搜索
首页web前端js教程浅析AMD CMD CommonJS规范--javascript模块化加载学习心得总结_javascript技巧

这是一篇关于javascript模块化AMD,CMD,CommonJS的学习总结,作为记录也给同样对三种方式有疑问的童鞋们,有不对或者偏差之处,望各位大神指出,不胜感激。

本篇默认读者大概知道require,seajs的用法(AMD,CMD用法),所以没有加入使用语法。

1、为何而生:

 这三个规范都是为javascript模块化加载而生的,都是在用到或者预计要用到某些模块时候加载该模块,使得大量的系统巨大的庞杂的代码得以很好的组织和管理。模块化使得我们在使用和管理代码的时候不那么混乱,而且也方便了多人的合作。


2、那些规范们:

(1)、CommonJS 是一个有志于构建 JavaScript 生态圈的组织。整个社区致力于提高 JavaScript 程序的可移植性和可交换性,无论是在服务端还是浏览器端。

a group with a goal of building up the JavaScript ecosystem for web servers, desktop and command line apps and in the browser.

一个有目标的构建JavaScript生态系统Web服务器组,在浏览器和命令行应用程序和桌面。(他自己wiki上这么说的)

这个组织呢制定了一些规范 (可以去他们网站看看 http://www.commonjs.org/)包括CommonJS Modules/1.0 规范,我们平时所说的commonjs规范,说的就是这个了。

 “The CommonJS API will fill that gap by defining APIs that handle many common application needs, ultimately providing a standard library as rich as those of Python, Ruby and Java. ”--(出自 http://www.commonjs.org/)

所以说Commonjs是一个更偏向于服务器端的规范。Node.js采用了这个规范。 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。加载模块使用require方法,该方法读 取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象。

他又说了,可以用在下面这些场景  ,所以他更明显的偏向服务器端。当然你也可以把它用在浏览器里边(他们自己说可以)。

•Server-side JavaScript applications
•Command line tools
•Desktop GUI-based applications
•Hybrid applications (Titanium, Adobe AIR)

(2)、AMD规范

Commonjs解决了模块化的问题,并且可以用在浏览器中,但是Commonjs是同步加载模块,当要用到该模块了,现加载现用,这种同步机制到了浏览器里边就有问题了,加载速度啊啥的(览器同步加载模块会导致性能、可用性、调试和跨域访问等问题)。

鉴于浏览器的特殊情况,又出现了一个规范,这个规范呢可以实现异步加载依赖模块,并且会提前加载那就是AMD规范。AMD可以作为CommonJS模块一个中转的版本只要CommonJS没有被用来同步的require调用。使用同步require调用的CommonJS代码可以被转换为使用回调风格的AMD模块加载器(https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD-(%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88)  (它说的)。


下面是一个使用了简单CommonJS转换的模块定义(它是amd规范的一种用法):

复制代码 代码如下:

   define(function (require, exports, module) {
     var a = require('a'),
         b = require('b');

     exports.action = function () {};
   });


所以说AMD和Commonjs是兼容的,只要稍稍调换一下调用方法就实现了同步加载(我很怀疑amd也是在commonjs基础上加了个壳,然后并没有找到其他的神马说明和支持的文字,找到了一定加到这)。

看一下AMD规范你会发现,AMD基本都是提前说明依赖模块,然后预加载这些模块,实际上这就要求你提前想好这些依赖,提前写好,不然写代码过程中要回到开头继续添加依赖。

 
(3)、CMD

不知道是不是针对这个问题,淘宝的玉伯大牛搞了个seajs出来,并声称这个规范是遵循CMD规范的,然后给出了这个规范的一个连接(打开会发现draft字样)。关于这个规范呢玉伯在知乎是这么说的

”AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
类似的还有 CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
还有不少⋯⋯

所以这个规范实际上是为了Seajs的推广然后搞出来的。那么看看SeaJS是怎么回事儿吧,基本就是知道这个规范了。

同样Seajs也是预加载依赖js跟AMD的规范在预加载这一点上是相同的,明显不同的地方是调用,和声明依赖的地方。AMD和CMD都是用difine和require,但是CMD标准倾向于在使用过程中提出依赖,就是不管代码写到哪突然发现需要依赖另一个模块,那就在当前代码用require引入就可以了,规范会帮你搞定预加载,你随便写就可以了。但是AMD标准让你必须提前在头部依赖参数部分写好(没有写好? 倒回去写好咯)。这就是最明显的区别。


3、共生共处

由于CommonJS是服务器端的规范,更另外两个标准实际不冲突。

AMD在国外用的更多,当然国内也是不少的,jQuery1,7版本开始使用,Dojo在1.6版本开始用,这已经能够证明它足够牛x了。

CMD当然也有很多人在用,但是基本都集中在国内,Seajs官网就展示了一大堆牛逼的公司在用(包括爱奇艺,腾讯微博,支付宝,淘宝等一大堆,去这看看http://seajs.org/docs/),估计小的不出名的也不计其数了,毕竟很多公司招聘都要求会seajs嘛。

所以三个规范目前都挺好(其实也主要是因为js么有自己的模块加载机制,es6出来之后不知道会怎样)。

当我们写一个文件需要兼容不同的加载规范的时候怎么办呢,看看下面的代码。

(function (root, factory) { 
 
  if (typeof define === 'function' && define.amd) { 
 
    // AMD 
 
    define(['jquery', 'underscore'], factory); 
 
  } else if (typeof exports === 'object') { 
 
    // Node, CommonJS之类的 
 
    module.exports = factory(require('jquery'), require('underscore')); 
 
  } else { 
 
    // 浏览器全局变量(root 即 window) 
 
    root.returnExports = factory(root.jQuery, root._); 
 
  } 
 
}(this, function ($, _) { 
 
  // 方法 
 
  function a(){}; // 私有方法,因为它没被返回 (见下面) 
 
  function b(){}; // 公共方法,因为被返回了 
 
  function c(){}; // 公共方法,因为被返回了 
 
    
 
  // 暴露公共方法 
 
  return { 
 
    b: b, 
 
    c: c 
 
  } 
 
}));

这个代码可以兼容各种加载规范了。


4、AMD和CMD的区别

下面这几点是玉伯在知乎上说的。

1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。

3. AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。比如 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每个 API 都简单纯粹。
 
4. 还有一些细节差异,具体看这个规范的定义就好,就不多说了。
     ( 好吧~第四点是不多说了。。。。。。。。。)


5、AMD和CMD的一些相同

都有difine和require,而且调用方式实际都可以添加依赖参数,也就是说都可以用提供依赖参数的方式来实现预加载依赖模块(但是不推荐因为  注意:带 id 和 deps 参数的 define 用法不属于 CMD 规范,而属于 Modules/Transport 规范。---来自:https://github.com/seajs/seajs/issues/242)。

AMD也可以在factory中使用require来现加载用到的模块,但是这个模块就不会预先加载,属于用到才加载的同步加载了。

var a = require('a'); // 加载模块a

有不妥之处,欢迎斧正。

以上这篇浅析AMD CMD CommonJS规范--javascript模块化加载学习心得总结就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
从C/C到JavaScript:所有工作方式从C/C到JavaScript:所有工作方式Apr 14, 2025 am 12:05 AM

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript引擎:比较实施JavaScript引擎:比较实施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

超越浏览器:现实世界中的JavaScript超越浏览器:现实世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

使用Next.js(后端集成)构建多租户SaaS应用程序使用Next.js(后端集成)构建多租户SaaS应用程序Apr 11, 2025 am 08:23 AM

我使用您的日常技术工具构建了功能性的多租户SaaS应用程序(一个Edtech应用程序),您可以做同样的事情。 首先,什么是多租户SaaS应用程序? 多租户SaaS应用程序可让您从唱歌中为多个客户提供服务

如何使用Next.js(前端集成)构建多租户SaaS应用程序如何使用Next.js(前端集成)构建多租户SaaS应用程序Apr 11, 2025 am 08:22 AM

本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript:探索网络语言的多功能性JavaScript:探索网络语言的多功能性Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。

JavaScript的演变:当前的趋势和未来前景JavaScript的演变:当前的趋势和未来前景Apr 10, 2025 am 09:33 AM

JavaScript的最新趋势包括TypeScript的崛起、现代框架和库的流行以及WebAssembly的应用。未来前景涵盖更强大的类型系统、服务器端JavaScript的发展、人工智能和机器学习的扩展以及物联网和边缘计算的潜力。

神秘的JavaScript:它的作用以及为什么重要神秘的JavaScript:它的作用以及为什么重要Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript是现代Web开发的基石,它的主要功能包括事件驱动编程、动态内容生成和异步编程。1)事件驱动编程允许网页根据用户操作动态变化。2)动态内容生成使得页面内容可以根据条件调整。3)异步编程确保用户界面不被阻塞。JavaScript广泛应用于网页交互、单页面应用和服务器端开发,极大地提升了用户体验和跨平台开发的灵活性。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
3 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解锁Myrise中的所有内容
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

螳螂BT

螳螂BT

Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

好用的JavaScript开发工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU

这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。