每段代码前边都有功能注解和参数要求等说明文字,难度不大也就没做更多注释。 为看得清楚,这里依先后顺序做个小目录:
重写window.setTimeout,
理解递归程序的返回规律,
截取长字符串,
取得元素在页面中的绝对位置,
统计、去除重复字符(多种方法实现),
把有序的数组元素随机打乱(多种方法实现)。
/*
功能:修改 window.setTimeout,使之可以传递参数和对象参数 (同样可用于setInterval)
使用方法: setTimeout(回调函数,时间,参数1,...,参数n) (FF已经原生支持,IE不支持)
*/
var __sto = setTimeout;
window.setTimeout = function(callback,timeout,param){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments,2);
var _cb = function(){
callback.apply(null,args);
}
__sto(_cb,timeout);
}
function aaaaa(a,b,c){
alert(a + b + c);
}
window.setTimeout(aaaaa,2000,5,6,7);
/**//*
功能:理解递归程序的返回规律(从内到外)
对象之间成员的互引用
*/
var ninja = {
yell: function(n){
return n > 0 ? ninja.yell(n-1) + "a" : "hiy";
}
};
alert(ninja.yell(4))//结果为:hiyaaaa;
var samurai = { yell: ninja.yell };
//var ninja = {}; // 此处 注释与否 对结果有影响
try {
alert(samurai.yell(4));
} catch(e){
alert("Uh, this isn't good! Where'd ninja.yell go?" );
}
/** 功能:截取长字符串
* @param {string} str 要截取的字符串
* @param {number} size 截取长度(单字节长度)
*/
var subStr = function(str, size){
var curSize = 0, arr = [];
for(var i = 0, len = str.length; i arr.push(str.charAt(i));
if (str.charCodeAt(i) > 255){
curSize += 2;
if(size === curSize || size === curSize - 1){
return arr.join('');
}
}else{
curSize++;
if(size === curSize){
return arr.join('');
}
}
}
};
var str = '#%*……什么东西1234abcd 还不够长';
alert(str.length);
alert(str.substr(0, 15));
alert(subStr(str, 15));
/**//*
功能:取得元素在页面中的绝对位置(相对于页面左上角)
@param {string} node 待求位置的DOM元素
*/
function getAbsPosition(node) {
var t = node.offsetTop;
var l = node.offsetLeft;
while (node = node.offsetParent) {
t += node.offsetTop;
l += node.offsetLeft;
}
alert("top=" + t + "\n" + "left=" + l);
}
/**//*
功能:统计、去除重复字符
@param str 需要统计的字符串
说明:常用于字符串中重复字符,或者数组中重复的字母、数字等个数统计。
此处从网上收集两种典型的类型,分别有两种实现方法,其他还有许多变种,从不同角度编写,可搜索学习。
待统计的数据,不论是数组和字符串都可以,只用借助String.split()或 Array.join()
转换为函数参数要求的类型即可。
*/
// 类型一:借助新建对象来保存数据
var count1 = function (str) {
var map = {}, maxCount = 0, maxChar, undefined, i = str.length;
while (i--) {
var t = str.charAt(i);
map[t] == undefined ? map[t] = 1 : map[t] += 1;
if (map[t] > maxCount) {
maxChar = t;
maxCount = map[maxChar];
}
}
return "字符:" + maxChar + "次数:" + maxCount;
}
function s_0(a) { // 此处参数应为数组类型
var b = {}, c = [], i;
for (i = 0; i if (!b[a[i]]) {
c[c.length] = a[i], b[a[i]] = true;
}
}
return c;
}
// 类型二:正则表达式匹配统计
var count2 = function (str) {
var most = str.split('').sort().join('').match(/(.)\1*/g); //排列重复字符
most = most.sort(function (a, b) { return a.length - b.length }).pop(); //按出现频繁排序
return most.length + ': ' + most[0];
}
function s_1(a) {
var a = a.join(""), b = [];
while (a.length > 0)
a = a.replace(new RegExp((b[b.length] = a.charAt(0)), "g"), "");
return b;
}
/**//*
功能:把有序数组打乱(产生无序随机数组)
说明:基本的排序算法大家应该都很清楚。但是在编程中也经常用到相反的操作,即把原来有序的数组元素随机打乱。
以下给出三种方法,第一种是以前我自己写出来的,由于水平差,写出的代码时间复杂度太大,
于是从网上搜索一些简单而且效率高的方法来。
第二种据说是“洗牌算法”,想必很多人都听说过;
第三种是利用JS的内置sort方法,这种实现起来很简单。
*/
// 方法1(给大家做失败的教训借鉴)
function randArray(num) {
var rands = [];
var ra = parseInt(num * Math.random());
rands.push(ra);
for (var r = 0; r ra = parseInt(num * Math.random());
for (var m = 0; m while (rands[m] == ra) {
ra = parseInt(num * Math.random());
m = -1;
}
}
rands.push(ra);
}
//alert(rands);
return rands;
}
// 方法2:
//选择两个[0...array.Length)之间的随机数,把它们做下标的两个元素交换位置(这样乱序效率高)
/* 说明:这是“洗牌算法” 有人证明打乱的效果如下:
随机交换nums/2次的效果很差,平均约1/3的对象还在原来的位置
随机交换nums次才基本可用,平均约15%的对象还在原来的位置
随机交换nums*2次才真正可用,平均约2%的对象还在原来的位置
*/
function daluan(nums) {
var array=[];
for (var i = 0; i array[i] = i;
}
for (var i = 0; i var rand = parseInt(nums * Math.random());
var temp = array[i];
array[i] = array[rand];
array[rand] = temp;
}
return array;
}
// 方法3:
// 让比较函数随机传回-1或1就可以了(这样乱序效率可能不高)
var testArray3=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,22,33,55,77,88,99];
testArray3.sort(function(){return Math.random()>0.5?-1:1;});
alert(testArray3);

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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