var Template = Class.create({
//初始化方法
initialize: function(template, pattern) {
this.template = template.toString();
this.pattern = pattern || Template.Pattern;
},
//格式化方法,如果从java的角度来说,其实叫format更好 :)
evaluate: function(object) {
//检查是否定义了toTemplateReplacements方法,是的话调用
//整个的Prototype框架中,只有Hash对象定义了这个方法
if (object && Object.isFunction(object.toTemplateReplacements))
object = object.toTemplateReplacements();
//这里的gsub是String对象里面的方法,可以简单的认为就是替换字符串中所有匹配pattern的部分
return this.template.gsub(this.pattern, function(match) {
//match[0]是整个的匹配Template.Pattern的字符串
//match[1]是匹配字符串前面的一个字符
//match[2]是匹配${var}这个表达式的部分
//match[3]是'#{var}'表达式的'var'部分
//如果object为null,则把所有的${var}表达式替换成''
if (object == null) return (match[1] + '');
//取得匹配表达式前一个字符
var before = match[1] || '';
//如果前一个字符串为'\',则直接返回匹配的表达式,不进行替换
if (before == '\\') return match[2];
var ctx = object, expr = match[3];
//这个正则表达式好像就是检查var是否是合法的名称,暂时没看懂这个正则表达式的意义?
var pattern = /^([^.[]+|\[((?:.*?[^\\])?)\])(\.|\[|$)/;
match = pattern.exec(expr);
//如果var不符合要求,则直接返回前一个字符
if (match == null) return before;
//逐个替换'#{var}'表达式部分
while (match != null) {
//不懂下面这个检查什么意思?
var comp = match[1].startsWith('[') ? match[2].gsub('\\\\]', ']') : match[1];
ctx = ctx[comp];
if (null == ctx || '' == match[3]) break;
expr = expr.substring('[' == match[3] ? match[1].length : match[0].length);
match = pattern.exec(expr);
}
//返回替换后的结果,'#{var}' ==> 'value'
return before + String.interpret(ctx);
});
}
});
//默认的模板匹配正则表达式,形如#{var},很像JSP中的EL表达式
Template.Pattern = /(^|.|\r|\n)(#\{(.*?)\})/;
上面基本上把evaluate方法讲了一遍,有些地方没怎么看明白,那些正则表达式太难懂了。。。谁知道的告诉我?
下面看一下示例:
var myTemplate = new Template('The TV show #{title} was created by #{author}.');
var show = {title: 'The Simpsons', author: 'Matt Groening', network: 'FOX' };
myTemplate.evaluate(show);
// -> The TV show The Simpsons was created by Matt Groening.
var t = new Template('in #{lang} we also use the \\#{variable} syntax for templates.');
var data = {lang:'Ruby', variable: '(not used)'}; t.evaluate(data);
// -> in Ruby we also use the #{variable} syntax for templates.
//自定义匹配模式
var syntax = /(^|.|\r|\n)(\)/;
//matches symbols like ''
var t = new Template('
t.evaluate( {name: 'John Smith', age: 26} );
// ->
var conversion1 = {from: 'meters', to: 'feet', factor: 3.28};
var conversion2 = {from: 'kilojoules', to: 'BTUs', factor: 0.9478};
var conversion3 = {from: 'megabytes', to: 'gigabytes', factor: 1024};
var templ = new Template('Multiply by #{factor} to convert from #{from} to #{to}.');
[conversion1, conversion2, conversion3].each( function(conv){ templ.evaluate(conv); });
// -> Multiply by 3.28 to convert from meters to feet.
// -> Multiply by 0.9478 to convert from kilojoules to BTUs.
// -> Multiply by 1024 to convert from megabytes to gigabytes.

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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