这是一个我认为功能基本完善的插件,它包括添加、删除、插入、上下移动、索引标识、 数量控制等功能,基本上能满足大部分多行添加的需求,当然,在完成这些功能的前提下,我也尽量保持较少的代码量和易理解的逻辑性。
这个插件的演示页面是http://www.lovewebgames.com/demo/autoAdd/autoAdd.html ,引用自己动手制作jquery插件之自动添加删除行(上)里的介绍,这是一个简单的插件,它的作用是:一个系统中有大量的需要对一个行进行复制添加,希望能够进行批量的操作时,就可以用这个插件了。
插件效果图如下:

在上篇里已经提到了一些制作jquery插件的基础知识,接下来就是完成这此功能了,我尽量写得吸引人眼球一点,首先,我们要完成最基础的复制行功能,很多人,都偏爱于去拼接html代码,他们觉得这个插件的入口应该是传入一段HTML代码后,你再对这个HTML进行模版复制,我不能说这种做法是错误的,因为它也确实能够完成这项工作,但是如果你要复制的行的代码比较多,又有复杂一点的控件,如存在日历或城市三级菜单等,这样你就很不易维护了,我们做前端的,就是为了让做程序的做更少的事,让用户更快捷方便的体验。所以我尽量不让程序去进行转义拼接代码,把这些工作留给JS,jquery中有个clone(bool)的方法很好用,它有一个
function addRow(num, isInsert, target) {
for (var i = 0; i var temp = content.find("." + settings.tempRowClass).first().clone(true);
temp.find("input").val("");
temp.find("select").val("-1");
temp.find("textarea").val("");
temp.find(":checkbox").attr("checked", false);
temp.attr("id", "");
temp.find("input,tr,textarea,select,:checkbox,tbody").attr("id", "");
if (temp.find(".richText").length > 0) {
temp.find(".ke-container").remove();
}
temp.find(".richText,input").each(function() {
$(this).attr("id", "txt_" + Math.round(Math.random() * new Date().getTime()))
$(this).show();
});
if (isInsert) {
temp.insertBefore(target.closest("." + settings.tempRowClass));
} else {
content.append(temp);
}
}
if (num for (var j = count - 1; j >= num; j--) {
delRow(content.find("."+settings.tempRowClass).eq(j));
}
} else {
if (settings.addCallBack)
settings.addCallBack($(temp));
}
count = content.find("." + settings.tempRowClass).length;
settings.changeInput.val(count);
sumIndex();
showhideBtn();
};
大家可能注意到,我在写这些方法的时候,都有在前面调用content然后再查找子集,这个是为了一个页面同时出现多次调用时,出现冲突的办法。
这个插件写到这就基本上算是完成了, 区区百来行代码,就完成了一个我认为不错且实用的小工具,以后调用,就只需要在html里设置相对应的class就行了,多么easy,是否也happy呢?那就不得而知,代码比较粗糙,如有高手,可以帮我改进下,欢迎大家一起探讨,自所谓送人菊花,留有余香,大家加我Q群一起学习进步吧!70210212或77813547.

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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