先看一下官方的解释:
call 方法
请参阅
应用于:Function 对象
要求
版本 5.5
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。
如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
乍一看,很容易把人看迷胡,先做一些简单的说明
obj1.method1.call(obj2,argument1,argument2)
如上,call的作用就是把obj1的方法放到obj2上使用,后面的argument1..这些做为参数传入.
举一个具体的例子
function add(a,b)
{
alert(a+b);
}
function sub(a,b)
{
alert(a-b);
}
add.call(sub,3,1);
这个例子中的意思就是用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4); // 注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。
看一个稍微复杂一点的例子
function Class1()
{
this.name = "class1";
this.showNam = function()
{
alert(this.name);
}
}
function Class2()
{
this.name = "class2";
}
var c1 = new Class1();
var c2 = new Class2();
c1.showNam.call(c2);
注意,call 的意思是把 c1 的方法放到c2上执行,原来c2是没有showNam() 方法,现在是把c1 的showNam()方法放到 c2 上来执行,所以this.name 应该是 class2,执行的结果就是 :alert("class2");
怎么样,觉得有意思了吧,可以让a对象来执行b对象的方法,这是java程序员所不敢想的。还有更有趣的,可以用 call 来实现继承
function Class1()
{
this.showTxt = function(txt)
{
alert(txt);
}
}
function Class2()
{
Class1.call(this);
}
var c2 = new Class2();
c2.showTxt("cc");
这样 Class2 就继承Class1了,Class1.call(this) 的 意思就是使用 Class1 对象代替this对象,那么 Class2 中不就有Class1 的所有属性和方法了吗,c2 对象就能够直接调用Class1 的方法以及属性了,执行结果就是:alert(“cc”);
对的,就是这样,这就是 javaScript 如何来模拟面向对象中的继承的,还可以实现多重继承。
function Class10()
{
this.showSub = function(a,b)
{
alert(a-b);
}
}
function Class11()
{
this.showAdd = function(a,b)
{
alert(a+b);
}
}
function Class2()
{
Class10.call(this);
Class11.call(this);
}
很简单,使用两个 call 就实现多重继承了
当然,js的继承还有其他方法,例如使用原型链,这个不属于本文的范畴,只是在此说明call 的用法
说了call ,当然还有 apply,这两个方法基本上是一个意思
区别在于 call 的第二个参数可以是任意类型,而apply的第二个参数必须是数组,也可以是arguments
还有 callee,caller,这个和call的 用法就不同了,放到下次讲吧 ,呵呵。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

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