搜索
首页web前端js教程读jQuery之十四 (触发事件核心方法)_jquery

在 事件模块的演变 我使用了dispatchEvent(标准) 和fireEvent(IE)来主动触发事件。如下

复制代码 代码如下:

...
dispatch = w3c ?
function(el, type){
try{
var evt = document.createEvent('Event');
evt.initEvent(type,true,true);
el.dispatchEvent(evt);
}catch(e){alert(e)};
} :
function(el, type){
try{
el.fireEvent('on'+type);
}catch(e){alert(e)}
};
...

jQuery则完全没有用到dispatchEvent/fireEvent方法。它采用的是另外一种机制。
jQuery触发事件的核心方法是jQuery.event.trigger。它提供给客户端程序员使用的触发事件方法有两个:.trigger/.triggerHandler
读jQuery之十四 (触发事件核心方法)_jquery
一个事件的发生在某些元素中可能会导致两种动作,一个是默认行为,一个是事件handler。如链接A
新浪邮箱
点击后,弹出1(事件handler),点确定跳转(默认行为)到了mail.sina.com.cn。因此,设计的触发事件的函数要考虑到这两种情况。
jQuery使用.trigger和.triggerHandler区分了这两种情况:
.trigger 执行事件hanlder/执行冒泡/执行默认行为
.triggerHandler 执行事件handler/不冒泡/不执行默认行为
复制代码 代码如下:

.trigger/.triggerHandler的源码如下
trigger: function( type, data ) {
return this.each(function() {
jQuery.event.trigger( type, data, this );
});
},
triggerHandler: function( type, data ) {
if ( this[0] ) {
return jQuery.event.trigger( type, data, this[0], true );
}
},

可以看出,两者都调用jQuery.event.trigger。调用时一个没有传true,一个传了。传了true的triggerHander就表示仅执行事件handler。
此外还需注意一点区别:.trigger是对jQuery对象集合的操作,而.triggerHandler仅操作jQuery对象的第一个元素。如下
复制代码 代码如下:

p1


p1


p1


<script> <BR>$('p').click(function(){alert(1)}); <BR>$('p').trigger('click'); // 弹3次,即三个p的click都触发了 <BR>$('p').triggerHandler('click'); // 仅弹1次,即只触发第一个p的click <BR></script>

好了,是时候贴出jQuery.event.trigger的代码了
复制代码 代码如下:

trigger: function( event, data, elem, onlyHandlers ) {
// Event object or event type
var type = event.type || event,
namespaces = [],
exclusive;
......
}

这就是jQuery.event.trigger的定义,省略了大部分。下面一一列举
复制代码 代码如下:

if ( type.indexOf("!") >= 0 ) {
// Exclusive events trigger only for the exact event (no namespaces)
type = type.slice(0, -1);
exclusive = true;
}

这一段是为了处理.trigger('click!')的情形,即触发非命名空间的事件。变量exclusive挂在事件对象上后在jQuery.event.handle内使用。举个例子
复制代码 代码如下:

function fn1() {
console.log(1)
}
function fn2() {
console.log(2)
}
$(document).bind('click.a', fn1);
$(document).bind('click', fn2);
$(document).trigger('click!'); // 2

为document添加了两个点击事件,一个是具有命名空间的"click.a",一个则没有"click"。使用trigger时参数click后加个叹号"!"。从输出结果为2可以看出不触发命名空间的事件。总结一下:
.trigger('click') 触发所有的点击事件
.trigger('click.a') 仅触发“click.a” 的点击事件
.trigger('click!') 触发非命名空间的点击事件
接着看
复制代码 代码如下:

if ( type.indexOf(".") >= 0 ) {
// Namespaced trigger; create a regexp to match event type in handle()
namespaces = type.split(".");
type = namespaces.shift();
namespaces.sort();
}

这段就很好理解了,就是对.trigger('click.a')的处理,即对具有命名空间事件的处理。
接着看
复制代码 代码如下:

if ( (!elem || jQuery.event.customEvent[ type ]) && !jQuery.event.global[ type ] ) {
// No jQuery handlers for this event type, and it can't have inline handlers
return;
}

对于一些特殊事件如"getData"或对于已经触发过的事件直接返回。
往下
复制代码 代码如下:

event = typeof event === "object" ?
// jQuery.Event object
event[ jQuery.expando ] ? event :
// Object literal
new jQuery.Event( type, event ) :
// Just the event type (string)
new jQuery.Event( type );

有三种情况
,event 本身就是jQuery.Event类的实例
,event是个普通js对象(非jQuery.Event类的实例)
,event是个字符串,如"click"

event.type = type;
event.exclusive = exclusive;
event.namespace = namespaces.join(".");
event.namespace_re = new RegExp("(^|\\.)" + namespaces.join("\\.(?:.*\\.)?") + "(\\.|$)");
需要注意exclusive/namespace/namespace_re挂到了event上了,在jQuery.event.handle中可以用到(事件命名空间)。
往下是
复制代码 代码如下:

// triggerHandler() and global events don't bubble or run the default action
if ( onlyHandlers || !elem ) {
event.preventDefault();
event.stopPropagation();
}

onlyHandlers 只在 .triggerHandler用到了,即不触发元素的默认行为,且停止冒泡。
下面是
复制代码 代码如下:

// Handle a global trigger
if ( !elem ) {
// TODO: Stop taunting the data cache; remove global events and always attach to document
jQuery.each( jQuery.cache, function() {
// internalKey variable is just used to make it easier to find
// and potentially change this stuff later; currently it just
// points to jQuery.expando
var internalKey = jQuery.expando,
internalCache = this[ internalKey ];
if ( internalCache && internalCache.events && internalCache.events[ type ] ) {
jQuery.event.trigger( event, data, internalCache.handle.elem );
}
});
return;
}

这里是个递归调用。如果没有传elem元素,那么从jQuery.cache里取。
接着是
复制代码 代码如下:

// Don't do events on text and comment nodes
if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) {
return;
}

属性,文本节点直接返回。
下面是
复制代码 代码如下:

// Clone any incoming data and prepend the event, creating the handler arg list
data = data != null ? jQuery.makeArray( data ) : [];
data.unshift( event );

先将参数data放入数组,event对象放在数组的第一个位置。
接着是
复制代码 代码如下:

// Fire event on the current element, then bubble up the DOM tree
do {
var handle = jQuery._data( cur, "handle" );
event.currentTarget = cur;
if ( handle ) {
handle.apply( cur, data );
}
// Trigger an inline bound script
if ( ontype && jQuery.acceptData( cur ) && cur[ ontype ] && cur[ ontype ].apply( cur, data ) === false ) {
event.result = false;
event.preventDefault();
}
// Bubble up to document, then to window
cur = cur.parentNode || cur.ownerDocument || cur === event.target.ownerDocument && window;
} while ( cur && !event.isPropagationStopped() );

这段代码很重要,做了以下事情
,取handle
,执行
,执行通过onXXX方式添加的事件(如onclick="fun()")
,取父元素
while循环不断重复这四步以模拟事件冒泡。直到window对象。
接下是
复制代码 代码如下:

// If nobody prevented the default action, do it now
if ( !event.isDefaultPrevented() ) {
var old,
special = jQuery.event.special[ type ] || {};
if ( (!special._default || special._default.call( elem.ownerDocument, event ) === false) &&
!(type === "click" && jQuery.nodeName( elem, "a" )) && jQuery.acceptData( elem ) ) {
// Call a native DOM method on the target with the same name name as the event.
// Can't use an .isFunction)() check here because IE6/7 fails that test.
// IEtry {
if ( ontype && elem[ type ] ) {
// Don't re-trigger an onFOO event when we call its FOO() method
old = elem[ ontype ];
if ( old ) {
elem[ ontype ] = null;
}
jQuery.event.triggered = type;
elem[ type ]();
}
} catch ( ieError ) {}
if ( old ) {
elem[ ontype ] = old;
}
jQuery.event.triggered = undefined;
}
}

这一段是对于浏览器默认行为的触发。如form.submit(),button.click()等。
注意,由于Firefox中链接的安全性限制,jQuery对链接的默认行为都统一为不能触发。即不能通过.trigger()使链接跳转。
声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
Python vs. JavaScript:学习曲线和易用性Python vs. JavaScript:学习曲线和易用性Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python vs. JavaScript:社区,图书馆和资源Python vs. JavaScript:社区,图书馆和资源Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C到JavaScript:所有工作方式从C/C到JavaScript:所有工作方式Apr 14, 2025 am 12:05 AM

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

JavaScript引擎:比较实施JavaScript引擎:比较实施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

超越浏览器:现实世界中的JavaScript超越浏览器:现实世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

使用Next.js(后端集成)构建多租户SaaS应用程序使用Next.js(后端集成)构建多租户SaaS应用程序Apr 11, 2025 am 08:23 AM

我使用您的日常技术工具构建了功能性的多租户SaaS应用程序(一个Edtech应用程序),您可以做同样的事情。 首先,什么是多租户SaaS应用程序? 多租户SaaS应用程序可让您从唱歌中为多个客户提供服务

如何使用Next.js(前端集成)构建多租户SaaS应用程序如何使用Next.js(前端集成)构建多租户SaaS应用程序Apr 11, 2025 am 08:22 AM

本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript:探索网络语言的多功能性JavaScript:探索网络语言的多功能性Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳图形设置
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您听不到任何人,如何修复音频
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.聊天命令以及如何使用它们
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

Atom编辑器mac版下载

Atom编辑器mac版下载

最流行的的开源编辑器

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

SublimeText3 英文版

SublimeText3 英文版

推荐:为Win版本,支持代码提示!