Douglas Crockford已经传授了一个有用的单例模式(singleton pattern)实现此规则,我认为他的模式有益于你基于YUI的那些应用。Douglas叫它模块模式(module pattern)。它是如下工作的:
1、创建一个命名空间对象:如果你使用YUI,可以用YAHOO.namespace()方法: YAHOO.namespace("myProject");这分配了一个空的myProject对象,是YAHOO的一个成员(如 果myProject已存在的话,则不会被覆盖)。现在我们可以开始添加YAHOO.myProject的成员。
2、对你的命名空间对象分配一个匿名函数返回值:
YAHOO.myProject.myModule = function () {
return {
myPublicProperty: "我作为YAHOO.myProject.myModule.myPublicProperty被访问。";
myPublicMethod: function () {
YAHOO.log("我作为YAHOO.myProject.myModule.myPublicMethod被访问。");
}
};
}(); // 这个括号导致匿名函数被执行且返回
注意有闭合大括号和紧接着的括号()的最后一行—这种符号导致了匿名函数的立即执行,返回包含myPublicProperty和myPublicMethod的对象。只要这个匿名函数一返回,返回对象就作为YAHOO.myProject.myModule被访问。
3、在匿名函数中,在返回语句前加入“私有”方法和变量。到目前为止,我们只是将myPublicProperty和myPublicMethod直接分配到YAHOO.myProject.myModule中。此外,当我们在返回语句之前放置一些代码时,这个模式还支持被增加的效用。
YAHOO.myProject.myModule = function () {
//“私有”变量:
var myPrivateVar = "我仅能在YAHOO.myProject.myModule内被访问。";
//私有方法:
var myPrivateMethod = function () {
YAHOO.log("我仅能在YAHOO.myProject.myModule内被访问。");
}
return {
myPublicProperty: "我作为YAHOO.myProject.myModule.myPublicProperty能被访问。"
myPublicMethod: function () {
YAHOO.log("我作为YAHOO.myProject.myModule.myPublicMethod能被访问。");
//在myProject,我能访问私有的变量和方法
YAHOO.log(myPrivateVar);
YAHOO.log(myPrivateMethod());
//myPublicMethod的原生作用域是myProject,我们可以用“this”来访问公共成员。
YAHOO.log(this.myPublicProperty);
}
};
}();
在上面的代码中,我们从一个匿名函数返回有两个成员的一个对象。在YAHOO.myProject.myModule内部,可以分别用this.myPublicProperty和this.myPublicMethod来访问。在YAHOO.myProject.myModule外部,公共成员可以用YAHOO.myProject.myModule.myPublicProperty和YAHOO.myProject.myModule.myPublicMethod来访问。
私有变量myPrivateProperty和myPrivateMethod只能被匿名函数本身或返回对象的成员访问。尽管匿名函数会立即执行和终止,但它们依然是保留着,凭借闭包(closure)的力量——通过一个函数的局部变量在这个函数返回后是保留的规则。只要 YAHOO.myProject.myModule需要它们,我们的两个私有变量就不会被销毁。
4、实践这个模式。让我们来看看这个模式的一个常见应用案例。假设你有一个列表,列表上的一些项可以被拖拽。应用拖拽的项上有拖拽的CSS类。
- 一项
- 二项
- 三项
<script> <BR>YAHOO.namespace("myProject"); <BR>YAHOO.myProject.myModule = function () { <BR>//YUI实用程序的私有简写引用: <BR>var yue = YAHOO.util.Event, <BR>yud = YAHOO.util.Dom; <BR>//私有方法 <BR>var getListItems = function () { <BR>// 注意这个地方使用其他的私有变量,包括"yud"YAHOO.util.Dom的简写: <BR>var elList = yud.get("myList"); <BR>var aListItems = yud.getElementsByClassName( <BR>"draggable", //得到仅有CSS类"draggable"的项 <BR>"li", //仅返回列表项 <BR>elList //限定搜索改元素的子 <BR>); <BR>return aListItems; <BR>}; <BR>//这个放回的对象将变成YAHOO.myProject.myModule: <BR>return { <BR>aDragObjects: [], //可对外访问的,存储DD对象 <BR>init: function () { <BR>//直到DOM完全加载好,才实现列表项可拖拽: <BR>yue.onDOMReady(this.makeLIsDraggable, this, true); <BR>}, <BR>makeLIsDraggable: function () { <BR>var aListItems = getListItems(); //我们可以拖拽的那些元素 <BR>for (var i=0, j=aListItems.length; i<j; i ) { <BR>this.aDragObjects.push(new YAHOO.util.DD(aListItems[i])); <BR>} <BR>} <BR>}; <BR>}(); <BR>//上面的代码已经执行,所以我们能立即访问init方法: <BR>YAHOO.myProject.myModule.init(); <BR></script>
这是一个简单的例子,特意写的详细一些——如果按照这种方式做,我们无疑能把它写的更紧凑。当项目变得更加复杂和它的API增加,这个模式缩放的很好。通过这种方式,它避免了全局命名空间,提供了对外的可以访问的API方法,支持受保护或“私有”的数据和方法。
- [1]原文:《a javascript module pattern》。这是在YUI blog上的,有的地方可能打不开,可以搜一下英文的转载或者利用搜索引擎的缓存也能看。
- [2]《A JavaScript Module Pattern – JavaScript的一种模组模式》这是别人的翻译,参考了不少,不过感觉挺不方便看的,这是我翻译的这篇文章的一个原因,当然最主要的原因是这篇文章算是学习YUI的最基础的文章了,整个YUI的模块模式都基于此。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr

Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。


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