搜索
首页web前端js教程javascript中call apply 与 bind方法详解_基础知识

在JavaScript中,call、apply和bind是Function对象自带的三个方法,本文将通过几个场景的应用,来详细理解三个方法。

call()

call() 方法在使用一个指定的this值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法。

当调用一个函数时,可以赋值一个不同的 this 对象。this 引用当前对象,即 call 方法的第一个参数。

通过 call 方法,你可以在一个对象上借用另一个对象上的方法,比如Object.prototype.toString.call([]),就是一个Array对象借用了Object对象上的方法。

语法 fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
thisArg
在fun函数运行时指定的this值。需要注意的是下面几种情况

(1)不传,或者传null,undefined, 函数中的this指向window对象
(2)传递另一个函数的函数名,函数中的this指向这个函数的引用,并不一定是该函数执行时真正的this值
(3)值为原始值(数字,字符串,布尔值)的this会指向该原始值的自动包装对象,如 String、Number、Boolean
(4)传递一个对象,函数中的this指向这个对象

arg1, arg2, ...
指定的参数列表。

例子
初级应用例子

function a(){
 //输出函数a中的this对象
 console.log(this); 
}
//定义函数b
function b(){} 

var obj = {name:'这是一个屌丝'}; //定义对象obj
a.call(); //window
a.call(null); //window
a.call(undefined);//window
a.call(1); //Number
a.call(''); //String
a.call(true); //Boolean
a.call(b);// function b(){}
a.call(obj); //Object

使用call方法调用匿名函数并且指定上下文的this

在下面的例子中,当调用 greet 方法的时候,该方法的 this 值会绑定到 i对象。

function greet() {
 var reply = [this.person, '是一个轻量的', this.role].join(' ');
 console.log(reply);
}

var i = {function greet() {
 var reply = [this.person, '是一个轻量的', this.role].join(' ');
 console.log(reply);
}

var i = {
 person: 'JSLite.io', role: 'Javascript 库。'
};

greet.call(i); 
// JSLite.io 是一个轻量的 Javascript 库。


 person: 'JSLite.io', role: 'Javascript 库。'
};

greet.call(i); 
// JSLite.io 是一个轻量的 Javascript 库。

使用call方法调用匿名函数

在下例中的for循环体内,我们创建了一个匿名函数,然后通过调用该函数的call方法,将每个数组元素作为指定的this值执行了那个匿名函数。这个匿名函数的主要目的是给每个数组元素对象添加一个print方法,这个print方法可以打印出各元素在数组中的正确索引号。当然,这里不是必须得让数组元素作为this值传入那个匿名函数(普通参数就可以),目的是为了演示call的用法。

var animals = [
 {species: 'Lion', name: 'King'},
 {species: 'Whale', name: 'Fail'}
];

for (var i = 0; i < animals.length; i++) {
 (function (i) { 
 this.print = function () { 
  console.log('#' + i + ' ' + this.species + ': ' + this.name); 
 } 
 this.print();
 }).call(animals[i], i);
}
//#0 Lion: King
//#1 Whale: Fail

使用call方法调用函数传参数

var a = {
 name:'JSLite.io', //定义a的属性
 say:function(){ //定义a的方法
  console.log("Hi,I'm function a!");
 }
};
function b(name){
 console.log("Post params: "+ name);
 console.log("I'm "+ this.name);
 this.say();
}

b.call(a,'test');
//Post params: test
//I'm onepixel
//I'm function a!

apply()

语法与 call() 方法的语法几乎完全相同,唯一的区别在于,apply的第二个参数必须是一个包含多个参数的数组(或类数组对象)。apply的这个特性很重要,

在调用一个存在的函数时,你可以为其指定一个 this 对象。 this 指当前对象,也就是正在调用这个函数的对象。 使用 apply, 你可以只写一次这个方法然后在另一个对象中继承它,而不用在新对象中重复写该方法。

语法:fun.apply(thisArg[, argsArray])
注意: 需要注意:Chrome 14 以及 Internet Explorer 9 仍然不接受类数组对象。如果传入类数组对象,它们会抛出异常。

参数
thisArg

同上call 的thisArg参数。

argsArray

一个数组或者类数组对象,其中的数组元素将作为单独的参数传给 fun 函数。如果该参数的值为null 或 undefined,则表示不需要传入任何参数。从ECMAScript 5 开始可以使用类数组对象。

例子

function jsy(x,y,z){
 console.log(x,y,z);
}

jsy.apply(null,[1,2,3]); 
// 1 2 3

使用apply来链接构造器的例子

你可以使用apply来给一个对象链接构造器,类似于Java. 在接下来的例子中我们会创建一个叫做construct的全局的Function函数,来使你能够在构造器中使用一个类数组对象而非参数列表。

Function.prototype.construct = function(aArgs) {
 var fConstructor = this, 
 fNewConstr = function() { 
 fConstructor.apply(this, aArgs); 
 };
 fNewConstr.prototype = fConstructor.prototype;
 return new fNewConstr();
};
function MyConstructor () {
 for (var nProp = 0; nProp < arguments.length; nProp++) {
  console.log(arguments,this)
  this["property" + nProp] = arguments[nProp];
 }
}
var myArray = [4, "Hello world!", false];
var myInstance = MyConstructor.construct(myArray);

console.log(myInstance.property1);    // logs "Hello world!"
console.log(myInstance instanceof MyConstructor); // logs "true"
console.log(myInstance.constructor);    // logs "MyConstructor"

使用apply和内置函数

聪明的apply用法允许你在某些本来需要写成遍历数组变量的任务中使用内建的函数。在接下里的例子中我们会使用Math.max/Math.min来找出一个数组中的最大/最小值。

//里面有最大最小数字值的一个数组对象
var numbers = [5, 6, 2, 3, 7];

/* 使用 Math.min/Math.max 在 apply 中应用 */
var max = Math.max.apply(null, numbers);
// 一般情况是用 Math.max(5, 6, ..) 或者 Math.max(numbers[0], ...) 来找最大值
var min = Math.min.apply(null, numbers);

//通常情况我们会这样来找到数字的最大或者最小值
//比对上面的栗子,是不是下面的看起来没有上面的舒服呢?
max = -Infinity, min = +Infinity;
for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
 if (numbers[i] > max)
 max = numbers[i];
 if (numbers[i] < min) 
 min = numbers[i];
}

参数数组切块后循环传入

function minOfArray(arr) {
 var min = Infinity;
 var QUANTUM = 32768;

 for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i += QUANTUM) {
 var submin = Math.min.apply(null, arr.slice(i, Math.min(i + QUANTUM, len)));
 console.log(submin, min)
 min = Math.min(submin, min);
 }

 return min;
}

var min = minOfArray([5, 6, 2, 3, 7]);


bind

bind() 函数会创建一个新函数(称为绑定函数)

bind是ES5新增的一个方法
传参和call或apply类似
不会执行对应的函数,call或apply会自动执行对应的函数
返回对函数的引用
语法 fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

下面例子:当点击网页时,EventClick被触发执行,输出JSLite.io p1 p2, 说明EventClick中的this被bind改变成了obj对象。如果你将EventClick.bind(obj,'p1','p2') 变成 EventClick.call(obj,'p1','p2') 的话,页面会直接输出 JSLite.io p1 p2

var obj = {name:'JSLite.io'};
/**
 * 给document添加click事件监听,并绑定EventClick函数
 * 通过bind方法设置EventClick的this为obj,并传递参数p1,p2
 */
document.addEventListener('click',EventClick.bind(obj,'p1','p2'),false);
//当点击网页时触发并执行
function EventClick(a,b){
 console.log(
   this.name, //JSLite.io
   a, //p1
   b //p2
 )
}
// JSLite.io p1 p2

兼容

if (!Function.prototype.bind) {
 Function.prototype.bind = function (oThis) {
 if (typeof this !== "function") {
  // closest thing possible to the ECMAScript 5
  // internal IsCallable function
  throw new TypeError("Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable");
 }

 var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1), 
  fToBind = this, // this在这里指向的是目标函数
  fNOP = function () {},
  fBound = function () {
   return fToBind.apply(this instanceof fNOP
     &#63; this //此时的this就是new出的obj
     : oThis || this,//如果传递的oThis无效,就将fBound的调用者作为this
    
    //将通过bind传递的参数和调用时传递的参数进行合并,并作为最终的参数传递
    aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments)));
  };
 fNOP.prototype = this.prototype;
 //将目标函数的原型对象拷贝到新函数中,因为目标函数有可能被当作构造函数使用
 fBound.prototype = new fNOP();
 //返回fBond的引用,由外部按需调用
 return fBound;
 };
}

兼容例子来源于:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind#Compatibility

应用场景:继承

function Animal(name,weight){
 this.name = name;
 this.weight = weight;
}
function Cat(){
 // 在call中将this作为thisArgs参数传递
 // Animal方法中的this就指向了Cat中的this
 // 所以Animal中的this指向的就是cat对象
 // 在Animal中定义了name和weight属性,就相当于在cat中定义了这些属性
 // cat对象便拥有了Animal中定义的属性,从而达到了继承的目的
 Animal.call(this,'cat','50');
 //Animal.apply(this,['cat','50']);
 this.say = function(){
  console.log("I am " + this.name+",my weight is " + this.weight);
 }
}
//当通过new运算符产生了cat时,Cat中的this就指向了cat对象
var cat = new Cat();
cat.say();
//输出=> I am cat,my weight is 50

原型扩展

在原型函数上扩展和自定义方法,从而不污染原生函数。例如:我们在 Array 上扩展一个 forEach

function test(){
 // 检测arguments是否为Array的实例
 console.log(
  arguments instanceof Array, //false
  Array.isArray(arguments) //false
 );
 // 判断arguments是否有forEach方法
 console.log(arguments.forEach); 
 // undefined
 // 将数组中的forEach应用到arguments上
 Array.prototype.forEach.call(arguments,function(item){
  console.log(item); // 1 2 3 4
 });
}
test(1,2,3,4);

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
了解JavaScript引擎:实施详细信息了解JavaScript引擎:实施详细信息Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python vs. JavaScript:学习曲线和易用性Python vs. JavaScript:学习曲线和易用性Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python vs. JavaScript:社区,图书馆和资源Python vs. JavaScript:社区,图书馆和资源Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C到JavaScript:所有工作方式从C/C到JavaScript:所有工作方式Apr 14, 2025 am 12:05 AM

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript引擎:比较实施JavaScript引擎:比较实施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

超越浏览器:现实世界中的JavaScript超越浏览器:现实世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

使用Next.js(后端集成)构建多租户SaaS应用程序使用Next.js(后端集成)构建多租户SaaS应用程序Apr 11, 2025 am 08:23 AM

我使用您的日常技术工具构建了功能性的多租户SaaS应用程序(一个Edtech应用程序),您可以做同样的事情。 首先,什么是多租户SaaS应用程序? 多租户SaaS应用程序可让您从唱歌中为多个客户提供服务

如何使用Next.js(前端集成)构建多租户SaaS应用程序如何使用Next.js(前端集成)构建多租户SaaS应用程序Apr 11, 2025 am 08:22 AM

本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
1 个月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
1 个月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
1 个月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.聊天命令以及如何使用它们
1 个月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SecLists

SecLists

SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

功能强大的PHP集成开发环境