PHP 异常处理 Exception 类
异常(Exception)用于在指定的错误发生时改变脚本的正常流程。 什么是异常? PHP 5 提供了一种新的面向对象的错误处理方法。 异常处理用于在指定的错误(异常)情况发生时改变脚本的正常流程。这种情况称为异常。 当异常被触发时,通常会发生: 当前代码状态被保存 代码执行被切换到预定义的异常处理器函数 根据情况,处理器也许会从保存的代码状态重新开始执行代码,终止脚本执行,或从代码中另外的位置继续执行脚本 我们将展示不同的错误处理方法: 异常的基本使用 创建自定义的异常处理器 多个异常 重新抛出异常 设置顶层异常处理器
异常的基本使用 当异常被抛出时,其后的代码不会继续执行,PHP 会尝试查找匹配的 "catch" 代码块。 如果异常没有被捕获,而且又没用使用 set_exception_handler() 作相应的处理的话,那么将发生一个严重的错误(致命错误),并且输出 "Uncaught Exception" (未捕获异常)的错误消息。 让我们尝试抛出一个异常,同时不去捕获它:
1) { throw new Exception("Value must be 1 or below"); } return true; }//trigger exceptioncheckNum(2);?>
上面的代码会获得类似这样的一个错误: Fatal error: Uncaught exception 'Exception' with message 'Value must be 1 or below' in C:\webfolder\test.php:6 Stack trace: #0 C:\webfolder\test.php(12): checkNum(28) #1 {main} thrown in C:\webfolder\test.php on line 6 Try, throw 和 catch 要避免上面例子出现的错误,我们需要创建适当的代码来处理异常。 处理处理程序应当包括: Try - 使用异常的函数应该位于 "try" 代码块内。如果没有触发异常,则代码将照常继续执行。但是如果异常被触发,会抛出一个异常。 Throw - 这里规定如何触发异常。每一个 "throw" 必须对应至少一个 "catch" Catch - "catch" 代码块会捕获异常,并创建一个包含异常信息的对象
让我们触发一个异常:
1) { throw new Exception("Value must be 1 or below"); } return true; }//在 "try" 代码块中触发异常try { checkNum(2); //If the exception is thrown, this text will not be shown echo 'If you see this, the number is 1 or below'; }//捕获异常catch(Exception $e) { echo 'Message: ' .$e->getMessage(); }?>
上面代码将获得类似这样一个错误: Message: Value must be 1 or below 例子解释: 上面的代码抛出了一个异常,并捕获了它:
创建 checkNum() 函数。它检测数字是否大于 1。如果是,则抛出一个异常。 在 "try" 代码块中调用 checkNum() 函数。 checkNum() 函数中的异常被抛出 "catch" 代码块接收到该异常,并创建一个包含异常信息的对象 ($e)。 通过从这个 exception 对象调用 $e->getMessage(),输出来自该异常的错误消息
不过,为了遵循“每个 throw 必须对应一个 catch”的原则,可以设置一个顶层的异常处理器来处理漏掉的错误。 创建一个自定义的 Exception 类 创建自定义的异常处理程序非常简单。我们简单地创建了一个专门的类,当 PHP 中发生异常时,可调用其函数。该类必须是 exception 类的一个扩展。
这个自定义的 exception 类继承了 PHP 的 exception 类的所有属性,您可向其添加自定义的函数。 我们开始创建 exception 类:
getLine().' in '.$this->getFile().': '.$this->getMessage().' is not a valid E-Mail address'; return $errorMsg; } }$email = "[email protected]..com";try { //check if if(filter_var($email, FILTER_VALIDATE_EMAIL) === FALSE) { //throw exception if email is not valid throw new customException($email); } }catch (customException $e) { //display custom message echo $e->errorMessage(); }?>
这个新的类是旧的 exception 类的副本,外加 errorMessage() 函数。正因为它是旧类的副本,因此它从旧类继承了属性和方法,我们可以使用 exception 类的方法,比如 getLine() 、 getFile() 以及 getMessage()。 例子解释: 上面的代码抛出了一个异常,并通过一个自定义的 exception 类来捕获它: customException() 类是作为旧的 exception 类的一个扩展来创建的。这样它就继承了旧类的所有属性和方法。 创建 errorMessage() 函数。如果 e-mail 地址不合法,则该函数返回一条错误消息 把 $email 变量设置为不合法的 e-mail 地址字符串 执行 "try" 代码块,由于 e-mail 地址不合法,因此抛出一个异常 "catch" 代码块捕获异常,并显示错误消息
多个异常 可以为一段脚本使用多个异常,来检测多种情况。 可以使用多个 if..else 代码块,或一个 switch 代码块,或者嵌套多个异常。这些异常能够使用不同的 exception 类,并返回不同的错误消息:
getLine().' in '.$this->getFile().': '.$this->getMessage().' is not a valid E-Mail address';return $errorMsg;}}$email = "[email protected]";try { //check if if(filter_var($email, FILTER_VALIDATE_EMAIL) === FALSE) { //throw exception if email is not valid throw new customException($email); } //check for "example" in mail address if(strpos($email, "example") !== FALSE) { throw new Exception("$email is an example e-mail"); } }catch (customException $e) { echo $e->errorMessage(); }catch(Exception $e) { echo $e->getMessage(); }?>
例子解释: 上面的代码测试了两种条件,如何任何条件不成立,则抛出一个异常:
customException() 类是作为旧的 exception 类的一个扩展来创建的。这样它就继承了旧类的所有属性和方法。 创建 errorMessage() 函数。如果 e-mail 地址不合法,则该函数返回一个错误消息。 执行 "try" 代码块,在第一个条件下,不会抛出异常。 由于 e-mail 含有字符串 "example",第二个条件会触发异常。 "catch" 代码块会捕获异常,并显示恰当的错误消息
如果没有捕获 customException,紧紧捕获了 base exception,则在那里处理异常。
重新抛出异常 有时,当异常被抛出时,您也许希望以不同于标准的方式对它进行处理。可以在一个 "catch" 代码块中再次抛出异常。 脚本应该对用户隐藏系统错误。对程序员来说,系统错误也许很重要,但是用户对它们并不感兴趣。为了让用户更容易使用,您可以再次抛出带有对用户比较友好的消息的异常:
getMessage().' is not a valid E-Mail address.'; return $errorMsg; } }$email = "[email protected]";try { try { //check for "example" in mail address if(strpos($email, "example") !== FALSE) { //throw exception if email is not valid throw new Exception($email); } } catch(Exception $e) { //re-throw exception throw new customException($email); } }catch (customException $e) { //display custom message echo $e->errorMessage(); }?>
例子解释: 上面的代码检测在邮件地址中是否含有字符串 "example"。如果有,则再次抛出异常:
customException() 类是作为旧的 exception 类的一个扩展来创建的。这样它就继承了旧类的所有属性和方法。 创建 errorMessage() 函数。如果 e-mail 地址不合法,则该函数返回一个错误消息。 把 $email 变量设置为一个有效的邮件地址,但含有字符串 "example"。 "try" 代码块包含另一个 "try" 代码块,这样就可以再次抛出异常。 由于 e-mail 包含字符串 "example",因此触发异常。 "catch" 捕获到该异常,并重新抛出 "customException"。 捕获到 "customException",并显示一条错误消息。 如果在其目前的 "try" 代码块中异常没有被捕获,则它将在更高层级上查找 catch 代码块。 设置顶层异常处理器 (Top Level Exception Handler) set_exception_handler() 函数可设置处理所有未捕获异常的用户定义函数。
getMessage();}set_exception_handler('myException');throw new Exception('Uncaught Exception occurred');?>
以上代码的输出应该类似这样: Exception: Uncaught Exception occurred 在上面的代码中,不存在 "catch" 代码块,而是触发顶层的异常处理程序。应该使用此函数来捕获所有未被捕获的异常。
异常的规则 需要进行异常处理的代码应该放入 try 代码块内,以便捕获潜在的异常。 每个 try 或 throw 代码块必须至少拥有一个对应的 catch 代码块。 使用多个 catch 代码块可以捕获不同种类的异常。 可以在 try 代码块内的 catch 代码块中再次抛出(re-thrown)异常。
简而言之:如果抛出了异常,就必须捕获它。

PHPSession失效的原因包括配置错误、Cookie问题和Session过期。1.配置错误:检查并设置正确的session.save_path。2.Cookie问题:确保Cookie设置正确。3.Session过期:调整session.gc_maxlifetime值以延长会话时间。

在PHP中调试会话问题的方法包括:1.检查会话是否正确启动;2.验证会话ID的传递;3.检查会话数据的存储和读取;4.查看服务器配置。通过输出会话ID和数据、查看会话文件内容等方法,可以有效诊断和解决会话相关的问题。

多次调用session_start()会导致警告信息和可能的数据覆盖。1)PHP会发出警告,提示session已启动。2)可能导致session数据意外覆盖。3)使用session_status()检查session状态,避免重复调用。

在PHP中配置会话生命周期可以通过设置session.gc_maxlifetime和session.cookie_lifetime来实现。1)session.gc_maxlifetime控制服务器端会话数据的存活时间,2)session.cookie_lifetime控制客户端cookie的生命周期,设置为0时cookie在浏览器关闭时过期。

使用数据库存储会话的主要优势包括持久性、可扩展性和安全性。1.持久性:即使服务器重启,会话数据也能保持不变。2.可扩展性:适用于分布式系统,确保会话数据在多服务器间同步。3.安全性:数据库提供加密存储,保护敏感信息。

在PHP中实现自定义会话处理可以通过实现SessionHandlerInterface接口来完成。具体步骤包括:1)创建实现SessionHandlerInterface的类,如CustomSessionHandler;2)重写接口中的方法(如open,close,read,write,destroy,gc)来定义会话数据的生命周期和存储方式;3)在PHP脚本中注册自定义会话处理器并启动会话。这样可以将数据存储在MySQL、Redis等介质中,提升性能、安全性和可扩展性。

SessionID是网络应用程序中用来跟踪用户会话状态的机制。1.它是一个随机生成的字符串,用于在用户与服务器之间的多次交互中保持用户的身份信息。2.服务器生成并通过cookie或URL参数发送给客户端,帮助在用户的多次请求中识别和关联这些请求。3.生成通常使用随机算法保证唯一性和不可预测性。4.在实际开发中,可以使用内存数据库如Redis来存储session数据,提升性能和安全性。

在无状态环境如API中管理会话可以通过使用JWT或cookies来实现。1.JWT适合无状态和可扩展性,但大数据时体积大。2.Cookies更传统且易实现,但需谨慎配置以确保安全性。


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