
但IE6两行JS代码就可以,IE7以上也差不多,只不过出来一个安全提示比较恶心,用户如果看到了,一定有怀疑;
再但就是Firefox、Chrome等根本就不让你复制;
记得以前网上有这方面的代码,找了一下,发现全部不能在firefox3.5以上的版本中应该,最后终于找到了一个,代码还相当相当的复杂,不太敢用。
最后,憋的实在没有办法了,查了查资料,自已写了一个:
主要的理解的几个点:
1、Firefox这些浏览器,出于安全考虑吧,直接是不让复制的;
2、在Flash中,可以用System.setClipboard(),把内容扔到剪贴板上,然后再让FLASH工作在Firefox下;
3、在Flash播放器10.0之后呢,也是出于安全考虑吧,System.setClipboard的内容必须在FLASH里边;
4、用ExternalInterface可以和JS通信;
5、ExternalInterface在flash8中必须引用一下才可以;
默认的HTML代码:
所以,设计的时候,先作第一个判断,如果是IE,就还用默认的代码,这样最没有问题,如果不是,就用一个FLASH把默认的按钮覆盖;
if (window.XMLHttpRequest){//如果不是IE时,就用FLASH的方式复制
$('buttonBox').innerHTML = '';
}
以下是所有的JS文件:
<script> <BR>function $(id){ <BR>return document.getElementById(id); <BR>} <BR>function copy(){//ie6 <BR>var value = $('testInput').value; <BR>window.clipboardData.clearData(); <BR>window.clipboardData.setData("Text", value); <BR>alert('复制成功!'); <BR>} <BR>function flashCopy(){//firefox ....... <BR>return $('testInput').value; <BR>} <BR>function flashCopyBack(){ <BR>alert('复制成功!'); <BR>} <BR>if("v" != "v"){//如果不是IE时,就用FLASH的方式复制 <BR>$('buttonBox').innerHTML = '<embed src="111.swf" width="48" height="23" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash">'; <BR>} <BR></script>
FLASH按钮的代码如下:
on (release) {
import flash.external.ExternalInterface;
var inputText = ExternalInterface.call('flashCopy');
System.setClipboard(inputText);
ExternalInterface.call('flashCopyBack');
//_root.boboText.text = inputText;
}
原理,就是避开那个安全上的限制,在点FLASH中的按钮时,通过FLASH中的代码去调页面中的JS代码,JS代码可以拿到INPUT中的值,然后再传给FLASH,这时,FLASH中就有了这些值了,然后,FLASH自已再通过System.setClipboard把这些值存到剪贴板上; 再然后,他再去调用页面中的flashCopyBack,flashCopyBack只干一件事,就是提示已复制成功!
我在Firefox、chrome、ie中都测过了,没有问题,如果谁发现有问题,请告诉我,谢谢,因为我现在已经开始用!
转载请注明出处:子鼠

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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