返回Web Essentials功能目录
本篇目录
- 介绍
- 样例文件
- 已知行为
这篇要讲的是Bundling,我看很多人把它翻译为捆绑,如果你喜欢你也可以这么理解,我是不太习惯,我还是喜欢它为bundling,或者bundle。
Bundling允许我们组合和压缩相同类型的文件来提升网站的性能。
啥是bundle?
Web Essentials的bundle文件是用于组合和压缩相同类型的一组文件的一个食谱,它可以限制浏览器将要下载的数据量。
Web Essentials提供了两种bundling类型:
- .bundle:用于CSS和JS文件 对于CSS,会输出一个XML类型的bundle食谱文件,一个目标CSS文件和一个源代码的压缩版本(前提是在该食谱文件中打开了minify选项)。
- .sprite:用于图片文件(png,jpg和gif)。 它生成了一个sprite(很多人翻译为精灵)图片,对于background属性中的所有坐标都具有样例代码的CSS,具有保持相同background属性的混淆的LESS和SASS文件和一个自定义的映射文件(json)。
如何制造一个bundle呢?
创建一个bundle的步骤和所有类型文件的步骤是相同的:
- 在解决方案浏览器上,选择你想bundle在一起的文件。
- 在 web Essentials 的上下文菜单中,选择 Create image sprite... 或者 Create CSS/JS bundle file ,取决于你的上下文。
- 为该bundle文件起一个名字。
它如何工作?
基本上,有两种方法来更新bundled的资产(就是放在bundle中的资源文件):
- 更改原料,比如.js,css或者图片。
- 更新bundle的菜谱文件。
样例文件
我刚才已经创建了一个bundle文件,名字为是默认的MyBundle。我将刚才生成的XML文件内容放在下面。可以看到,生成的XML文件已经自己注释好了,只不过是英文的注释。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><bundle xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://vswebessentials.com/schemas/v1/bundle.xsd"> <settings> <!--Determines if the bundle file should be automatically optimized after creation/update.--> <minify>true</minify> <!--Determine whether to generate/re-generate this bundle on building the solution.--> <runOnBuild>false</runOnBuild> <!--Use absolute path in the generated CSS files. By default, the URLs are relative to generated bundled CSS file.--> <adjustRelativePaths>true</adjustRelativePaths> <!--Specifies a custom subfolder to save files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.--> <outputDirectory /> </settings> <!--The order of the <file> elements determines the order of the files in the bundle.--> <files> <file>/Content/themes/base/jquery-ui.css</file> <file>/Content/themes/base/jquery.ui.accordion.css</file> <file>/Content/themes/base/jquery.ui.all.css</file> </files></bundle>
下面我在创建一个sprite文件:
对应的XML类型的sprite文件内容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><sprite xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://vswebessentials.com/schemas/v1/sprite.xsd"> <settings> <!--Determines if the sprite image should be automatically optimized after creation/update.--> <optimize>true</optimize> <!--Determines the orientation of images to form this sprite. The value must be vertical or horizontal.--> <orientation>vertical</orientation> <!--The margin (in pixel) around and between the constituent images.--> <margin>1</margin> <!--File extension of sprite image.--> <outputType>png</outputType> <!--Determine whether to generate/re-generate this sprite on building the solution.--> <runOnBuild>false</runOnBuild> <!--Use full path to generate unique class or mixin name in CSS, LESS and SASS files. Consider disabling this if you want class names to be filename only.--> <fullPathForIdentifierName>true</fullPathForIdentifierName> <!--Use absolute path in the generated CSS-like files. By default, the URLs are relative to sprite image file (and the location of CSS, LESS and SCSS).--> <useAbsoluteUrl>false</useAbsoluteUrl> <!--Specifies a custom subfolder to save files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.--> <outputDirectory /> <!--Specifies a custom subfolder to save CSS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.--> <outputDirectoryForCss /> <!--Specifies a custom subfolder to save LESS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.--> <outputDirectoryForLess /> <!--Specifies a custom subfolder to save SCSS files to. By default, compiled output will be placed in the same folder and nested under the original file.--> <outputDirectoryForScss /> </settings> <!--The order of the <file> elements determines the order of the images in the sprite.--> <files> <file>/Content/themes/base/images/ui-bg_flat_0_aaaaaa_40x100.png</file> <file>/Content/themes/base/images/ui-bg_flat_75_ffffff_40x100.png</file> <file>/Content/themes/base/images/ui-bg_glass_55_fbf9ee_1x400.png</file> </files></sprite>
已知行为
通用
当为一个目录生成一个bundle时,文件的列表来自文件系统,而不是该VS项目。因此,如果该目录包含的文件没有包括在项目中,它们也会包括在sprite中。为了阻止这种情况,必须手动选择所有的文件而不是该目录。

HTML、CSS和JavaScript是构建现代网页的核心技术:1.HTML定义网页结构,2.CSS负责网页外观,3.JavaScript提供网页动态和交互性,它们共同作用,打造出用户体验良好的网站。

HTML的功能是定义网页的结构和内容,其目的在于提供一种标准化的方式来展示信息。1)HTML通过标签和属性组织网页的各个部分,如标题和段落。2)它支持内容与表现分离,提升维护效率。3)HTML具有可扩展性,允许自定义标签增强SEO。

HTML的未来趋势是语义化和Web组件,CSS的未来趋势是CSS-in-JS和CSSHoudini,JavaScript的未来趋势是WebAssembly和Serverless。1.HTML的语义化提高可访问性和SEO效果,Web组件提升开发效率但需注意浏览器兼容性。2.CSS-in-JS增强样式管理灵活性但可能增大文件体积,CSSHoudini允许直接操作CSS渲染。3.WebAssembly优化浏览器应用性能但学习曲线陡,Serverless简化开发但需优化冷启动问题。

HTML、CSS和JavaScript在Web开发中的作用分别是:1.HTML定义网页结构,2.CSS控制网页样式,3.JavaScript添加动态行为。它们共同构建了现代网站的框架、美观和交互性。

HTML的未来充满了无限可能。1)新功能和标准将包括更多的语义化标签和WebComponents的普及。2)网页设计趋势将继续向响应式和无障碍设计发展。3)性能优化将通过响应式图片加载和延迟加载技术提升用户体验。

HTML、CSS和JavaScript在网页开发中的角色分别是:HTML负责内容结构,CSS负责样式,JavaScript负责动态行为。1.HTML通过标签定义网页结构和内容,确保语义化。2.CSS通过选择器和属性控制网页样式,使其美观易读。3.JavaScript通过脚本控制网页行为,实现动态和交互功能。

HTMLISNOTAPROGRAMMENGUAGE; ITISAMARKUMARKUPLAGUAGE.1)htmlStructures andFormatSwebContentusingtags.2)itworkswithcsssforstylingandjavascript for Interactivity,增强WebevebDevelopment。

HTML是构建网页结构的基石。1.HTML定义内容结构和语义,使用、、等标签。2.提供语义化标记,如、、等,提升SEO效果。3.通过标签实现用户交互,需注意表单验证。4.使用、等高级元素结合JavaScript实现动态效果。5.常见错误包括标签未闭合和属性值未加引号,需使用验证工具。6.优化策略包括减少HTTP请求、压缩HTML、使用语义化标签等。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

安全考试浏览器
Safe Exam Browser是一个安全的浏览器环境,用于安全地进行在线考试。该软件将任何计算机变成一个安全的工作站。它控制对任何实用工具的访问,并防止学生使用未经授权的资源。

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

SecLists
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。