因项目需要,开始学习并研究VC、DLL及ActiveX控件,网上资料找了很多,但没一个可用的或者说没一个例子可理解并运行的。没办法,自己研究吧。功夫不负有心人,终有小成了,呵呵,现在把自己学习总结了一下,献给需要的人。
DLL(动态链接库): 分WIN32 DLL和MFC DLL
ActiveX:分ATL控件和MFC控件两类(也是一个DLL)
WEB:JAVASCRIPT 调用-> ActiveX调用-> DLL 完成加法运算并返回值,在页面上显示。
二、开发(VS2008)
1、DLL 库编写:
文件-》新建-》WIN32控制台->填写项目名称-》选择DLL-》空项目-》完成。
(1)在解决方案面板中,加入一个头文件testdll.h,内容:
#ifndef _DLLTUT_DLL_H_
#define _DLLTUT_DLL_H_
#if defined DLL_EXPORT
#define DECLDIR __declspec(dllexport)
#else
#define DECLDIR __declspec(dllimport)
#endif
//extern "C"告诉编译器该部分可以在C/C 中使用。
extern "C"
{
DECLDIR int Add( int a, int b );
DECLDIR void Function( void );
}
#endif
(2)在解决方案面板中,加入一个实现文件testdll.cpp,内容:
#include
#define DLL_EXPORT
#include "testdll.h"
extern "C"
{
// 这里主要用到 ADD 方法。
DECLDIR int Add( int a, int b )
{
return( a b );
}
DECLDIR void Function( void )
{
std::cout }
}
(3)可选。新建一个WIN32控制台类,测试这个DLL。
文件-》新建-》WIN32控制台->填写项目名称-》选择控制台程序-》空项目-》完成。
在解决方案面板中,加入一个实现文件loaddll.cpp 内容:
#include
#include
using namespace std;
typedef int (*AddFunc)(int,int); //定义指针函数、接口。
typedef void (*FunctionFunc)();
int main()
{
AddFunc _AddFunc;
FunctionFunc _FunctionFunc;
cout // L 表示使用UNICODE 字符集,要和项目的字符集保持一致。
HINSTANCE hInstLibrary = LoadLibrary(L"E:\Project\VS\LoadDll\Release\TestDll.dll");
if (hInstLibrary == NULL)
{
cout FreeLibrary(hInstLibrary);
}else{
cout }
_AddFunc = (AddFunc)GetProcAddress(hInstLibrary, "Add");
_FunctionFunc = (FunctionFunc)GetProcAddress(hInstLibrary, "Function");
if ((_AddFunc == NULL) || (_FunctionFunc == NULL))
{
FreeLibrary(hInstLibrary);//释放
}else{
cout }
cout _FunctionFunc(); //
cin.get(); // 获得焦点,这样就不会程序就不会一闪而过了。
FreeLibrary(hInstLibrary);//调用完后,要释放内存。
return(1);
}
2、ActiveX 控件实现:
这里我们选择ATL控件实现,而非MFC ActiveX。
文件-》新建-》ATL项目->填写项目名称(“FROMYANTAI”)-》选择动态链接库(DLL)-》完成。
完成后,会在右边“解决方案资源管理器”生成很多头H文件和CPP实现文件,这些都是默认的不要修改。
(1)、添加一个ALT简单对象:鼠标邮件点击项目名称(刚才起的名字)选择-》添加类-》选择ATL简单对象。
下一步起一个名字:“ytiicrj”—》下一步:其他不变,在支持中,选择“连接点”和“IE对象支持”—》完成。
下一步给“ytiicrj”添加一个方法,以便WEB页面调用。在“类视图”选择“iytiicrj”(有个灰色的钥匙图标)鼠标右键添加-》添加方法。方法起名为“GetContent”-》参数属性选择IN,参数类型选择LONG 参数名 A –》添加;继续;参数属性选择IN,参数类型选择LONG 参数名 B –》添加;继续;参数属性选择OUT和RETVAL ,参数类型选择LONG* 参数名 out –》添加---》 点击完成。
这样就在ytiicrj.H头文件中添加了一个(在最后一行):
STDMETHOD(GetContent)(LONG a, LONG b, LONG* out);
并在ytiicrj.CPP文件中添加了一个实现类:
STDMETHODIMP CCaluNumCtrl::GetContent(LONG a, LONG b, LONG* out)
{
// TODO: 在此添加实现代码
return S_OK;
}
(2)、在ytiicrj.H 文件中,调用DLL类库。代码如下:
// CaluNumCtrl.h : ytiicrj 的声明 黑体(粗体)部分是具体的实现,其他未动。
#pragma once
#include "resource.h" // 主符号
#include
#include "AtlActiveX_i.h"
#include "_ICaluNumCtrlEvents_CP.h"
#if defined(_WIN32_WCE) && !defined(_CE_DCOM) && !defined(_CE_ALLOW_SINGLE_THREADED_OBJECTS_IN_MTA)
#error "Windows CE 平台(如不提供完全DCOM 支持的Windows Mobile 平台)上无法正确支持单线程COM 对象。定义_CE_ALLOW_SINGLE_THREADED_OBJECTS_IN_MTA 可强制ATL 支持创建单线程COM 对象实现并允许使用其单线程COM 对象实现。rgs 文件中的线程模型已被设置为“Free”,原因是该模型是非DCOM Windows CE 平台支持的唯一线程模型。"
#endif
// ytiicrj
class ATL_NO_VTABLE Cytiicrj :
//增加一下一行:安全提示解除,--当运行浏览器调用时,不会提示安全问题。
public IObjectSafetyImpl
public CComObjectRootEx
public CComCoClass
public IConnectionPointContainerImpl
public CProxy_ICaluNumCtrlEvents
public IObjectWithSiteImpl
public IDispatchImpl
{
public:
//以下三行实现定义。
typedef int (*AddFunc)(int,int); //类型定义,对应DLL ADD方法。Func自定义,随便写。
HINSTANCE hInstLibrary;
AddFunc _AddFunc; //类映射
Cytiicrj()
{
//开始调用DLL,进行计算。
hInstLibrary = LoadLibrary(L"TestDll.dll");//把写好的DLL文件放在此项目生成的目录下
if (hInstLibrary == NULL)
{
FreeLibrary(hInstLibrary);//资源释放
}else{
}
//调用方法,返回方法句柄。
_AddFunc = (AddFunc)GetProcAddress(hInstLibrary, "Add");
}
DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_CALUNUMCTRL)
BEGIN_COM_MAP(Cytiicrj)
COM_INTERFACE_ENTRY(ICaluNumCtrl)
COM_INTERFACE_ENTRY(IDispatch)
COM_INTERFACE_ENTRY(IConnectionPointContainer)
COM_INTERFACE_ENTRY(IObjectWithSite)
//增加一下一行:安全提示解除,--当运行浏览器调用时,不会提示安全问题。
COM_INTERFACE_ENTRY(IObjectSafety)
END_COM_MAP()
BEGIN_CONNECTION_POINT_MAP(Cytiicrj)
CONNECTION_POINT_ENTRY(__uuidof(_ICaluNumCtrlEvents))
END_CONNECTION_POINT_MAP()
DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT()
HRESULT FinalConstruct()
{
return S_OK;
}
void FinalRelease()
{
FreeLibrary(hInstLibrary);
}
public:
STDMETHOD(GetContent)(LONG a, LONG b, LONG* out);
};
OBJECT_ENTRY_AUTO(__uuidof(CaluNumCtrl), Cytiicrj)
(3)、回到在ytiicrj.PP 文件中,添加实现代码如下:
STDMETHODIMP CCaluNumCtrl::GetContent(LONG a, LONG b, LONG* out)
{
// TODO: 在此添加实现代码
int sum = this->_AddFunc(static_cast
*out = static_cast
this->_AtlFinalRelease();
return S_OK;
}
(4)、生成DLL:
这步很简单,选择 Release模式,点击项目进行生成(会提示选择REG32注册,那就选择被)。这样就在Release目录下生成了很多文件,我们要的就是一个DLL文件。
3、DLL和 ATL ActiveX 控件DLL 打包为CAB文件:
例如:生成test.CAB后,WEB页面就会提示下载安装。
(1)首先定义setup.inf文件:它描述了下载的内容和目标目录还有版本号及相应的DLL文件。这个要手动编写的,我的内容如下(对应名称自行修改吧):
[version]
; version signature (same for both NT and Win95) do not remove
signature="$CHICAGO$"
AdvancedINF=2.0
[Add.Code]
AtlActiveX.dll=AtlActiveX.dll
TestDll.dll=TestDll.dll
setup.inf=setup.inf
[install.files]
AtlActiveX.dll=AtlActiveX.dll
TestDll.dll=TestDll.dll
setup.inf=setup.inf
[AtlActiveX.dll]
clsid={4AE870B5-C7FB-4171-A47E-7F57AFD86F67}
file-win32-x86=thiscab
FileVersion=1,0,0,1
DestDir=11
RegisterServer=yes
[TestDll.dll]
file-win32-x86=thiscab
DestDir=11
FileVersion=1,0,0,1
RegisterServer=yes
[setup.inf]
file=thiscab
[RegisterFiles]
%AtlActiveX.dll
; end of INF file
(2)整合资源:
将所用到的DLL全部放到一个目录下包括setup.inf文件,然后在开始运行:IExpress 命令去生成CAB包。
运行后,选择第一个,下一步,选择第三个,下一步,添加文件(选择你的DLL和INF文件),下一步,选择一个输出目录并创建一个CAB文件名,再选择第二个选项,下一步,选择第二个选项,然后OK。这样就生成了一个CAB文件。
(3)WEB页面调用 ActiveX 控件 进行加法运算 :
写一个test.htm网页和CAB文件放在一个目录,test.htm内容如下:
说明: codeBase="test.CAB#version=9,0,0,1" codeBase表示文件相对或者绝对路径;version表示版本号,如果这个号和INF文件的版本号一样,那么第二次访问页面就不会下载,否则每次都下载。CLSID 是 ActiveX 项目生成的序号,具体可以在项目的*.rgs 文件中找到。
好了。所有的步骤都完成了,这时你运行test.htm,提示ActiveX控件,你选择允许,然后就可以调用加法运算了。
这只是一个简单的例子,在其中的DLL中,你可以实现自己的应用了。

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr


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