在选择时,最好以ID选择符作为开头
我想这个很好理解,因为JQuery内部使用document.getElementByID方法进行ID选择,这种方法比其他所有对DOM选择的方法更快,所以以$("#")开头是最好的,比如:
提供$()的上下文
在使用$()选择页面元素时,提供选择的范围可以减少选择的时间,换句话说,让选择器只在页面的一小片范围内筛选而不是整个页面当然会减少筛选时间,通过在$()函数内提供第二个参数作为上下文可以实现这一点
当然,在jquery定义(或者js函数)事件内,可以通过this来指代上下文:
当然,上面的例子也可以写成下面两种方式:
其中利用find方法是所有方法中效率最高的
当然,如果你是通过id选择符,也就是$("#..")来选择,不需要提供上下文参数.这对速度没有影响
将经常用的JQuery包装好的元素进行保存
如题,这点比较重要,因为使用$()对页面元素进行选择是需要耗费时间的.而保存为变量进行使用时,可以避免这种浪费,比如:
- one
- two
- three
- four
- five
从代码可以看到,避免多次重复选择可以提高性能:-)
尽量少用选择符
JQuery的选择器是面向数组的,所以在条件允许的情况下尽量少用选择器,比如:
可以看出,使用选择器并用逗号将被选择的元素分开,并选择多个元素不仅让代码更加简洁,并且通过减少创建JQuery的实例所以在性能上也稍胜一筹!
在循环次数很多时避免使用$().each,而使用for循环
使用$().each方法让在进行循环时,会让编程更加轻松,少量的循环在使用$().each时对性能的影响可以忽略不计,但是当这个数字很大的时候,对性能的影响便开始变得可观了.
这个数字,我查了下资料,据说是1000以下可以使用$().each方法,而这个数字如果继续增加,则应该使用for循环语句。
尽量减少对DOM的操作
在页面中对DOM操作是比较消耗的(比如在页面插入或删除一段文字),把这个改动降至最小是保持性能的最佳实践!比如:
可以看出,第一个例子对DOM修改100次,而第二个只对DOM修改1次,这上面的性能差距是显而易见的。
可以屏蔽JQuery的动画效果
在某些情况下,如果,可以关闭JQuery动画,能对性能进行一定提升,屏蔽的方法是:
如果参数可以是JS对象,尽量使用对象
很对JQuery插件,或者JQuery的css和attr方法都接受键/值 或 js键/值对象 对作为参数,传递键值对象可以减少JQuery对象的创建,比如:
当然也可以使用连缀的方式:
但是这种方式的性能不如上面那种.需要使用两个方法,并且需要多生成临时对象.
以上都是一些对JQuery性能提升的小Tips

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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