event对象只在事件发生的过程中才有效。 event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。 例子 下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。
Cancels Links < BODY onclick="cancelLink()">
[/code]
下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。 < BODY onmousemove="window.status = 'X=' window.event.x ' Y=' window.event.y">
属性: altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnvalue, screenX, screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y
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1.altKey
描述:
检查alt键的状态。 语法:
event.altKey 可能的值:
当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
2.button
描述:
检查按下的鼠标键。 语法:
event.button 可能的值:
0 没按键
1 按左键
2 按右键
3 按左右键
4 按中间键
5 按左键和中间键
6 按右键和中间键
7 按所有的键 这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。 3.cancelBubble
描述:
检测是否接受上层元素的事件的控制。 语法:
event.cancelBubble[ = cancelBubble] 可能的值:
这是一个可读写的布尔值: TRUE 不被上层原素的事件控制。
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。 例子:
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。
4.clientX
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。 语法:
event.clientX 注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
5.clientY
描述:
返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。 语法:
event.clientY 注释:
这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。
6.ctrlKey
描述:
检查ctrl键的状态。 语法:
event.ctrlKey 可能的值:
当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。
7.fromElement
描述:
检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement 语法:
event.fromElement 注释:
这是个只读属性。
8.keyCode
描述:
检测键盘事件相对应的内码。
这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。 语法:
event.keyCode[ = keyCode]
可能的值:
这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。
9.offsetX
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标 语法:
event.offsetX
10.offsetY
描述:
检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标 语法:
event.offsetY
11.propertyName
描述:
设置或返回元素的变化了的属性的名称。 语法:
event.propertyName [ = sProperty ] 可能的值:
sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。
这个属性是可读写的。无默认值。 注释:
你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。 例子:
下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。
<脚本>
function changeProp()
{
btnProp.value = "这是新值";
} function changeCSSProp()
{
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
}
<身体>
事件对象属性 propertyName
此处用于返回哪个属性已
被更改。
value="单击可更改此按钮的值属性"
onpropertychange='alert(event.propertyName "属性已更改值") '>
onclick="changeCSSProp()"
value="单击以更改此按钮的 CSS backgroundColor 属性"
onpropertychange='alert(event.propertyName “属性已更改值”)'>
身体>
12.returnvalue
描述:
设置或检查从事件中返回的值 语法:
event.returnvalue[ = Boolean] 可能的值:
true 事件中的值被返回
false 源对象上事件的默认操作被取消示例参见本文的引用。
13.screenX
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置 语法:
event.screenX
注释:
这是一个总线属性。这意味着,您只能通过它来获取鼠标的当前位置,但不能用它来更改鼠标的位置。
14. screenY
描述:
检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置 语法:
event.screenY 注释:
这是一个有趣的属性。这意味着,你只能通过它来获取鼠标的当前位置,却无法用它来更改鼠标的位置。
15.shiftKey
描述:
检查shift键的状态。 语法:
event.shiftKey 可能的值:
当shift按下按键时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。 语法。
16.srcElement
描述:
返回触发事件的元素。 语法。例子见文献引用。 语法:
事件.srcElement
17.srcFilter
描述:
返回触发 onfilterchange 检测事件的过滤器。 语法:
event.srcFilter
18.toElement
描述:
onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement 语法:
event.toElement 注释:
这是个危险属性。 示例:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上这时,弹出一个对话框,显示“鼠标到达”
<script>; <BR>function testMouse(oObject) { <BR>if(oObject.contains(event.toElement)) { <BR>alert("鼠标到达"); <BR>} <BR>} <BR></SCRIPT>
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