最近开发的时候对页面使用了定时的局部更新,结果在ie6,7和Firefox下,一切正常,而在ie8下过上几个小时就浏览器就崩溃了,显示是内存溢出,我以为是代码写的不好导致内存泄露,但是ie6,7又正常,调查了一下,原来这是ie8的bug。
问题点
在IE8中,生成特定Dom节点所占用的内存是不会被释放的,即使这些节点被删除内存也不会被释放。
内存泄露的节点类型包括:form、button、input、select、textarea、a、img和objec
其他的大部分节点类型是不会泄露的,例如:span、div、p、table等等。
此问题只发生在IE8,其他浏览器不发生。
如果用户按了F5,IE8会重新刷新页面,首先它会unload window.top,这时候会释放掉内存。如果页面是iframe,则unload此iframe,没有任何反应。看起来只有window.top被 unload,内存才会被释放。
例子
例1
执行下面的代码,IE8就会泄露内存。
function leak1() { var node = document.getElementById("TO_AREA"); node.innerHTML = "<img / alt="IE8 内存泄露(内存一直增长 )的原因及解决办法_javascript技巧" >"; node.innerHTML = ""; node = null; }
注意:
* 此例子添加了节点,所以会泄露。
* 在中有个div,id为“TO_AREA”。
* 提醒一下,这里没有闭包和循环引用。
例2
下面的代码没有使用innerHTML,但是还是会泄露
function leak2() { var node = document.getElementById("FROM_AREA").cloneNode(true); node.id = "NEW_AREA"; document.body.appendChild(node); document.body.removeChild(node); node = null; }
注意:
* FROM_AREA 是form的id,而且这里也没有闭包和循环引用。
例3
这是最简单,最直接的例子:
function leak4() { var node = document.createElement("IMG"); document.body.appendChild(node); document.body.removeChild(node); }
注意:
* 如果用span来代替img,就不会有泄露了。
这些例子只在IE8中泄露内存,我在Windows XP, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows Server 2008 R2和Windows 7 中的IE8都作了测试,而且使用了IE8中的IE7兼容模式和标准模式,每种情况下都会泄露。
测试页面
关于泄露
内存大小随着时间的推移而增长,但这并不直接导致浏览器崩溃。浏览器使用的内存好像是有上限的,它似乎会从某些内部手段来限制DHTML使用的内存。
内存到达上限后,浏览器会自动处理,例如弹出对话框,显示内存不足。
经过自己测试发现 IFrame同样存在这个问题(在IE8下)
补充:iframe内存释放
Ext 核心开发人员Jack的回答是,TabPanelItem在关闭时并不会对自定义到tab中的元素做特殊处理,这部分工作必须在控件外来完成。另一方面, 相关资料称IE在iframe元素的回收方面存在着bug,在通常情况下应该将该元素的src属性值修改为”abort:blank”,并手工将其从 DOM树上移除,然后把脚本中引用它的变量置空并调用CollectGarbage()就可以避免iframe不能正常回收所造成的内存泄露。
<script> function clearRAM() { var frame = document.getElementById("ifr_content"); frame.src = 'about:blank'; frame.contentWindow.document.write( '');//清空frame的内容 frame.contentWindow.document.clear(); frame.contentWindow.close(); //避免frame内存泄漏 if (navigator.userAgent.indexOf('MSIE') >= 0) { if (CollectGarbage) { CollectGarbage(); //IE 特有 释放内存 //删除原有标记 var tags = document.getElementById("ifrSet"); tags.removeChild(frame); //添加frameset框架 var _frame = document.createElement('frame'); _frame.src = ''; _frame.name = 'content'; _frame.id = 'ifr_content'; tags.appendChild(_frame); } } } //主动释放 5秒一次 setInterval( function() { if (navigator.userAgent.indexOf('MSIE') >= 0) { if (CollectGarbage) { //alert(1) CollectGarbage(); //IE 特有 释放内存 } } }, 5000) </ script>

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

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理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

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