存在问题:IE中可以直接使用event对象,但是Mozilla不可以直接使用。
例如:
下面看一下两者都兼容的代码:
IE&Moz
event)">
2,关于event.srcElement[IE]和event.target[Moz]
Mozilla下的e.target相当于ie下的event.srcElement,但细节上有区别,后者是返回一个Html Element
而e.target返回的是个节点,也就是说包括文本节点。
看下面的例子代码,可以看出两者的区别和联系:
IE ONLY
1 | 2 |
3 | 4 |
function doIt(){ alert(event.srcElement.tagName); }
Moz
1 | 2 |
3 | 4 |
function doIt(oEvent){
var Target = oEvent.target;
while(oTarget.nodeType != 1)
Target = oTarget.parentNode;
alert(oTarget.tagName);
}
3,键盘值的取得
Mozilla下的event.which与IE下的event.keyCode相当。
见代码:
IE
Moz
4,event.x,event.y[IE]和event.pageX,event.pageY[Moz]
IE中取鼠标点击的绝对位置,使用event对象的event.x和event.y
Moz中取鼠标点击的绝对位置,使用event对象的event.pageX和event.pageY
所以为了兼容,需要自己做处理,参考代码如下:
IE&Moz
5,event.offsetX,event.offsetY[IE]和event.pageX,event.pageY[Moz]
IE中取鼠标点击的相对位置,使用event对象的event.offsetX和event.offsetY
Moz中取鼠标点击的相对位置,使用event对象的event.layerX和event.layerY
所以为了兼容,需要自己做处理,参考代码如下:
IE&Moz
6,事件绑定
事件绑定上Mozilla用addEventListener,removeEventListener
对应IE的attachEvent,detatchEvent
看下面的例子代码:
IE ONLY
Moz
注意:蓝色字的部分。IE中要在事件前加on,而在Moz中不能加。
对象选择篇
1,通过ID访问Html元素
一般直接使用document.getElementById就可以了,如果要兼容IE4,可以再加上document.all
IE&Moz
2,如果要使用document.form.item类似的访问方法,要注意下面的问题:
IE中允许存在类似于 document.formName.item("itemName") 这样的语句,但是Moz下是不可以的
要想在Mozilla下也可以正常运行,需要把写法正规化,如下:
IE&Moz
注意:在Mozilla中,访问数组的时候,不能用类似于arr("itemName")的形式,必须使用中括号,而在IE中两者都可以。
另外,在写上面这段测试代码的时候,我发现了Mozilla浏览器的一个有趣的问题,不知道是不是Bug。大家可以试一下下面这段代码:
Moz
Moz
个人认为可能是因为Mozilla太符合Dom标准了吧
DOM篇
1,删除节点
IE中有removeNode方法,可以对节点进行删除,如下:
IE
document.getElementById("myButton").removeNode();
但是Mozilla中,没有这个方法,只能是先找到父节点,然后调用Dom方法removeChild才可以达到目的,如下:
IE&Moz
var Node = document.getElementById("myButton");
oNode.parentNode.removeChild(oNode);
2,交换节点
IE中有swapNode方法可以交换两个HTML元素节点,如下:
IE
但是Mozilla中,没有这个方法,可以自己写函数实现,如下:
IE&Moz
3,关于节点的插入
IE中,有insertAdjacentHTML和insertAdjacentElement两个好用的方法,如下:
IE
但是Mozilla中是没有这两个方法的,为了兼容它们,统一采用Dom的insertBefore方法,如下:
IE&Moz
var Div = document.getElementById("div1");
var Element = document.createElement("input");
oElement.type = "text";
oDiv.insertBefore(oElement,null);
4,关于innerHTML和innerText
对于innerHTML,IE和Mozilla都是支持的,所以没什么问题,但是对于innerText,只有IE有,Moz是没有的
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JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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