在这里提出的事件,当他们发生在一个确定的HTML元素上的时候,他们的名字能够被大多数的浏览器所识别。也就是说,浏览器会查找你为这个HTML元素所注册的事件处理程序的脚本,而且会被立即执行。
一开始只有为数很少的一些事件。这些事件在几乎所有的JavaScript浏览器都能运行,即使是那些非常古老的。需要注意的是那些早期的事件只能工作在链接或者表单上,有时候也能运行在整个窗口上,但是其他的大多数HTML元素不行。
时代变迁,很多新的事件也给大家介绍过了。第四代浏览器和更高级的浏览器允许事件注册在任何的HTML元素上。
所以你基本上可以在任何元素上绑定任何事件,虽然在
上绑定一个keydown没有什么意义。
在这里查看完整的浏览器事件兼容性列表。
界面事件(Interface events)
界面事件不是被用户动作触发的,而是被用户行为结果触发。用户在任何元素上单击都会触发一个click时间。当点击发生在有特殊含义的元素上的时候,额外的界面事件就会被触发。
例如,当用户在一个链接上单击就触发了click时间。单击这个链接一个新的页面就会被装载,所以这个特殊的click事件导致了界面事件unload的触发。
其他的界面事件还有resize,scroll和focus/blur。
鼠标事件(mouse events)
从Netscape 2开始,所有的浏览器都注意到了这样两个事实。当鼠标划入一个链接区域,那么mouseover事件就触发了。当他点击了这个链接那么click事件触发。不久之后mouseout也被添加了进去,他会在鼠标离开链接区域的时候触发。因此传统的鼠标事件三合会(Traditional Triad)成立了。第三代的浏览器对于鼠标事件进行了一些扩充。dbclick添加了进来,click事件分割成了mousedown和mouseup:用户按下和弹起鼠标按键。最后跟踪鼠
标轨迹的mousemove也变成了可能
在后面的章节会详细讲解鼠标事件(mouse event)。
表单事件(Form events)
表单能够识别submit和reset事件,submit在用户提交表单的时候触发reset在重置表单的时候触发。其中submit事件是所有表单验证代码的核心。当用户提交表单的时候,就遍历一遍表单检查是否有不正确的数据。如果发现了一个错误,停止提交表单并向用户发出一个警告。表单还能在某一项得到或者失去焦点的时候识别focus和blur事件,还有键盘事件和click事件。可以查看其他的兼容性列表。
一般情况下使用这些事件的时候要小心。当用户离开表单中的某一项的时候完全可以用onblur来验证数据,但是通常这都很烦人。用户在忙着填表单的时候不想看见任何弹出来的提示。
W3C事件(W3C events)
在W3C的DOM 2 事件规范中 还定义了一些突发事件(Mutation events)。这些事件在文档的DOM结构发生变化的时候触发。最常见的一个就是DOMSubtreeModified事件,它会在DOM发生变化的时候触发。Mozilla将这个事件设置为subtreemodified。Mozilla也不支持其他的我们没有提到的w3c事件。
微软事件(Microsoft events)
微软创造了一大堆事件。有一些是非常有趣的。当用户在任何时候单击鼠标右键的时候就会触发comtextmenu事件。这非常有用以致滥用。Mozilla也支持这个事件。
当导入XML文件的时候,readystatechange事件就像一些load事件一样提供服务。当XML文档的readyState变成4的时候,文档就加载完毕了。(不要问我什么是readyState,他管用而且够用)
让人惊奇的是在unload事件发生之前还有beforeunload事件。他设计的目的是用来取消关闭页面,但是确没人在乎。
最后微软还发明了mouseenter和mouseleave事件,这两个几乎和mouseover合mouseout事件一样。在鼠标事件一章查看。
当然以上事件只被IE支持。
Mozilla事件(Mozilla events)
Mozilla,当然也有一大堆自己的事件。我还没有仔细的研究。事件处理程序
所有的事件无论何时触发都会被浏览器检测到。浏览器通常也会执行默认的程序,就像当用户点击一个链接的时候。但是有时候什么也不会发生。事件处理程序的重点在于你可以让其他事情发生。你可以在事件发生的时候让浏览器执行你的脚本。如果你这样写了那么无论何时只要事件发生那么你的脚本就会执行。如果这些脚本在符合逻辑的基础上能非常的有用,那么你的用户也会非常的愉快。
为了确保你的脚本在事件触发的时候能够执行,你需要对HTML元素的确定的动作进行事件注册,就像下面这样:
这样脚本里的alert('I\'ve been clicked!')就会在click事件发生的时候执行。这就注册了一个事件处理程序。<br>
继续
如果你要继续学习,那么请看下一章。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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