搜索
首页后端开发php教程swoole_process之进程间通信

博客好久没更新了,这大半年来主要精力放在了折腾swoole上,公司项目也上线了几个swoole的服务于中间件,最近马上也要上线一个中间件。swoole_server、swoole_process等都用的比较多了,现在就来慢慢总结。

从 swoole_process文档中可以看出,swoole_process进程间支持3种通信方式:

  • 1、管道pipe
  • 2、IPC msgqueue
  • 3、信号

接下来就详细介绍下每一种通信的原理以及实现。

1、管道pipe

关于管道文档中是这么说的

int swoole_process::__construct(mixed $function, $redirect_stdin_stdout = false, $create_pipe = true)

* $redirect_stdin_stdout,重定向子进程的标准输入和输出。 启用此选项后,在进程内echo将不是打印屏幕,而是写入到管道。读取键盘输入将变为从管道中读取数据。 默认为阻塞读取。* $create_pipe,是否创建管道,启用$redirect_stdin_stdout后,此选项将忽略用户参数,强制为true 如果子进程内没有进程间通信,可以设置为false

* $process对象在销毁时会自动关闭管道,子进程内如果监听了管道会收到CLOSE事件

* 1.7.22或更高版本允许设置管道的类型,默认为SOCK_STREAM流式

* 参数$create_pipe为2时,管道类型将设置为SOCK_DGRAM

int swoole_process->write(string $data)

* swoole底层使用Unix Socket实现通信,UnixSocket是内核实现的全内存通信,无任何IO消耗。在1进程write,1进程read,每次读写1024字节数据的测试中,100万次通信仅需1.02秒。* 管道通信默认的方式是流式,write写入的数据在read可能会被底层合并。可以设置swoole_process构造函数的第三个参数为2改变为数据报式。

从上面摘自文档中的部分就可以看出,管道有两种类型: SOCK_STREAMSOCK_DGRAM,而这两个正是建立socket时候需要的类型参数。我们最常见的linux命令中使用管道操作符“|”,而在标准unix编程中,管道的创建也是通过函数 int pipe(int filedes[2])创建的匿名管道;或者通过 int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode)创建的命名管道,这两种方式创建的管道都没有SOCK_*参数的。

下面是摘自swoole扩展中创建pipe的代码

if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "z|bl", &callback, &redirect_stdin_and_stdout, &pipe_type) == FAILURE){        RETURN_FALSE;} ...... if (pipe_type > 0){    swPipe *_pipe = emalloc(sizeof(swWorker));    int socket_type = pipe_type == 1 ? SOCK_STREAM : SOCK_DGRAM;    if (swPipeUnsock_create(_pipe, 1, socket_type) < 0)    {        RETURN_FALSE;    }     process->pipe_object = _pipe;    process->pipe_master = _pipe->getFd(_pipe, SW_PIPE_MASTER);    process->pipe_worker = _pipe->getFd(_pipe, SW_PIPE_WORKER);    process->pipe = process->pipe_master;     zend_update_property_long(swoole_process_class_entry_ptr, getThis(), ZEND_STRL("pipe"), process->pipe_masterTSRMLS_CC);}

从上面的代码中可以看出,这里的pipe是通过函数 swPipeUnsock_create创建的,下面是这个函数的完整实现

int swPipeUnsock_create(swPipe *p, int blocking, int protocol){    int ret;    swPipeUnsock *object = sw_malloc(sizeof(swPipeUnsock));    if (object == NULL)    {        swWarn("malloc() failed.");        return SW_ERR;    }    p->blocking = blocking;    ret = socketpair(AF_UNIX, protocol, 0, object->socks);    if (ret < 0)    {        swWarn("socketpair() failed. Error: %s [%d]", strerror(errno), errno);        return SW_ERR;    }    else    {        //Nonblock        if (blocking == 0)        {            swSetNonBlock(object->socks[0]);            swSetNonBlock(object->socks[1]);        }         int sbsize = SwooleG.socket_buffer_size;        swSocket_set_buffer_size(object->socks[0], sbsize);        swSocket_set_buffer_size(object->socks[1], sbsize);         p->object = object;        p->read = swPipeUnsock_read;        p->write = swPipeUnsock_write;        p->getFd = swPipeUnsock_getFd;        p->close = swPipeUnsock_close;    }    return 0;}

从上面的代码就可以很直观的看到,是通过函数 socketpair创建了一对已连接的(UNIX族)无名socket。在Linux中,完全可以把这一对socket当成pipe返回的文件描述符一样使用,唯一的区别就是这一对文件描述符中的任何一个都可读和可写。所以这样主进程和子进程间的通信就完全是在进行socket通信。

相关资料:

Linux 上实现双向进程间通信管道

socketpair

2、IPC msgqueue

bool swoole_process->useQueue(int $msgkey = 0, int $mode = 2);

* $msgkey是消息队列的key,默认会使用ftok(FILE)* $mode通信模式,默认为2,表示争抢模式,所有创建的子进程都会从队列中取数据

* 使用模式2后,创建的子进程无法进行单独通信,比如发给特定子进程。

* $process对象并未执行start,也可以执行push/pop向队列推送/提取数据

* 消息队列通信方式与管道不可公用。消息队列不支持EventLoop,使用消息队列后只能使用同步阻塞模式

上面是摘自文档中的一些描述。还是直接看源码怎么实现的

static PHP_METHOD(swoole_process, useQueue){    long msgkey = 0;    long mode = 2;     if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "|ll", &msgkey, &mode) == FAILURE)    {        RETURN_FALSE;    }     swWorker *process = swoole_get_object(getThis());     if (msgkey <= 0)    {#if PHP_MAJOR_VERSION == 7        msgkey = ftok(execute_data->func->op_array.filename->val, 0);#else        msgkey = ftok(EG(active_op_array)->filename, 0);#endif    }     swMsgQueue *queue = emalloc(sizeof(swMsgQueue));    if (swMsgQueue_create(queue, 1, msgkey, 0) < 0)    {        RETURN_FALSE;    }    queue->delete = 0;    process->queue = queue;    process->ipc_mode = mode;    RETURN_TRUE;}

从源码可以看到,$msgkey的默认值为0,且当它的值小于等于0的时候,就会用使用默认值 ftok(FILE)。而mode在这里并没有直接使用,而是将它赋值给了process对象的ipc_mode属性。

但是这里使用 swMsgQueue_create创建了队列,下面是这个函数的原型

int swMsgQueue_create(swMsgQueue *q, int blocking, key_tmsg_key, long type){    int msg_id;    if (blocking == 0)    {        q->ipc_wait = IPC_NOWAIT;    }    else    {        q->ipc_wait = 0;    }    q->blocking = blocking;    msg_id = msgget(msg_key, IPC_CREAT | O_EXCL | 0666);    if (msg_id < 0)    {        swWarn("msgget() failed. Error: %s[%d]", strerror(errno), errno);        return SW_ERR;    }    else    {        q->msg_id = msg_id;        q->type = type;    }    return 0;}

这个代码很简单,创建了一个key为$msg_key并且是阻塞性的msgqueue。这里就是完整的msgqueue的创建逻辑,当你没有给它设置默认的key的时候,系统取一个默认的值作为key,当然你也能根据你的需要设置任意的key来创建一个或者多个msgqueue。

上面说了第一个参数$msgkey,下面来看看第二个参数$mode的作用。上面的代码中将mode赋值给了process对象的ipc_mode属性,即系看它都在什么地方被用到。

首先看数据如队列 pop

static PHP_METHOD(swoole_process, push){    ......     struct    {        long type;        char data[65536];    } message;     if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS() TSRMLS_CC, "s", &data, &length) == FAILURE)    {        RETURN_FALSE;    }     ......     message.type = process->id;    memcpy(message.data, data, length);     if (swMsgQueue_push(process->queue, (swQueue_data *)&message, length) < 0)    {        php_error_docref(NULL TSRMLS_CC, E_WARNING, "msgsnd() failed. Error: %s[%d]", strerror(errno), errno);        RETURN_FALSE;    }    RETURN_TRUE;}

从上面的代码可以看出,我们PHP调用push时候传入的值被放入了一个 message结构体中,然后再调用 swMsgQueue_push将数据入队列的。

下面是 swMsgQueue_push 的实现

int swMsgQueue_push(swMsgQueue *q, swQueue_data *in, int length){    int ret;     while (1)    {        ret = msgsnd(q->msg_id, in, length, q->ipc_wait);         if (ret < 0)        {            if (errno == EINTR)            {                continue;            }            else if (errno == EAGAIN)            {                swYield();                continue;            }            else            {                return -1;            }        }        else        {            return ret;        }    }    return 0;}

这里的代码很简单,就是调用系统调用 msgsnd将数据放入队列中。

现在看数据出队列 pop

static PHP_METHOD(swoole_process, pop){    ......     struct    {        long type;        char data[SW_MSGMAX];    } message;     if (process->ipc_mode == 2)    {        message.type = 0;    }    else    {        message.type = process->id;    }     int n = swMsgQueue_pop(process->queue, (swQueue_data *) &message, maxsize);    if (n < 0)    {        php_error_docref(NULL TSRMLS_CC, E_WARNING, "msgrcv() failed. Error: %s[%d]", strerror(errno), errno);        RETURN_FALSE;    }    SW_RETURN_STRINGL(message.data, n, 1);}

看到这里,终于看到我们之前传入的 $mode参数的作用了。如果我们如文档中所说默认值为2的话, message结构体的type就被设置为0,否则的话取当前进程的ID。说到这里有个要说的是,每个process进程在它的对象被new的时候,它的构造函数会将它自己的属性ID设置一个值,这个值是一个自增计数器,也就是会将一次初始化的process对象排队,所以每个process的id的值是不一样的。

重点是看 swMsgQueue_pop

int swMsgQueue_pop(swMsgQueue *q, swQueue_data *data, int length){    int flag = q->ipc_wait;    long type = data->mtype;     return msgrcv(q->msg_id, data, length, type, flag);}

看到了吧,type是 msgrcv系统调用需要的第4个参数。下面是对这个参数的解释:

1. =0:接收第一个消息

2. >0:接收类型等于msgtyp的第一个消息

3.

所以现在分析来看,swoole_process使用msgqueue的话是相当灵活的,让你能随心所欲实现你的需求。多队列、单队列、单队列不同类型,这样的组合带来的收益就是只有你想不到,没有swoole_process实现不了的通信模型。

参考文档:

msgget

msgsnd & msgrcv

3、信号

信号这个是最常见的了。所以这里讲的就不如上面两个详细了。swoole_process给了一个设置异步监听信号的函数

bool swoole_process::signal(int $signo, mixed $callback);

* 此方法基于signalfd和eventloop是异步IO,不能用于同步程序中

* 同步阻塞的程序可以使用pcntl扩展提供的pcntl_signal

* $callback如果为null,表示移除信号监听

文档中已经说明了,这个函数只能用于异步程序中,所以就不多做说明了。而关于同步程序中怎么使用pcntl_signal,rango的blog中已经有说明了,所以直接看就行 《 PHP官方的pcntl_signal性能极差》

好了,整理完了,我的思维也更清晰了。

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
PHP记录:PHP日志分析的最佳实践PHP记录:PHP日志分析的最佳实践Mar 10, 2025 pm 02:32 PM

PHP日志记录对于监视和调试Web应用程序以及捕获关键事件,错误和运行时行为至关重要。它为系统性能提供了宝贵的见解,有助于识别问题并支持更快的故障排除

在Laravel中使用Flash会话数据在Laravel中使用Flash会话数据Mar 12, 2025 pm 05:08 PM

Laravel使用其直观的闪存方法简化了处理临时会话数据。这非常适合在您的应用程序中显示简短的消息,警报或通知。 默认情况下,数据仅针对后续请求: $请求 -

php中的卷曲:如何在REST API中使用PHP卷曲扩展php中的卷曲:如何在REST API中使用PHP卷曲扩展Mar 14, 2025 am 11:42 AM

PHP客户端URL(curl)扩展是开发人员的强大工具,可以与远程服务器和REST API无缝交互。通过利用Libcurl(备受尊敬的多协议文件传输库),PHP curl促进了有效的执行

简化的HTTP响应在Laravel测试中模拟了简化的HTTP响应在Laravel测试中模拟了Mar 12, 2025 pm 05:09 PM

Laravel 提供简洁的 HTTP 响应模拟语法,简化了 HTTP 交互测试。这种方法显着减少了代码冗余,同时使您的测试模拟更直观。 基本实现提供了多种响应类型快捷方式: use Illuminate\Support\Facades\Http; Http::fake([ 'google.com' => 'Hello World', 'github.com' => ['foo' => 'bar'], 'forge.laravel.com' =>

在Codecanyon上的12个最佳PHP聊天脚本在Codecanyon上的12个最佳PHP聊天脚本Mar 13, 2025 pm 12:08 PM

您是否想为客户最紧迫的问题提供实时的即时解决方案? 实时聊天使您可以与客户进行实时对话,并立即解决他们的问题。它允许您为您的自定义提供更快的服务

解释PHP中晚期静态结合的概念。解释PHP中晚期静态结合的概念。Mar 21, 2025 pm 01:33 PM

文章讨论了PHP 5.3中引入的PHP中的晚期静态结合(LSB),从而允许静态方法的运行时分辨率调用以获得更灵活的继承。 LSB的实用应用和潜在的触摸

自定义/扩展框架:如何添加自定义功能。自定义/扩展框架:如何添加自定义功能。Mar 28, 2025 pm 05:12 PM

本文讨论了将自定义功能添加到框架上,专注于理解体系结构,识别扩展点以及集成和调试的最佳实践。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

功能强大的PHP集成开发环境

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

螳螂BT

螳螂BT

Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux新版

SublimeText3 Linux最新版

mPDF

mPDF

mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),