哎!还是js的功夫太差。因为是边找资料边写的,很多地方印象不深,
时间一长,再重新写估计也难,所以把当时的思路记录一下!也希望大虾指点一下!
好了,转入正文,在开始之前先介绍几个功能函数!
1.格式化事件的函数
function getEvent(){
//同时兼容ie和ff的写法
if(document.all) return window.event;
func=getEvent.caller;
while(func!=null){
var arg0=func.arguments[0];
if(arg0){
if((arg0.constructor==Event || arg0.constructor ==MouseEvent)
|| (typeof(arg0)=="object" && arg0.preventDefault && arg0.stopPropagation)){
return arg0;
}
}
func=func.caller;
}
return null;
}
2.取得鼠标的位置
function mouseCoords(ev){
if(ev.pageX || ev.pageY){
return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};
}
return {
x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,
y:ev.clientY + document.body.scrollTop - document.body.clientTop
};
}
3.得到元素的位置
function getPosition(ele){
var left = 0;
var top = 0;
while (ele.offsetParent){
left += ele.offsetLeft;
top += ele.offsetTop;
ele = ele.offsetParent;
}
left += ele.offsetLeft;
top += ele.offsetTop;
return {x:left, y:top};
}
首先,当然是写好初始布局的页面, 查看初始页面效果
一般拖动的元素是跟随鼠标的,我的思路是在把拖动的元素增加到一个position为absolute的div中,
鼠标拖动的时候就让它的位置根据鼠标的坐标变化就可以了。所以在页面增加了个onload
var tmpDiv=null;//临时存放拖动对象的div
window.onload=function(){
tmpDiv=document.createElement("div");
tmpDiv.style.cssText = 'position:absolute;display:none;border:1px dotted #FFCC66;';
document.body.appendChild(tmpDiv);
}
要实现拖动,首先触发的事件是mouseDown,所以我在拖动的table的一个td上绑定了onmousedown="mouseDown(this);"
var dragObject = null;//拖动的元素(table)
var mouseOffset = null;//鼠标的在拖动元素中的位置
var dragDiv=null;//拖动的table所在的列的div
var eleDivW=null;//拖动的table的父节点(div)的高度
var dragDivLen=null;//拖动的table所在的列的div中用来放置table的div的个数
var DragContainer=["col1","col2","col3"];//用来实现列布局的div的id
//鼠标按下拖动的元素
function mouseDown(elem){
ev=getEvent();
dragObject = elem.parentNode.parentNode.parentNode;//被拖动的table
dragDiv=dragObject.parentNode.parentNode;
//拖动元素所在列里div的个数
dragDivLen=dragDiv.getElementsByTagName("div").length;
mouseOffset = getMouseOffset(dragObject, ev);
eleDivW=dragObject.parentNode.offsetWidth;
dragObject.parentNode.style.border="1px dotted #FFCC66";
return false;
}
//得到鼠标在拖动元素中的位置
function getMouseOffset(target, ev){
var docPos = getPosition(target);
var mousePos = mouseCoords(ev);
return {x:mousePos.x - docPos.x, y:mousePos.y - docPos.y};
}
剩下的当然就是鼠标移动拖动对象也能移动,用到的当然就是mouseMove咯,为简单我在document上绑定,
document.onmousemove = mouseMove;
function mouseMove(){
ev=getEvent();
var mousePos = mouseCoords(ev);
if(dragObject){
dragObject.parentNode.style.display="none";//设置放置被拖动table的div隐藏
//把拖动的table放到临时的div中,并设置其坐标
for(var i=0; i
tmpDiv.style.width=eleDivW+"px";
tmpDiv.style.backgroundColor="#FFFFFF";
tmpDiv.style.display="block";
tmpDiv.style.top = (mousePos.y - mouseOffset.y)+"px";
tmpDiv.style.left = (mousePos.x - mouseOffset.x)+"px";
}
return false;
}
有了mousemove当然少不了mouseup
document.onmouseup = mouseUp;
//鼠标松开
function mouseUp(){
if(dragObject){
if(dragObject.parentNode.style.display=="none") dragObject.parentNode.style.display="block";
dragObject.parentNode.style.border="1px solid #FFCC66";
tmpDiv.style.display="none";
//这里是判断当列里有可拖动的元素时清除前面设置的高度值20px
for(var m=0;m
var colDivLen=colDiv.getElementsByTagName("div").length
var colSty=colDiv.getAttribute("style");
if(colDivLen>0&&colSty!=null){
colDiv.removeAttribute("style");
break;
}
}
dragObject=null;
}
}
看看是不是可以拖动了,当你松开鼠标左键时,拖动的元素将回到原来的位置 查看拖动页面效果
最后要做的就是让拖动元素不回到原来的位置,而是回到我们拖动的位置。
下面是mousemove事件的所有代码,看看注释就明白了
function mouseMove(){
ev=getEvent();
var mousePos = mouseCoords(ev);
if(dragObject){
//可拖动的个数为1,说明拖动后此列就没有拖动元素,为避免此列没有高度而不见,所以设置其高度为20px
if(dragDivLen==1) dragDiv.style.height="20px";
dragObject.parentNode.style.display="none";
//把拖动的元素加入到临时的tmpDiv中,并设置tmpDiv坐标
for(var i=0; i
tmpDiv.style.width=eleDivW+"px";
tmpDiv.style.backgroundColor="#FFFFFF";
tmpDiv.style.display="block";
tmpDiv.style.top = (mousePos.y - mouseOffset.y)+"px";
tmpDiv.style.left = (mousePos.x - mouseOffset.x)+"px";
//被拖动对象的中心点的坐标
var dragObjCntX=mousePos.x - mouseOffset.x+parseInt(dragObject.offsetWidth)/2;
var dragObjCntY=mousePos.y - mouseOffset.y+parseInt(dragObject.offsetHeight)/2;
//判断tmpDiv所在的列
var dragConLen=DragContainer.length;
for(var i=0;i
var dcPos=getPosition(curContainer);
var dcPosMinX=dcPos.x;
var dcPosMinY=dcPos.y;
var dcWidth=curContainer.offsetWidth;
var dcHeight=curContainer.offsetHeight;
var dcPosMaxX=dcPosMinX+dcWidth;
var dcPosMaxY=dcPosMinY+dcHeight;
if(dragObjCntX>dcPosMinX&&dragObjCntX
break;
}
}
}
//判断tmpDiv在此列哪个区块范围内
if(activeContainer){
var beforNode=null;
var sDiv=activeContainer.getElementsByTagName("div")
var acChiLen=sDiv.length;
for(j=acChiLen-1;j>=0;j--){
var activeDiv=sDiv[j];
if(activeDiv){
var activeDivPos=getPosition(activeDiv);
var activeDivMinX=activeDivPos.x;
var activeDivMinY=activeDivPos.y;
var activeDivMaxX=activeDivMinX+activeDiv.offsetWidth;
var activeDivMaxY=activeDivMinY+activeDiv.offsetHeight;
if(activeDivMaxX>dragObjCntX&&activeDivMaxY>dragObjCntY){
//if(dragObjCntX>activeDivMinX&&dragObjCntX
}
}
}
//若此区块存在,就在此区块前插入拖动元素
if(beforNode!=null){
if(dragObject.parentNode!=beforNode){
curContainer.insertBefore(dragObject.parentNode,beforNode);
dragObject.parentNode.style.display="block";
//document.getElementById("test").value=curContainer.id;
}
}
//不存在就在所在列插入拖动元素
else{
curContainer.appendChild(dragObject.parentNode);
dragObject.parentNode.style.display="block";
}
}
return false;
}
好了,一个可以拖动布局的页面就完成了 查看最终页面效果
能力有限,有些地方可能说的不清不楚,若有兴趣,自己好好看看代码吧。
有什么不足的地方,请指教。
演示代码:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

SecLists
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器