对于php的初学者,也许会对它大量的函数不清楚该学习哪些。我在这列举了一些大家实际当中可能与使用到的,供您参考
1) array_map ( callable $callback , array $arr1 [, array $... ] )
callback(回调函数),接受一个函数函数作用:将arr1的参数顺序的传递给前面的回调函数
- 回调函数有参时:
/*例1*/<?php function cube ( $n ){ return( $n * $n * $n );} $a = array( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ); $b = array_map ( "cube" , $a ); print_r ( $b );/** 输出 Array ( [0] => 1 [1] => 8 [2] => 27 [3] => 64 [4] => 125 )**/ ?>
- 回调函数无参时:
<?php/*例2*//*将多个数组进行合并*/$a = array( 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ); $b = array( "one" , "two" , "three" , "four" , "five" ); $c = array( "uno" , "dos" , "tres" , "cuatro" , "cinco" ); $d = array_map ( null , $a , $b , $c ); print_r ( $d );/*输出Array( [0] => Array ( [0] => 1 [1] => one [2] => uno ) [1] => Array ( [0] => 2 [1] => two [2] => dos ) [2] => Array ( [0] => 3 [1] => three [2] => tres ) [3] => Array ( [0] => 4 [1] => four [2] => cuatro ) [4] => Array ( [0] => 5 [1] => five [2] => cinco ))*/ ?>
2) range ( mixed $start , mixed $limit [, number $step = 1 ] )
step表示间隔值,不写默认为1
/*例1,产生一组数字*/$nums = range(1, 5);print_r($nums);/*输出:Array ( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 )*/$nums = range(1, 5, 2);print_r($nums);/*输出:Array ( [0] => 1 [1] => 3 [2] => 5 )*/
/*例2,产生一组字母数组*/$array = range('a','f');print_r($array);/*输出:Array ( [0] => a [1] => b [2] => c [3] => d [4] => e [5] => f )*/$array = array('a', 'f', 2);print_r($array);/*输出:print_r($array);/*输出:Array ( [0] => a [1] => c [2] => e )*/
3) array_merge ( array $array1 [, array $... ] )
array_merge() 将一个或多个数组的单元合并起来,一个数组中的值附加在前一个数组的后面。返回作为结果的数组。
如果输入的数组中有相同的字符串键名,则该键名后面的值将覆盖前一个值。然而,如果数组包含数字键名,后面的值将不会覆盖原来的值,而是附加到后面。
如果只给了一个数组并且该数组是数字索引的,则键名会以连续方式重新索引。
/*解释:如果只给了一个数组并且该数组是数字索引的,则键名会以连续方式重新索引。*/$array1 = array(1, 2, 3, 4, 5);$array2 = array(1, 2, 8, 9);$array3 = array_merge($array1, $array2);print_r($array3);/*输出:Array( [0] => 1 [1] => 2 [2] => 3 [3] => 4 [4] => 5 [5] => 1 [6] => 2 [7] => 8 [8] => 9)*/
4) array_merge_recursive ( array $array1 [, array $... ] ) 递归地合并一个或多个数组
如果输入的数组中有相同的字符串键名,则这些值会被合并到一个数组中去,这将递归下去,因此如果一个值本身是一个数组,本函数将按照相应的条目把它合并为另一个数组。然而,如果数组具有相同的数组键名,后一个值将不会覆盖原来的值,而是附加到后面。
会根据键名相同一层一层的将值进行合并
/*例1*/$ar1 = array("color" => array("favorite" => "red"), 5);$ar2 = array(10, "color" => array("favorite" => array('a'=>"red"), "blue"));$result = array_merge_recursive($ar1, $ar2);print_r($result);/*输出:Array( [color] => Array ( [favorite] => Array ( [0] => red [a] => red 重点 ) [0] => blue ) [0] => 5 [1] => 10)*/
/*例2*/$ar1 = array("color" => array("favorite" => "red"), 5);$ar2 = array(10, "color" => array("favorite" =>"red", "blue"));$result = array_merge_recursive($ar1, $ar2);print_r($result);/*输出:Array( [color] => Array ( [favorite] => Array ( [0] => red [1] => red 重点 ) [0] => blue ) [0] => 5 [1] => 10)*/
5) array_pad ( array $input , int $pad_size , mixed $pad_value ) 给数组增加值到指定的长度,原数组不会改变
<?php$input = array(12, 10, 9);$result = array_pad($input, 5, 0);// result is array(12, 10, 9, 0, 0)$result = array_pad($input, -7, -1);// result is array(-1, -1, -1, -1, 12, 10, 9)$result = array_pad($input, 2, "noop");// not padded/*如果size<数组的长度,将不会有变化*/?>
6) array_pop ( array &$array ) 移出最后一个元素,原数组会改变
array_pop() 弹出并返回 array 数组的最后一个单元,并将数组 array 的长度减一。 如果 array 为空(或者不是数组)将返回 NULL 。 此外如果被调用不是一个数则会产生一个 Warning。
<?php$stack = array("orange", "banana", "apple", "raspberry");$fruit = array_pop($stack);print_r($stack);?>/*输出Array( [0] => orange [1] => banana [2] => apple)*/
7) array_shift() 将数组开头的单元移出数组,原数组会改变, 使用此函数后会重置(reset())array 指针。
array_shift() 将 array 的第一个单元移出并作为结果返回,将 array 的长度减一并将所有其它单元向前移动一位。所有的数字键名将改为从零开始计数,文字键名将不变。 如果 array 为空(或者不是数组)将返回 NULL
8) int array_push ( array &$array , mixed $var [, mixed $... ] )
- array_push() 将 array 当成一个栈,并将传入的变量压入 array 的末尾。array 的长度将根据入栈变量的数目增加
- 返回处理后数组的元素个数
9) reset ( array &$array )将数组的内部指针指向第一个单元
- reset() 将 array 的内部指针倒回到第一个单元并返回第一个数组单元的值。
- 数组为空返回false
10) end ( array &$array )
参数array,该数组是通过引用(&)传递的,因为它会被这个函数修改。 这意味着你必须传入一个真正的变量,而不是函数返回的数组,因为只有真正的变量才能以引用传递。
- end() 将 array 的内部指针移动到最后一个单元并返回其值。
- 数组为空返回false
<?phpfuncation back(){ $arr = array(1, 2, 3); return $arr;}/*上面引用传递的意思请注意看*/$num = end(back()); //错误!,因为该参数是引用传递$array = back();$num = end($array); //正确
对于引用传递,如果不将一个函数的返回值赋给一个变量的话,在内存中是不会真正的开辟以个单独的空间内存的。而引用传递的参数则必须需要一个有真实存在的内存的,因此,$array = back(),这样会开辟一片内存给$array变量

PHPSession失效的原因包括配置错误、Cookie问题和Session过期。1.配置错误:检查并设置正确的session.save_path。2.Cookie问题:确保Cookie设置正确。3.Session过期:调整session.gc_maxlifetime值以延长会话时间。

在PHP中调试会话问题的方法包括:1.检查会话是否正确启动;2.验证会话ID的传递;3.检查会话数据的存储和读取;4.查看服务器配置。通过输出会话ID和数据、查看会话文件内容等方法,可以有效诊断和解决会话相关的问题。

多次调用session_start()会导致警告信息和可能的数据覆盖。1)PHP会发出警告,提示session已启动。2)可能导致session数据意外覆盖。3)使用session_status()检查session状态,避免重复调用。

在PHP中配置会话生命周期可以通过设置session.gc_maxlifetime和session.cookie_lifetime来实现。1)session.gc_maxlifetime控制服务器端会话数据的存活时间,2)session.cookie_lifetime控制客户端cookie的生命周期,设置为0时cookie在浏览器关闭时过期。

使用数据库存储会话的主要优势包括持久性、可扩展性和安全性。1.持久性:即使服务器重启,会话数据也能保持不变。2.可扩展性:适用于分布式系统,确保会话数据在多服务器间同步。3.安全性:数据库提供加密存储,保护敏感信息。

在PHP中实现自定义会话处理可以通过实现SessionHandlerInterface接口来完成。具体步骤包括:1)创建实现SessionHandlerInterface的类,如CustomSessionHandler;2)重写接口中的方法(如open,close,read,write,destroy,gc)来定义会话数据的生命周期和存储方式;3)在PHP脚本中注册自定义会话处理器并启动会话。这样可以将数据存储在MySQL、Redis等介质中,提升性能、安全性和可扩展性。

SessionID是网络应用程序中用来跟踪用户会话状态的机制。1.它是一个随机生成的字符串,用于在用户与服务器之间的多次交互中保持用户的身份信息。2.服务器生成并通过cookie或URL参数发送给客户端,帮助在用户的多次请求中识别和关联这些请求。3.生成通常使用随机算法保证唯一性和不可预测性。4.在实际开发中,可以使用内存数据库如Redis来存储session数据,提升性能和安全性。

在无状态环境如API中管理会话可以通过使用JWT或cookies来实现。1.JWT适合无状态和可扩展性,但大数据时体积大。2.Cookies更传统且易实现,但需谨慎配置以确保安全性。


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