学习过程中多分析别人的代码实现是个好的习惯,哪怕不是很明白,跟着多敲几遍代码也是很培养感觉的事情。下面是实际的效果(一般我只在firefox中测试):
鼠标滑过上面的导航链接时 下面框中图片进行流畅的切换,左右移动的效果
html结构如下:
实在是很简单啊。下面我们直接来看js代码,先给出两个辅助函数:
addLoadEvent
function addLoadEvent(func) {
var oldonload = window.onload;
if(typeof window.onload != "function") {
window.onload = func;
} else {
window.onload = function() {
oldonload();
func();
}
}
}
这个函数顾名思义就是加载window的onload事件所要处理的方法
insertAfter
function insertAfter(newElement, targetElement) {
var parent = targetElement.parentNode;
if(parent.lastChild == targetElement) {
parent.appendChild(newElement);
} else {
parent.insertBefore(newElement, targetElement.nextSibling);
}
}
在DOM API中有个insertBefore但是没有insertAfter,所以这里自定义一个insertAfter方法,只要清楚appendChild和insertBefore这个函数很好理解,把newElement插入到targetElement之前。
接下来moveElement函数很核心:
moveElement
function moveElement(elementID, final_x, final_y, interval) {
if(!document.getElementById) return false;
if(!document.getElementById(elementID)) return false;
var elem = document.getElementById(elementID);
if(elem.movement) {
clearTimeout(elem.movement);
}
if(!elem.style.left) {
elem.style.left = "0px";
}
if(!elem.style.top) {
elem.style.top = "0px";
}
var xpos = parseInt(elem.style.left);
var ypos = parseInt(elem.style.top);
if(xpos == final_x && ypos == final_y) {
return true;
}
if(xpos var dist = Math.ceil((final_x - xpos)/10);
xpos = xpos + dist;
}
if(xpos > final_x) {
var dist = Math.ceil((xpos - final_x)/10);
xpos = xpos - dist;
}
if(ypos var dist = Math.ceil((final_y - ypos)/10);
ypos = ypos + dist;
}
if(ypos > final_y) {
var dist = Math.ceil((ypos - final_y)/10);
ypos = ypos - dist;
}
elem.style.left = xpos + "px";
elem.style.top = ypos + "px";
var repeat = "moveElement('" + elementID + "'," + final_x + "," + final_y + "," + interval + ")";
elem.movement = setTimeout(repeat, interval);
}
final_x, final_y 分别为元素移动终止的left和top值,所以被移动元素要设置position属性("relative"或是"position"),这样它的left,top属性才会起作用,这个函数也不难,就是取得元素当前的left和top值然后和final_x,final_y做比较,接着对其left和top按照一定的步长改变,每次的步长就是每个if中的dist变量,因为每次dist都会根据被移动元素的最新left,top计算,所以有一种先加速后减速的移动效果,参数interval,和setTimeout配合让moveElement自我调用,直到元素移动到final_x和final_y.
接着是pepareSlideshow函数,动态的创建所需的dom元素:
prepareSlideshow
function prepareSlideshow() {
//确保浏览器能理解DOM API
if(!document.getElementsByTagName) return false;
if(!document.getElementById) return false;
//确保该元素已存在
if(!document.getElementById("linklist")) return false;
var slideshow = document.createElement("div");
/*如果在css中设置这些属性,此处可省
slideshow.style.position = "relative";
slideshow.style.overflow = "hidden";
slideshow.style.width = "100px";
slideshow.style.height = "100px";
*/
slideshow.setAttribute("id", "slideshow");
var preview = document.createElement("img");
/*如果在css中设置,此处可省
preview.style.position = "absolute";
*/
preview.setAttribute("src", "slideshow/topics.gif");
preview.setAttribute("alt", "building blocks of web design");
preview.setAttribute("id", "preview");
slideshow.appendChild(preview);
var list = document.getElementById("linklist");
insertAfter(slideshow, list);
//获得ol中所有的a元素
var links = list.getElementsByTagName("a");
//给每个a的mouseover事件附加上moveElement方法
links[0].onmouseover = function() {
moveElement("preview",-100, 0, 10);
}
links[1].onmouseover = function() {
moveElement("preview",-200, 0, 10);
}
links[2].onmouseover = function() {
moveElement("preview",-300, 0, 10);
}
}
这里也就涉及到一些元素的创建,元素属性的设置等基本的DOM API运用,然后给ol[id="linklist"]中的a元素附加鼠标moveover事件对应的moveElement方法,最后用addLoadEvent(prepareSlideshow)就行了,结合html和效果图看,这个函数也是很好理解的。
代码打包下载 http://www.jb51.net/jiaoben/27501.html

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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