面我们拿回了想要的数据后呢,就可以将图片插进去页面啦,类似之前的做法~
上个效果图:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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