首先看一下运行效果如下图所示。
鼠标移到星星上该星星前面的所有星星全部变亮,鼠标单击将记录点击的星星数,前面的所有星星将变亮。
一、原理
本程序的原理是这样的:一个“ul”标签,该标签的背景为灰色的星星,控制“ul”标签的宽度显示星星的数量。例如:一个星星图片的宽度为23px,那么要显示10个星星,则“ul”的宽度为230px就可以显示10个星星。
n个“li”标签,n表示您要显示星星的个数,例如你要显示10个星星那么将有10个“li”标签。那么这10个标签的宽度分别为1个星星的宽度23px,2个星星的宽度46px,......,10个星星的宽度230px。这些“li”标签的背景将为蓝色的星星。
则另外还有一个“li”标签记录鼠标单击的星星或初始设置。
这些标签都是重叠在一起的,通过鼠标滑动效果切换这些标签的层叠顺序,显示不同的星星数量,单击记录星星个数。
二、源码
$.fn.studyplay_star=function(options,callback){
//默认设置
var settings ={
MaxStar :20,
StarWidth :23,
CurrentStar :5,
Enabled :true
};
if(options) { jQuery.extend(settings, options); };
var container = jQuery(this);
container.css({"position":"relative"})
.html('
.find('.studyplay_starBg').width(settings.MaxStar*settings.StarWidth)
.html('
if(settings.Enabled)
{
var ListArray = "";
for(k=1;k
ListArray +='
}
container.find('.studyplay_starBg').append(ListArray)
.find('.studyplay_starON').hover(function(){
$("#studyplay_current").hide();
$(this).removeClass('studyplay_starON').addClass("studyplay_starovering");
},
function(){
$(this).removeClass('studyplay_starovering').addClass("studyplay_starON");
$("#studyplay_current").show();
})
.click(function(){
var studyplay_count = settings.MaxStar - $(this).css("z-index")+1;
$("#studyplay_current").width(studyplay_count*settings.StarWidth)
//回调函数
if (typeof callback == 'function') {
callback(studyplay_count);
return ;
}
})
}
}
这个插件有两个参数一个是options表示插件的一些基本设置;callback表示回调函数,该函数存在一个参数表示用户选择的星星数量。
三、使用
如果我们想在id为“z”的div上显示5个星星,默认有一颗星星选中,弹出选择星星的个数对话框,就可以如下编写代码:
如果想显示评分结果 可以把Enabled设置false就ok了
四、代码下载
经网友反映说火狐下面存在这问题,今天进行了调试进行了修改 主要是因为样式中li标签没有定义高度引起的,现在已经修正,谢谢朋友们。火狐修正版下载地址:
star2.rar
真心的谢谢网友们
第三次修改:添加0.5分评分功能
使用说明:其中half等于0表示一分一分的增加,1表示0.5的增加
例如:$("#z").studyplay_star({MaxStar:12,CurrentStar:2,Enabled:true,Half:1},function(value){alert(value)});
下载地址:halfstar2.rar

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

Dreamweaver Mac版
视觉化网页开发工具

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中