当我们让div居中时候,一般有两种方法,一种是固定左右宽度,也就是使用像素绝对定位;另一种是用百分比来相对定位,在这种两种方式下,绝对定位是不能让div随着屏幕而自适应的,而用百分比就可以,但是,是用百分比就会有一个新的问题,如果我们的页面中有这么一句
的时候,top的百分比将会失效,而删除这句话的时候,一切正常,都是不知道这句标准的声明为什么会带来如此的不便
针对这个问题,我使用的下面的方法来实现div的自适应
首先 我用的是绝对定位的方式,先设置好div的左右上下边距。在body中添加两个事件,
getwah()用来获取屏幕的大小和div的各个边距,并计算出它们的差
var height,width,width_cha1,width_cha2;
function getwah()
{
if(document.documentElement && document.documentElement.clientWidth)
{d_width = document.documentElement.clientWidth;}
else if(document.body)
{d_width = document.body.clientWidth;}
width=parseInt(d_width);
width_cha1=width-parseInt(document.getElementById("backi").style.left)
width_cha2=width-parseInt(document.getElementById("massage_box").style.left)
}
当屏幕大小变化的时候(onresize)触发test()函数,该函数就是用户根据之前获得屏幕与边距的差值重新设置div的边距,这样就可以实现党屏幕的大小改变后,div的边距也会相应地改变,从而实现div可以随着屏幕大小的改变而自适应
function test()
{
if(document.documentElement && document.documentElement.clientWidth)
{d_width = document.documentElement.clientWidth;}
else if(document.body)
{d_width = document.body.clientWidth;}
var now_left1=parseInt(d_width )-width_cha1;
var now_left2=parseInt(d_width )-width_cha2;
document.getElementById("backi").style.left=now_left1
document.getElementById("massage_box").style.left=now_left2
}

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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