Python的运算符和其他语言类似
(我们暂时只了解这些运算符的基本用法,方便我们展开后面的内容,高级应用暂时不介绍)
数学运算
>>>print 1+9 # 加法
>>>print 1.3-4 # 减法
>>>print 3*5 # 乘法
>>>print 4.5/1.5 # 除法
>>>print 3**2 # 乘方
>>>print 10%3 # 求余数
判断
判断是真还是假,返回True/False
>>>print 5==6 # =, 相等
>>>print 8.0!=8.0 # !=, 不等
>>>print 3
>>>print 4>5, 4>=0 # >, 大于; >=, 大于等于
>>>print 5 in [1,3,5] # 5是list [1,3,5]的一个元素
(还有is, is not等, 暂时不深入)
逻辑运算
True/False之间的运算
>>>print True and True, True and False # and, “与”运算, 两者都为真才是真
>>>print True or False # or, "或"运算, 其中之一为真即为真
>>>print not True # not, “非”运算, 取反
可以和上一部分结合做一些练习,比如:
>>>print 5==6 or 3>=3
总结
数学 +, -, *, /, **, %
判断 ==, !=, >, >=,
逻辑 and, or, not

要在有限的时间内最大化学习Python的效率,可以使用Python的datetime、time和schedule模块。1.datetime模块用于记录和规划学习时间。2.time模块帮助设置学习和休息时间。3.schedule模块自动化安排每周学习任务。

Python在游戏和GUI开发中表现出色。1)游戏开发使用Pygame,提供绘图、音频等功能,适合创建2D游戏。2)GUI开发可选择Tkinter或PyQt,Tkinter简单易用,PyQt功能丰富,适合专业开发。

Python适合数据科学、Web开发和自动化任务,而C 适用于系统编程、游戏开发和嵌入式系统。 Python以简洁和强大的生态系统着称,C 则以高性能和底层控制能力闻名。

2小时内可以学会Python的基本编程概念和技能。1.学习变量和数据类型,2.掌握控制流(条件语句和循环),3.理解函数的定义和使用,4.通过简单示例和代码片段快速上手Python编程。

Python在web开发、数据科学、机器学习、自动化和脚本编写等领域有广泛应用。1)在web开发中,Django和Flask框架简化了开发过程。2)数据科学和机器学习领域,NumPy、Pandas、Scikit-learn和TensorFlow库提供了强大支持。3)自动化和脚本编写方面,Python适用于自动化测试和系统管理等任务。

两小时内可以学到Python的基础知识。1.学习变量和数据类型,2.掌握控制结构如if语句和循环,3.了解函数的定义和使用。这些将帮助你开始编写简单的Python程序。

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