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PHP+MySQL聊天室技术浅谈

WBOY
WBOY原创
2016-06-16 09:16:201269浏览

   近来,在PHPChina推出了PHP聊天室技术的专题,恰好本人最近也在做这个项目,也在此发表一下个人的观点。

   聊天室主要功能:
        1,注册,登陆,退出,资料修改。
        2,用户申请创建聊天室,自定义聊天室属性。
        3,显示聊天室名称,描述,主持人,公告,广告。
        4,实时显示在线用户列表,可以查看在线用户资料(昵称,email,ip,在线时长等)。
        5,发表聊天内容,字体属性,动作,表情,常用短语。
        6,允许隐身,私聊,滚屏,屏蔽用户,清屏,聊天场景选择,背景音乐,发送方式自定义。
        7,管理员有权对成员进行管理(踢出,禁止发言,移交管理权限)。


  注意事项:
        1,禁忌使用框架结构(iframe除了减轻您的劳动量外,并不能带来任何好处)
        2,前台和后台代码彻底分开,只通过ajax通道传送数据,而且只应该传送必要的数据。(前台显示数据,后台处理数据)
        3,禁忌因程序引起的整个页面刷新,只更新需要更改的内容(禁忌使用header,meta刷新页面)。
        4,在提交聊天内容时,不能一味追求用户体验的速度,而忽略了实际的聊天记录提交次序。(即是说,提交的聊天记录应该在服务器重组实际的先后次序,再传送到客户端,因为可能在同一时间有很多人提交信息)


   使用到的技术:
        1,前后台的桥梁——AJAX。可以选用jquery,XAJAX。本人倾向于jquery,速度快,简单耐用,有很多插件,更新的也快。
        2,数据载体的形式——XML。其实一般的聊天室数据也不是很复杂,用json完全够了。
        3,数据库抽象层——ADODB。用PDO更快一些。个人已经习惯使用ADODB。
        4,数据底层存储介质——MySQL。这个没有疑问。
        5,数据中间存储介质——memcache。将高速读写的数据存储到memcache共享内存里面,减轻数据库的负荷。
        6,如果要实现视频和语音,需要服务端FMS(flash media server)的支持,客户端需要安装flash player。并且涉及到在html,javascript,flash与后台相互之间的数据交互。这方面资料不是很多。


    这些是最核心的技术,在实际的应用开发中,还有许多细节问题需要解决。

    比如:怎么处理在线列表的更新?
            途径有这么两种:
                1,刷新整个列表(无论是否有更新)。
                2,添加新上线成员,删除掉线成员,更改资料有变动的成员。
           显然第二种是最佳的选择。

            怎么处理XmlHttpRequest并发的问题?
               javascript是单线程的,如果同时有两个XmlHttpRequest对象,则很容易产生问题,这就需要我们控制XmlHttpRequest的生成与结束。
               在聊天室里面,我们需要更新的数据主要有:在线列表(包括成员资料的更新),聊天记录,聊天室属性等。而这几项更新的频率又是不一致的(如果时间一致的话,只需要建立一个XmlHttpRequest就可以处理掉)。聊天记录需要较短的时间内更新,在线列表可以稍长时间更新。在不使用框架的前提下,如果分别建立XmlHttpRequest对象,很可能出现并发的问题。这就需要创建一个时间与流程的控制函数。
               setInterval(process_control(),3000) //三秒钟调用一次
               函数process_control里面实现任务的调度,如:间隔一定时间执行谋任务,当谋任务完成之后才执行下一个任务。

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