这里只讨论支持并行下载的浏览情况,大致分为两种,一种是按加向DOM树中加的顺序执行,另一种按下载完成的先后顺序执行;这样如果js文件间有依赖关系的话,且是按下载顺序执行,且在没有缓存的情况下就会报错(通常的情况下第一次执行会报错,http返回状态200,如果缓存未禁用,http状态是304,就不会报错了)
而ie就是按http下载完成的先后顺序执行js代码的,首先看下面的代码:
其中动态加载的alert.js文件中内容为:alert('in alert.js');
经过测试(ie8),可以发现弹出的内容先后为:loaded、in alert.js、complete
查资料可得ie下向DOM中添加script时有onreadystatechange事件(其它浏览器有onload事件),而事件中js.readyState的状态变化为:loading(下载中)、loaded(下载完成)、complete(代码执行完成)
从代码中可以看出我是在事件中才向DOM中添加创建的scrip结点的……
因此可以得出ie在创建scrip结点并给src赋值时就开始有http下载了,这与其它浏览器完全不同(其它浏览器是要把script结点加到DOM中才会有http下载的),而把scrip结点向DOM树中添加后才开始执行代码。
有了这些结论我们就可以解决ie下并行下载顺序执行的问题了;有两种方案:一种是边下载边顺序执行,另一种是全下载完再顺序执行。
两种各有好处,这里给出后一种情况的代码(loader.js):
/*
* Author: JaiHo
*/
(function(window){
var DOMLoader = (function(){
var DOMLoader = function(){
return new DOMLoader.prototype.init();
};
DOMLoader.prototype = {
jsList:[], js_all:0, loaded_js:0,
head:document.getElementsByTagName('head')[0],
init:function(){ },
create_node:function(src){
var js = document.createElement('script');
js.type = 'text/javascript';
this.bindWait(js);
this.jsList[this.jsList.length] = js;
js.src = src;
},
loadJS:function(list){
len = list.length;
for(var i=0; i
this.js_all = len;
this.create_node(list[i]);
}
return this;
},
bindWait:function(js){
if(arguments.callee.caller!==this.create_node) return;
var that = this;
if(js.readyState){
js.onreadystatechange = function(){
if( js.readyState == 'loaded' ){
that.loaded_js++;
if( that.js_all == that.loaded_js ){
that.head.appendChild( that.jsList.shift() );
}
}
if ( js.readyState == "complete" ){
js.onreadystatechange = null;
if( that.jsList.length ){
that.head.appendChild( that.jsList.shift() );
}
}
};
}else{
js.onload = function(){
alert('not in ie!');
};
}
return this;
}
};
DOMLoader.prototype.init.prototype = DOMLoader.prototype;
return window.DOMLoader = DOMLoader;
})();
})(window);
测试例子如下:
可以看出加载的3个js文件是并行下载的。
对于其它浏览器有动态加载js文件的并行下载和顺序执行问题的情况,目前还没有相对完美的解决方案(如果有了请指教一下。。),单从这个方面,个人觉得ie的这个onreadystatechange事件方案相对好些。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

SublimeText3 Linux新版
SublimeText3 Linux最新版

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中