传说中的马里奥网页版,一比一实现了红白机时代超级马里奥中所有功能 与关卡,精细程度不逊原版游戏。
依 赖库:无
2 、 Bunny Hunt (游戏地址: http://www.themaninblue.com/experiment/BunnyHunt/)
猎兔,一款简单耐玩的网页狩猎游戏,没有使用第三方支持库,直接利用 css 与 JavasSript 实 现。
依 赖库:无
3 、 Bomberman ( 游戏地址: http://www.e-forum.ro/bomberman/dynagame.html )
炸 弹人,经典到无以复加的桌面游戏,通过 JavaScript 获 得了完美再现。
依 赖库: MooTools , SoundManager2
4 、 PacMan ( 游戏地址: http://www.digitalinsane.com/api/yahoo/pacman/ )
又 一款传说级的游戏,笔者开始怀疑有某个超级闲的家伙(或组织),开始悄悄将红白机时代的游戏统一移植为 web 版……嗯,或许近些年出现的 JavaScript 版 FC 模 拟器就是他们的阴谋产物……
依 赖库: YUI
5 、 Ajax Chinese Chess (游戏地址: http://ajaxchess.pragmaticlogic.com/ )
举 凡识字的中国人看到此图,就会知道这是一款基于 JavaScript 的 中国象棋游戏……
依 赖库: MooTools , SoundManager2
6 、 Sudoku (游戏地址: http://www.dhtmlgoodies.com/scripts/game_sudoku/game_sudoku.html )
疯 狂走红的数独游戏, JavaScript 狂 人们又怎么可能放过呢?(似乎所有可以进行图形显示的系统上都能跑这个游戏了……)
依 赖库:无
7 、 Spacius (游戏地址: http://scriptnode.com/lab/spacius/ )
就 是著名的雷电啦,完成度相当高的经典射击游戏,效果流畅,笔者第一次运行时曾一度误以为在玩 Flash 。
依 赖库: SoundManager2
8 、 Browser Shooter ( 游戏地址: http://valums.com/demos/game/ )
想 让 IE 干 掉 Firefox 抑 或 Chrome ? 哎,现实生活中是没希望了——不过,在该游戏中你却可以暂时做到这一点。
依 赖库: jQuery
9 、 Berts Breakdown ( 游戏地址: http://www.paulbrunt.co.uk/bert/ )
又一款强悍到逆天的 JavaScript 横 版游戏,在 Chrome 下的表现已经与同类 Flash 游戏不相伯仲了。
依 赖库: 无
10 、 JS-Wars (游戏地址: http://29a.ch/jswars/ )
雷 电类的横版射击游戏,似乎用 JavaScript 进 行游戏开发的家伙都很喜欢横板游戏……作者在游戏介绍里写到——你们的任务是:找出骷髅博士,并消灭他!
依 赖库: jQuery
11 、 Javascript Wolfenstein 3D (游 戏地址: http://www.nihilogic.dk/labs/wolf/ )
由传说中的天才 JS 程序员—— Jacob Seidelin 所作(瞧瞧,人家名字是怎么叫的,学问啊……)。移植自世界 上第一款第一人称射击游戏(有争议,一说为《 Ultima Underworld 》),也就是《重返德军总部》前作《德军总部》的 JavaScript 复刻版。
仅从现阶段 JavaScript 综合性能来说,其完成度之高令人叹为观止,恐怕连部分 Flash 游戏开发者也要自惭形秽。如果有朝一日 WebGL 标准普及了,哪怕该作者用 JavaScript 复刻出一个魔兽世界偶都毫不奇怪……唯一遗憾的是,此游戏依 赖于 JavaScript 的 Canvas 技术,可能对 IE 不友好……

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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