而本文所提到的预加载技术主要是让javascript快速获取图片头部数据的尺寸。
一段典型的使用预加载获取图片大小的例子:
var imgLoad = function (url, callback) {
var img = new Image();
img.src = url;
if (img.complete) {
callback(img.width, img.height);
} else {
img.onload = function () {
callback(img.width, img.height);
img.onload = null;
};
};
};
可以看到使用onload的方式必须等待图片加载完毕,其速度不敢恭维。
web应用程序区别于桌面应用程序,响应速度才是最好的用户体验。如果想要速度与优雅兼得,那就必须提前获得图片尺寸,如何在图片没有加载完毕就能获取图片尺寸?
十多年的上网经验告诉我:浏览器在加载图片的时候你会看到图片会先占用一块地然后才慢慢加载完毕,并且这里大部分的图片都是没有预设width与height属性的,因为浏览器能够获取图片的头部数据。基于此,只需要使用javascript定时侦测图片的尺寸状态便可得知图片尺寸就绪的状态。
实现代码(2011-03-11更新):
2011-03-12 更新:
只使用一定时器,优化性能
/*!
* img ready v0.3
* http://www.planeart.cn/?p=1121
* TangBin - MIT Licensed
*/
// 图片头数据加载就绪事件
// @param {String} 图片路径
// @param {Function} 获取尺寸的回调函数 (参数1接收width;参数2接收height)
// @param {Function} 加载错误的回调函数 (可选)
(function () {
var list = [], intervalId = null,
tick = function () {
var i = 0;
for (; i list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i]();
};
!list.length && stop();
},
stop = function () {
clearInterval(intervalId);
intervalId = null;
};
this.imgReady = function (url, callback, error) {
var check, end, width, height, offsetWidth, offsetHeight, div,
accuracy = 1024,
doc = document,
container = doc.body || doc.getElementsByTagName('head')[0],
img = new Image();
img.src = url;
if (!callback) return img;
// 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据
if (img.complete) return callback(img.width, img.height);
// 向页面插入隐秘图像,用来监听图片是否占位
div = doc.createElement('div');
div.style.cssText = 'visibility:hidden;position:absolute;left:0;top:0;width:1px;height:1px;overflow:hidden';
div.appendChild(img)
container.appendChild(div);
width = img.offsetWidth;
height = img.offsetHeight;
// 完全加载完毕的事件
img.onload = function () {
end();
callback(img.width, img.height);
};
// 加载错误后的事件
img.onerror = function () {
end();
error && error();
};
// 检测图片是否已经占位
check = function () {
offsetWidth = img.offsetWidth;
offsetHeight = img.offsetHeight;
if (offsetWidth !== width || offsetHeight !== height || offsetWidth * offsetHeight > accuracy) {
end();
callback(offsetWidth, offsetHeight);
};
};
check.url = url;
// 操作结束后进行清理
// 删除元素与事件,避免IE内存泄漏
end = function () {
check.end = true;
img.onload = img.onerror = null;
div.innerHTML = '';
div.parentNode.removeChild(div);
};
// 将检测图片是否占位的函数加入定时器列队定期执行
// 同一图片只加入一个检测器
// 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗
!check.end && check();
for (var i = 0; i if (list[i].url === url) return;
};
if (!check.end) {
list.push(check);
if (!intervalId) intervalId = setInterval(tick, 150);
};
};
})();
是不是很简单?这样的方式获取摄影级别照片尺寸的速度往往是onload方式的几十多倍,而对于web普通(800×600内)浏览级别的图片能达到秒杀效果。
好了,请观赏令人愉悦的 DEMO : http://demo.jb51.net/js/2011/imgready/
(通过测试的浏览器:Chrome、Firefox、Safari、Opera、IE6、IE7、IE8)
来自:: 唐斌

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr


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