1)最好是若干个星星组成,用户投票时候只要鼠标点击星星就可以实现投票,可以自定义星星个数
2)未投票、投票中、完成投票,星星的样式不同
3)每个星星的都可以自定义提示 比如 “差” “一般” “还好” “不错”
4)完成投票后,动画展示投票结果并且不可再投票
2:思路描述
1、3)使用循环,最大值是星星的个数,每次循环添加一条的语句,这条超链接通过Class指定星星样式,通过title指定鼠标移到时显示的文字,循环结束后通过Jquery的append函数添加到目标内容区
2)通过Jquery的addClass、removeClass 方法可以动态地调整星星的样式,值得注意的是在打分的时候,鼠标移动到某个位置的星星,之前的星星都要添加上样式,可以使用Jquery的prevAll()获得当前位置之前的星星的引用 然后add($(this))来获得当前位置星星的引用.
打分之前:

打分之中:

打分之后:

4)根据目标区子节点里面被选择星星的位置+1来产生分数 children().index($(this)) 然后该分数通过ajax与服务器交互,返回评价分,接着清空目标区内容,添加背景图片设置成星星图片,在水平位置重复,就可以根据星星的宽度*平均分决定该的最终宽度,并使用animate实现动画效果.
3:实现代码
1)javaScript代码
为了方便,我把它做成了半插件形式, AJAX交互还是写了自己的逻辑进去,代码如下
(function ($) {
$.fn.Rate = function (options) {
options = options || {};
var StarTip = options.StarTip || ['不值一看', '平平无奇', '信息靠谱', '对我很有帮助', '极品信息'];
var ItemAmount = options.ItemAmount || 5;
var UnRateClassName = options.UnRateClassName || 'star';
var RateClassName = options.RateClassName || 'star_on';
var originalStateClassName = options.originalStateClassName || 'OriginalState';
var PostURL = options.PostURL || '';
var DoAfterPost = options.DoAfterPost || function () { };
var userID = options.userID || '';
var messageID = options.messageID || '';
var content = $(this);
var starList = '';
for (var i = 0; i starList += [''].join('');
}
content.empty().append(starList).find('a').hover(function () {
$(this).prevAll().add($(this)).addClass(RateClassName);
}, function () {
$(this).prevAll().add($(this)).removeClass(RateClassName);
}).one('click', function () {
var score = parseInt(content.children().index($(this))) + 1;
$.ajax({
type: "POST",
url: PostURL,
data: "{messageID:" + messageID + ",userID:" + userID + ",Score:" + score + "}",
contentType: "application/json; charset=utf-8",
dataType: "json",
success: function (msg) {
var result = (jQuery.parseJSON(msg.d)).SuccessFlag;
DoAfterPost(result);
content.empty().removeClass();
$('').addClass(originalStateClassName).prependTo(content).animate({ 'width': 16 * result + 'px', 'opacity': 1 }, 'slow');
}
});
});
};
})(jQuery);
参数说明:
参数名称 | 描述 | 默认值 | 参数类型 |
StarTip | 鼠标移到星星上的文本提示 | ['不值一看', '平平无奇', '信息靠谱', '对我很有帮助', '极品信息'] | javascript数组 [tip]:数组元素个数必须要和星星个数一致 |
ItemAmount | 星星的个数 | 5 | 数字 |
UnRateClassName | 还没投票时星星的样式名称 | 'star' | 字符串 |
RateClassName | 投票中,鼠标移过时星星的样式 | 'star_on' | 字符串 |
originalStateClassName | 投票完成后,结果展示时星星的样式 | 'OriginalState' | 字符串 |
PostURL | ajax交互时,url参数 | '' | 字符串 |
DoAfterPost | 投票完成后,在投票页面使用自定义方法 | '' | 字符串 |
userID | ajax交互时用户ID,防止重复投票 | '' | 数字 |
messageID | ajax交互时文章ID | '' | 数字 |
$('#left table tr:eq(1) td:eq(0) #StarRate').Rate({
PostURL: 'http://www.cnblogs.com/ServiceProvider/MessageInfoService.asmx/VoteMessage',
userID: UserID,
messageID: messageID,
DoAfterPost: function (data) {
if (data > 0) {
$(voteResultContext).html(data);
}
else {
ProcessNoticeShow('您已经投过票了');
}
}
});
}
4)样式表
.star{ height:16px; width:16px;float:left; background:url(../images/star.gif) no-repeat 0 0;}
.star_on{ background: url(../images/star.gif) no-repeat 0 -32px !important;}
.OriginalState{ width:0px;background: url(../images/star.gif) repeat-x 0 -16px !important;opacity:0;height:16px; display:block;}
3)服务器端代码
///
/// 对信息进行投票,返回值大于0代表成功
///
/// 信息ID
/// 用户ID
/// 得分
///
[WebMethod]
public string VoteMessage(int messageID, int userID ,int Score)
{
SQLCMD = new SqlCommand("MessageInfo_Add_VoteUsefull_MessageIDUserID", SQLConnect);
SQLCMD.CommandType = CommandType.StoredProcedure;
SQLCMD.Parameters.Add(new SqlParameter("@messageID",SqlDbType.Int));
SQLCMD.Parameters["@messageID"].Value = messageID;
SQLCMD.Parameters.Add(new SqlParameter("@userID",SqlDbType.Int));
SQLCMD.Parameters["@userID"].Value = userID;
SQLCMD.Parameters.Add(new SqlParameter("@Score", SqlDbType.Int));
SQLCMD.Parameters["@Score"].Value = Score;
float SuccessFlag = basicSQLAccess.ExeScalarReturnValueFloat(SQLCMD);
Hashtable HTFlag = new Hashtable();
HTFlag.Add("SuccessFlag", SuccessFlag);
return JsonConvert.SerializeObject(HTFlag);
}
有关JsonConvert.SerializeObject的内容介绍以及与前端Jquery交互 请看我之前的文章
4:下载
压缩包包括 css、JS、还有星星图片
猛击我下载

Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。


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