W3C和微软都着力于发展自己的事件注册模型来取代Netscape的传统模型。虽然对于微软的模型我不是很感冒,但是w3c的还是不错的,除了这个鼠标定位 的问题。不过现在只有小部分浏览器支持。
W3C
W3C的DOM层面事件规范注意到了传统模式的问题。他对于你想在一个元素上绑定多个事件提供了一个很好的解决办法。
W3C事件注册模型的关键就是addEventListener()。你给他三个参数:事件类型,要执行的函数和一个布尔值(true或者false)我一会再解释。把我们熟知的doSomething()函数注册到一个元素的onclick事件上,你可以这样做:
element.addEventListener('click',doSomething,false)
这种模型的魅力在于我们可以想加多少监听就可以加多少。如果用我们之前的传统模式里面的例子,我们就可以写成这样:
element.addEventListener('click',startDragDrop,false)
element.addEventListener('click',spyOnUser,false)
当用户点击元素的时候两个事件处理程序都会执行。需要注意的是W3C标准不能确定哪个事件先执行。所以你也不能认为startDragDrop()就在spyOnUser()之前执行。
移除事件处理程序也是非常的简单,用removeEventListener()就行了。所以:
element.removeEventListener('click',spyOnUser,false)
就会移除第二个事件处理程序但是第一个不会发生变化。非常漂亮的程序,完全解决了传统模式下的问题。
匿名函数
在W3C模式下你依然可以使用匿名函数:
element.addEventListener('click',function () {
this.style.backgroundColor = '#cc0000'
},false)
true或者false
true或者false是addEventListener的最后一个参数,意思是你想让你的函数在捕获阶段还是冒泡阶段执行。如果你不确定,那就使用false(冒泡阶段)。
this
在JavaScript里this关键字通常指函数的所有者。如果this指向事件发生的HTML元素,那么一切都是那么的美好,你可以很简单的做很多事情。
不幸的是,虽然this非常的强大,但是如果你不是明确的知道他怎么运作的话使用起来还是比较难的。关于这个我在另一个地方有详细的讨论。
在w3c模型下他的运作和在传统模式下是一样的:他表示现在正在处理事件的HTML元素。
element.addEventListener('click',doSomething,false);
another_element.addEventListener('click',doSomething,false);
function doSomething() {
this.style.backgroundColor = '#cc0000';
}
如果你把doSomething()注册在任意一个HTML元素的click实践上,那么当用户点击的时候这个元素的背景就会变成红色。
哪个事件处理程序被注册了呢?
现在这个W3C事件注册模式有一个问题就是你不知道一个元素都有哪些事件处理程序被注册了。在传统模式下面你可以:
alert(element.onclick)
你就可以看到哪些函数注册了,undefined就是没有函数注册在这个事件上。只是在最近的DOM Level 3事件中W3C才添加了一个eventListenerList来存储已经注册了的事件处理程序。因为太新了,鲜有浏览器支持。然而,问题已经解决了。
还好的是removeEventListener()不会因为你没有注册元素的某个事件而返回错误,所以你可以不用担心的使用removeEventLister()。
微软
微软也有一个事件注册模型。跟W3C的很像,但是有一个严重的缺陷。
注册一个事件处理程序,attach到一个元素:
element.attachEvent('onclick',doSomething)
或者,你需要两个事件处理程序:
element.attachEvent('onclick',startDragDrop)
element.attachEvent('onclick',spyOnUser)
移除一个也非常简单:
element.detachEvent('onclick',spyOnUser)
缺陷
跟W3C的相比较,微软有两个严重的问题:
、事件总是冒泡,没有被捕捉的可能。
、事件处理程序是被引用的,而不是拷贝的,所以this关键字总是指向window然后就一点用都没有。
这两个问题的结果就是如果一个事件冒泡了那么你是没有可能知道哪个元素在处理事件。在后面的事件顺序一章我会详细的解释。
而且微软的标准只被IE支持,也不能用来跨浏览器。就算你只是给windows浏览器写脚本也最好别用,因为冒泡问题会让事情变得不可收拾。
继续
如果你想继续学习,请看下一章。
原文地址:http://www.quirksmode.org/js/events_advanced.html
第一次翻译 大家多多包含 我的twitter:@rehawk

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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