jqplot是基于一个基本的jqplot.js文件,并有多个js文件支持的插件——也就是说jqplot.js文件只能支持线状图的绘制,对于饼状图,柱状图等图形需要引入pieRenderer.js等文件。
这里参照jqPlot的官方文档,以饼状图为例简单的说一下jqPlot的用法:
第一步,引入js文件(如果是画线状图之外的其他图表,需要引入相关js文件,这里引入饼状图文件pieRenderer)
第二步,增加一个图表展示区域的容器
第三步,获取数据
line1 = [['frogs', 3], ['buzzards', 7], ['deer', 2.5], ['turkeys', 6], ['moles', 5], ['ground hogs', 4]];
第四步,配置Option对象,并创建图表
$.jqplot('chart', [line1], {
title:'pieRenderer ',//设置饼状图的标题
seriesDefaults: {fill: true,
showMarker: false,
shadow: false,
renderer:$.jqplot.PieRenderer,
rendererOptions:{
diameter: undefined, // 设置饼的直径
padding: 20, // 饼距离其分类名称框或者图表边框的距离,变相该表饼的直径
sliceMargin: 9, // 饼的每个部分之间的距离
fill:true, // 设置饼的每部分被填充的状态
shadow:true, //为饼的每个部分的边框设置阴影,以突出其立体效果
shadowOffset: 2, //设置阴影区域偏移出饼的每部分边框的距离
shadowDepth: 5, // 设置阴影区域的深度
shadowAlpha: 0.07 // 设置阴影区域的透明度
}
},
legend:{
show: true,//设置是否出现分类名称框(即所有分类的名称出现在图的某个位置)
location: 'ne', // 分类名称框出现位置, nw, n, ne, e, se, s, sw, w.
xoffset: 12, // 分类名称框距图表区域上边框的距离(单位px)
yoffset: 12, // 分类名称框距图表区域左边框的距离(单位px)
}
});
完整的代码如下:
BR>"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> ;
>
脚本>
$(document).ready(function(){
line1 = [['青蛙', 3], ['秃鹰', 7], ['鹿', 2.5], ['火鸡', 6 ], ['moles', 5], ['ground hogs', 4]];
plot1 = $.jqplot('chart', [line1], {
title:'pieRenderer ',//设置饼状图的标题
seriesDefaults: {fill: true,
showMarker: false,
shadow: false,
renderer:$.jqplot.PieRenderer,
rendererOptions:{
diameter : undefined, // 设置饼的直径
padding: 20, // 饼距离其分类名称或者图形的距离,改变该饼的直径
sliceMargin: 9, // 饼的每个部分之间的距离
fill:true, // 设置饼的每个部分被填充的状态
shadow:true, //为饼的每个部分的轮廓设置阴影,以突出其立体效果
ShadowOffset: 2, //设置阴影区域偏移出饼的每部分已知的距离
shadowDepth: 5, //设置阴影区域的深度
shadowAlpha: 0.07 //设置阴影区域的透明度
}
},
legend:{
show: true,//设置是否出现分类名称框(即所有分类的名称出现在图的某个位置)
location: 'ne', / / 分类名称框出现位置, nw, n, ne, e, se, s, sw, w
xoffset: 12, // 分类名称框距图形区域上的距离(单位 px)
yoffset : 12, // 分类名称框距图表区域左边框的距离(单位px)
}
})
});
脚本>
头>
身体>
生成展示图表如下:
下面是一些其他类型的图标的截图:
1.多纵轴图
2.带提示信息的甘特图
3.以表格方式展示提示信息的甘特图
4.带提示信息的线状图(可拖动)

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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