网上的各类表单验证插件的验证规则都是写在脚本里的,但我的插件的验证规则却是写在表单元素的属性里的。如下面的例子:
注意看上面代码中以“jv“开头的各种属性名,这些都是表单验证插件需要用的属性值。其中各属性代表的意思请阅读以下表:
1、form表格控件元素可使用的属性:
属性名 | 说明 |
jvpattern | 用来验证控件值是否正确的正则表达式。(可不定义此属性) |
jvcompareid | 需要与当前控件进行值相等比较的其它控件id。(可不定义此属性) |
jvrequired | 表明当前控件值是否是必须的,也即是否允许当前控件值为空。如不定义此属性则默认为不可空,如果值为false或0则允许为空。(可不定义此属性) |
jvmethod |
定义需要进行额外验证的方法。(可不定义此属性) 此属性值如果定义,则不需要输写“括号”,并且函数原型为: xx function(item){ //代码 //true表示验证成功,false表示验证失败。 return true/false; //或者带错误消息的返回 return {result:true/false, message:'错误消息'}; } 其中item参数是当前控件对象的jQuery实例。 |
jvtipid |
显示验证提示信息的控件id。(可不定义此属性) 注:如果不定义此属性,并且未定义onerror或oncorrect函数则默认为alert提示 |
jverrortip | 当验证失败时要显示的提示信息。(可不定义此属性) |
jvcorrecttip | 当验证成功时要显示的提示信息。(可不定义此属性) |
jvfocuson | 当验证失败后是否需要将光标移到控件上。(可不定义此属性) |
控件上必须定义:jvpattern、jvmethod、jvcompareid 三者之中的一个或多个,否则插件将不对对应的控件进行验证。
2、tip提示控件元素可使用的属性:tip提示控件即是某个表单控件jvtipid指定的控件。
属性名 | 说明 |
jvnormalclass | 正常情况下显示提示信息时采用的css样式的classname。(可不定义此属性) |
jvcorrectclass | 验证成功后显示提示信息时采用的css样式的classname。(可不定义此属性) |
jverrorclass | 验证失败后显示提示信息时采用的css样式的classname。(可不定义此属性) |
当控件规则设置好后就可以直接激活调用jValidate,以便当表单进行submit提交前,进行验证检查。
示例:
或者带参数的调用:
blurvalidate : true,
isbubble : false,
onerror : function(item,form){
$.jMessageBox.show('错误', item.attr('jverrortip'));
}
});
可设置的参数请阅读下表:
参数名 | 说明 |
isbubble |
是否允许“冒泡”,也即是否允许逐个检查各控件值,如果值为true,则会逐一检查验证所有已设置验证规则的控件;如果值为false则当有一个控件值验证失败(不符合条件)后,将退出后续控件的检查。默认值为false 注:如果提示信息是以弹出窗口方式显示的,建议将此值设置为false,以免一下子弹出较多提示,引起用户反感。 |
blurvalidate | 设置当个个控件失去焦点后是否需要即时检查验证。默认值为false。 |
emptytip | 是否允许空提示。也即是当没有提示信息可显示时,是否还允许提示控件改变css类。默认值为false |
oncorrect |
当控件值验证成功时调用处理的方法,如果未定义则采用默认行为。函数原型: function(item, form){ //代码 } 其中参数item: 表示当前控件的jQuery实例; form : 表示控件所在的表单实例 |
onerror |
当控件值验证失败时调用处理的方法,如果未定义则采用默认行为。函数原型: function(item, form){ //代码 } 其中参数item: 表示当前控件的jQuery实例; form : 表示控件所在的表单实例 |
示例截图:
源码下载 压缩包附带jMessageBox示例
http://www.jb51.net/jiaoben/23094.html

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

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JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

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