首先声明:javascript中每个对象都有一个constructor属性和一个prototype属性。constructor指向对象的构造函数,prototype指向使用构造函数创建的对象实例的原型对象。
function Person(){ } var person = new Person(); Person.prototype = { constructor : Person, name : 'zxs', age : 24, sayName : function(){alert(this.name)} } person.sayName();
在这段代码中会报错,sayName() is not defined。根据javascript高级程序设计第二版的解释,是因为重写的原型切断了构造函数与最初原型之间的联系。但是我们调整一下上面语句的顺序。如下:
function Person(){ } //var person = new Person(); Person.prototype = { constructor : Person, name : 'zxs', age : 24, sayName : function(){alert(this.name)} } /*===========================================================*/ var person = new Person(); /*===========================================================*/ person.sayName(); // zxs alert(person.constructor) //function Object() { [native code]} or function Person() {} 取决与蓝色的语句是否有效
注意上面两段代码等号中间的语句。按第二段的顺序写代码,将会输出 ”zxs“,这个结果说明在第一种情况下报错并不能说明是因为切断了构造函数与原想之间的联系引起的。
Person.prototype = {}
本来就是一种定义对象的方法,而且在javascript中每个对象的constructor属性都默认的指向Object构造函数,这也就不难说明重写原型对象确实切断了构造函数与最初原型之间的联系,但并不能说明这种联系被切断之后 person就不能访问到sayName()函数。
现在有这样的假设:函数的prototype属性所指向的原型对象,与我们显示新建的原型对象并不是完全等同的。当我们调用函数的时候会创建一个原型对象,此时会首先查找当前环境中是否存在其原型对象,如果程序中不存在,就创建一个,如果环境中存在,侧查找他们的属性和方法,最后根据查找的结果返回一个原型对象,这个对象中的属性和方法总是优先使用默认原型中的属性和方法,也就是构造函数中定义的属性和方法。当当调用的方法或属性不存在于默认的原型中时,才使用定义在Person.prototype = {} 的属性和方法。
javascript是解释性的语言,语句都是顺序执行的,在第一段代码中,当我们使用 new 关键字创建新对象的时候,Person.prototype = {} 并没有执行,也就是说在当前的执行环境中找不到其中定义的方法和属性,而构造函数中没有该方法,所以出错。就像一个变量,给他赋值的时候程序没有执行将不能使用。在第二段中环境中已经存在该调用的方法,构造函数的原型对象已经创建完毕,所以可以得到结果。
再看下面的一段程序:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// function Person(){} /*===========================================================*/ var person = new Person(); Person.prototype.name = 'song'; /*===========================================================*/ //Person.prototype.sayName = function(){alert(this.name)}; Person.prototype = { constructor : Person, name : 'zxs', age : 24, sayName : function(){alert(this.name)} } person.sayName(); // error ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// function Person(){ } /*var person = new Person();*/ Person.prototype.name = 'song'; /*Person.prototype.sayName = function(){alert(this.name)};*/ Person.prototype = { constructor : Person, name : 'zxs', age : 24, sayName : function(){alert(this.name)} } /*===========================================================*/ var person = new Person(); /*===========================================================*/ person.sayName(); // zxs
从这里可以看出使用 Person.prototype.name = '',的方式不论在什么地方创建对象都能被访问,如果同时存在对象字面量和这种方法定义原型对象,将使用后定义的作为最终值。并且对原型对象使用对象字面量定义之后,该定义必须出现在创建对象的语句之前才能被访问到。
实例不能访问到原型对象中的属性和方法,不仅仅是因为重写原型对象切断了构造函数与最初原型之间的联系。
function Person(){ } var person = new Person(); Person.prototype = { //constructor : Person, name : 'zxs', age : 24, sayName : function(){alert(this.name)} } person.sayName();
以上代码在实例化对象时构造函数的原型为空,它没有任何除默认属性以外的属性。重写构造函数的原型确实切断了构造函数与最初原型之间的联系。
在使用 new 操作符以后构造函数的原型对象中的属性和方法已经添加到 person对象中。因为以上方法为函数原型添加新属性和方法不具有动态性,所以person不能访问到新添加的属性和方法。
重写原型对象之后,就如同如下代码:
var o = { name : 'zxs' } var obj = o; o = {} console.log(o.name);
此时输出的值是undefined,因为,对象是一个引用类型,“=”是赋值操作符,并且其运算顺序是从右往左。o={}就是说o的指向已经改变,是一个空对象。
Person.prototype.mothed = function() {}与Person.prototype={mothed:function(){}}的区别就如同 arr = []和arr.push()一样,前者都是修改自身,后者是完全改变自身。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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