但是,有一些细节并不为我们所熟知。John Resig 在分析了这些细节之后,为我们提供了一个完美的解决方案,本文将作详细介绍:
一、传统方法不为人所知的细节
毫无疑问,在判断函数类型时,我们使用的是typeof方法,比如:
function fn(){
//content
}
alert(typeof fn)//结果是"function"。
但是,该方法在一些浏览器中并不是像我们想像的那样工作。
1、Firefox2和Firefox3
在这两个浏览器中,用typeof检测HTML对象元素的类型,得到是一个不精确的“function”结果,而不是“object”,如HTMLDocument。如:
alert(typeof HTMLDocument);
//在Firefox2中结果是"function";
//在Firefox3中结果是"object";
2、Firefox2
对于正则表达式,在该浏览器中返回的结果是“function”(在Firefox3中结果是“object”),如:
var reg = /test/;
alert(typeof reg);
//在Firefox2中结果是"function";
//在Firefox3中结果是"object";
注:本人在safari中测试,其结果也是“function”。
3、IE6和IE7
在IE中对DOM元素使用typeof方法,得到的结果是“object”。如:
alert(typeof document.getElementsByTagName("body")[0].getAttribute);
//结果是"object"
4、Safari 3
safari认为DOM元素的NodeList是一个函数,如:
alert(typeof document.body.childNodes);
//结果是"function"
很明显,如果你要测试一个对象是否为函数,使用typeof方法并不能从真正意义上保证测试结果。那么,我们就需要一种在所有浏览器中都能保证测试结果的解决方案。我们知道function本身有apply()和call()两种方法,但这两个方法在IE中存在问题的函数中并不存在,试试下面的测试:
alert(typeof document.getElementsByTagName("body")[0].getAttribute.call)
//在IE中结果是"undefined"
显然,我们不能利用这两个方法。
二、完美解决方案及实现过程
John Resig为我们提供了一个完美的解决方案,这个复杂但很稳定的判断一个对象是否为函数的方法如下:
function isFunction( fn ) {
return !!fn && !fn.nodeName && fn.constructor != String &&
fn.constructor != RegExp && fn.constructor != Array &&
/function/i.test( fn + "" );
}
这个函数首先保证测试的对象存在,并将其序列化成含有“function”的字符串,这个是我们检测的基础(fn.constructor != String,fn.constructor != Array, and fn.constructor != RegExp)。另外,我们需要保证声明的函数不是一个DOM节点(fn.nodeName)。然后,我们就可以作toString测试。如果我们将一个函数转换成字符串,在一个浏览器中(fn+"")给我们的结果就像这样“function name(){...}”。现在,判断它是否为函数就很简单,仅仅只需要判断字符串中是否包含单词“function”。这很神奇,对于任何有问题的函数,在所有浏览器中都能得到我们所需要的结果。这个函数较之于传统的方法,运行速度有些不尽人意,作者建议我们保守使用。
John Resig 是jQuery库的开发者,相信使用该库的朋友们对该库简洁的语法和优秀的性能并不陌生。作者除追求代码简洁和性能高效之外,其尽善尽美的精神也让人叹服。如果你是一个完美主义者,相信此文对你很有帮助。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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